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5月精品二次元游戲:《代號:彌彌爾》《代號23》領(lǐng)銜

2021-05-05 14:08 作者:叫我小爆哥  | 我要投稿

本文來自 | 好游快爆爆有料·皮皮君

轉(zhuǎn)眼之間就 5 月份了,天氣也逐漸炎熱起來。今年就這么悄然過去了三分之一,不知道各位小伙伴年前吹的牛皮現(xiàn)在都實現(xiàn)了多少?年前皮皮君希望變瘦,如今又胖了三分之一,算是反向?qū)崿F(xiàn)了吧!

回到正題,在已經(jīng)到來的 5 月份當中,將會迎來一波新的二次元類精品佳作,快來看看有沒有自己的菜!

01丨幻塔

測試時間:預計暑期上線(由于剛獲得了版號,猜測近期會有測試計劃)

《幻塔》是一款建立在廢土背景下,以輕科幻設(shè)定為題材的沉浸式開放世界手游。游戲中無論是大到世界觀,小到畫面細節(jié)都十分用心,核心的戰(zhàn)斗玩法也頗有亮點。其戰(zhàn)斗風格與主流的第三人稱動作手游類似,不僅操作硬核,而且視覺效果酷炫。

游戲在打斗方面融入了 ACT 元素,在戰(zhàn)斗手感方面還算是優(yōu)秀。不同武器的手感調(diào)控,二段跳、空中連攜攻擊、閃避后的硬直時間等等細節(jié),顯得十分真實。

尤其是經(jīng)過了美術(shù)升級和種種大改動以后,此次的測試可謂是有了全新的面貌,畫面相比之前的渲染效果更棒,可見開發(fā)者本身的用心程度。

皮皮君點評:高自由度的廢土風開放世界,潛力黑馬

02丨代號:彌彌爾

測試時間:5.13 限量刪測

《崩壞 3》和《戰(zhàn)雙帕彌什》作為二次元即時動作游戲中的“老前輩”,其實說實話市面上大多數(shù)游戲都能看到影子。比起同廠商的作品《碧藍航線》,《代號:彌彌爾》在畫風上其實更與《戰(zhàn)雙》相近一些,玩法方面卻似乎更側(cè)重于《崩 3》的養(yǎng)成+戰(zhàn)斗手法并行模式。

從目前來看,《代號:彌彌爾》小隊同屏作戰(zhàn)玩法還是比較有特色的。這個玩法并非同類二次元游戲中的首例,但仍然相對新奇,也比較吸引人。雖然對小隊同屏作戰(zhàn)我目前還是抱有相當高的期待,但前提是建立在《代號:彌彌爾》的 AI 足夠智能的基礎(chǔ)上。

游戲在戰(zhàn)斗畫面比較炫酷,小姐姐人也貌美,身材還倍兒棒 …… 浮空、挑飛,足可見游戲在設(shè)計戰(zhàn)斗動作方面還是頗下工夫的。讓人覺得有點驚艷的便是大招動畫,希望能給我一些驚喜。

皮皮君點評:我的希望是 AI 不要太遲鈍

03丨代號 23

測試時間:5.20 限量刪測

《代號:23》的玩法上有點像前兩年火過一陣子的互推游戲。比如《皇室戰(zhàn)爭》就是這種策略玩法。雖然該作玩法上沿用了這種模式,但是游戲主要的核心并非 PVP,而是 PVE 的副本推進,這樣的設(shè)定就非常新穎。我們可以專心把精力放在如何應對敵人的進攻以及推進上。

玩家通過在地圖上放置單位,自動前進進行戰(zhàn)斗,最終先推倒對方基地的就算勝利。雖然主打 PVE,但是游戲在思路上我們依舊可以參考之前這類卡牌策略游戲。這類游戲勝負的關(guān)鍵也是如此,通過選擇相互克制的卡牌角色,一點點賺取優(yōu)勢,造成雙方點數(shù)的差異。

由于不是那種高度對抗的 PVP,所以游戲中的職業(yè)特點其實有點像 MMO 游戲。當然,為了加強游戲的策略性,并且平衡各個職業(yè)的強度,游戲中針對職業(yè)的特定進行了平衡。

皮皮君點評:我又行了,好多漂亮妹妹,我又支棱起來了,我可以 ?(?□□??□□?)????

