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玉靈櫳教育:影視后期是什么?應該要學習一些什么技術(shù)?

2023-07-19 14:06 作者:設計系主任  | 我要投稿

最近這幾年中國電影市場越來越好,各個崗位人員的需求量和投資人員也大量在增加,大家都想要到影視行業(yè)分一杯羹,關(guān)于影視后期制作是什么?入行影視后期都要學會什么技術(shù)?今天玉靈櫳教育編從以下幾個方面來分析:

影視后期從應用劃分,核心包括兩個大的應用領域,影視劇方向和廣告與包裝方向。

影視劇方向:比如電視劇,電影等領域。

廣告與包裝方:比如企業(yè)宣傳片,產(chǎn)品廣告,電視欄目包裝,微電影,短片,紀錄片等等。

影視后期從字面上來理解就是影視制作的后期技術(shù),要想深入了解影視后期,還是要先搞明白一個影視制作包括哪些東西,一部完整的影視作品,不論是電影,電視劇還是宣傳廣告片一般包括以下幾個步驟:

1、影視前期準備階段

a、劇本與策劃文案;一個好的影視作品首先需要一個好的劇本故事情節(jié),同理一個好的廣告或者宣傳片需要一個好的文案,這個視頻要表達的是什么,要告訴觀眾客戶的是什么,這是最重要的前期工作。

b、導演分鏡;這一步需要導演根據(jù)劇本或者文案對故事進行拆分,通過哪些場景哪些鏡頭來表現(xiàn)可以更好的表達這個故事與文案策劃。

c、實拍;根據(jù)導演分鏡進行實拍,這一步包括選人,拍場景,拍模特,拍真人,拍產(chǎn)品等等,我們都叫做實拍。

d、錄音;一部好的影視作品,如果單有鏡頭肯定是不足的, 所以需要畫面與聲音結(jié)合,聲音就需要專業(yè)的錄音棚或者現(xiàn)有聲音素材等 以上就是影視制作第一個部分 叫做影視前期比較好,這些我們都可以稱為影視前期準備階段。

2、后期三維制作階段 對于一些需要的素材但是現(xiàn)有無法拍攝或者拍攝成本太高,又或者拍攝效果不理想的素材我們就需要用到后期三維制作了,這一階段一般就包括后期三維模型制作,三維渲染,三維動畫,影視特效制作等這么幾個環(huán)節(jié),常用軟件包括 maya,3dmax,houdini,C4d等。其中以maya為主,max有一些特效插件在影視領域還算常用,houdini主要針對大型影視特效制作,c4d主要是在廣告與電視欄目包裝上面常用。

3、后期剪輯合成階段 這個階段也比較好理解,首先剪輯,我們拍攝了那么多的素材,總有些是想要的,有些是不想要的,那么我們就要通過剪輯軟件對素材進行提取,想要的留下,不想要的剪掉,一般常用剪輯軟件premiere和edius,兩個任選一個精通即可;合成則是指把我們實拍的視頻素材,錄制的聲音素材,及其三維制作的素材包括模型,動畫,特效,等等,進行合成深加工,其中包括技術(shù)比較多,主要是 摳像,調(diào)色,追蹤,合成,特效添加等等,這個階段常用的軟件包括AfterEffect簡稱AE,nuke等,其中AE最常,nuke主要在一些大型影視劇項目合作中使用。

一部好的影視作品,是一個系統(tǒng)工程,后期只是其中一個比較重要的環(huán)節(jié),最終呈現(xiàn)的環(huán)節(jié),但從技術(shù)崗位等角度考慮,包括了 模型師、渲染師,動畫師、特效師,合成師等等,項目越大分工越細,項目越小分工也不明確;回歸到最開始的問題,如果你是想做影視劇方向,那么在模型師,動畫師,特效師等選擇即可,學習工具為,maya,max,hounidi等深入學習一個達到精通即可,如果你是想從廣告包裝方向那就建議學習 AE,C4D,MAYA,PR等等,當然ps是一切設計的基礎這個也少不了 最后強調(diào)一點,軟件只是工具,可以提高效率,并不絕對最終效果,最終效果的決定在于人,用一個比喻,刀與劍的區(qū)別在于使用的人,并不是刀劍本身。希望以上講的對大家都有所幫助。

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