04丨靈魂潮汐

測試時間:5.13 限量刪測,限時下載先到先得

《靈魂潮汐》講述了一群人偶師從魔女手中拯救即將崩壞的世界的故事。作為一款帶有養(yǎng)成元素的迷宮冒險游戲,游戲的戰(zhàn)斗模式是點觸式控制移動 + 釋放技能的方式,還有經(jīng)典的卡組特色玩法加入其中。

玩家可以搭配不同的角色組成不同的卡組,在面對迷宮中 BOSS 時,合理的切換卡組進行戰(zhàn)斗。角色每次升級都可以獲得新技能,而技能會加入你的卡組當中。

在《靈魂潮汐》設(shè)定下的每一個迷宮都是平行的異世界,你可能剛才還在一片無盡的叢林中找不到北,而下一個迷宮卻又要在一片賽博廢墟中手撕高達。

皮皮君點評:日式 DRPG 迷宮探索,考驗戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略布局

05丨機動戰(zhàn)姬:聚變

上線時間:5.25 正式上線

B 站代理的機甲 X 少女養(yǎng)成手游《機動戰(zhàn)姬:聚變》,作為一款曾經(jīng)擁有眾多粉絲的 IP 新作,可謂受到不少玩家關(guān)注。新作沒有沿用系列以往的橫版卷軸射擊玩法,而是采用了“全新的世界,全新的玩法”。從官方發(fā)布的新作立繪和角色的動作形態(tài)不難發(fā)現(xiàn),仍舊是一如既往的高品質(zhì)。

游戲中包含了兩大特色。第一,成長系統(tǒng)。第二,游戲收集養(yǎng)成要素。成長系統(tǒng)包括了裝備等各種屬性的成長,而游戲收集養(yǎng)成要素主要體驗現(xiàn)在各種機甲小姐姐。作為是一款卡牌游戲,游戲中加入了隨機屬性的裝備,和以前一樣做個白嫖畢業(yè)黨的難度不算很高,但是對于肝度的要求就比較夸張了。

新作充滿戰(zhàn)斗感和動作感的玩法,吸引了相當一部分玩家的注意。而「戰(zhàn)姬」和「機甲」的設(shè)定,也把不少阿宅們吃得死死的。有部分玩家表示,游戲的形式不重要,不管是回合制還是 ACT,只要做得好,自然會被認可。

皮皮君點評:充滿打擊感的「戰(zhàn)姬+機甲」回合玩法

06丨雛蜂

測試時間:5.13 限量刪測,搶先下載先到先得

《雛蜂:深淵天使》是一款賽博朋克風的 3D 動作手游,作為國漫《雛蜂》的 IP 改編游戲,原本受到了不少玩家的期待。不過在第一次的測試中因為游戲體驗不佳而收到了不少批評,所以開發(fā)組也是痛定思痛,進行了重新制作與優(yōu)化。

目前游戲在各個方面都有個根本性的改進,除了采用自研游戲引擎,實現(xiàn)了「裝甲金屬 + 科幻材質(zhì) + 二次元風」的完美結(jié)合外,在線稿、成稿到建模等美術(shù)品質(zhì)上也重新打磨,在傳統(tǒng)的賽博朋克基礎(chǔ)上加入了現(xiàn)代元素。

皮皮君點評:曾經(jīng)很喜歡的國漫改編 希望能有所期待

07丨終末陣線:伊諾貝塔

測試時間:5 月份開測

「機甲 + 二次元萌妹子」的組合真的是屢試不爽,一邊威風凜凜的機甲是男人的終極浪漫,另一邊的二次元萌妹子更是紙片人“老婆”。這兩個家伙合在一起,一般人真的很難“say no”!試問,誰不喜歡漂亮姐姐穿機甲呢?而作為本來就很懂二次元的 B 站,最近又再度試水《終末陣線:伊諾貝塔》這款近未來科幻題材的 AI 少女養(yǎng)成 X 機甲彈幕射擊手游。

其實科幻風格的彈幕射擊手游不少,二次元類別的也不算稀奇。不過像《終末陣線:伊諾貝塔》這樣類似 ARPG 游戲俯視角的 3D 彈幕射擊卻比較少。3D 場景上讓人在視覺上還有一種結(jié)合了空中與陸地這種縱深感的體驗。無論是遠程射擊,近戰(zhàn)攻擊,還是走位躲避彈幕,都有一種很奇妙的感覺。

皮皮君點評:看來 B 站是與機甲少女有了不解之緣啊

08丨學園偶像季:群星閃耀

上線時間:5.28 正式上線

《學園偶像季:群星閃耀》在傳統(tǒng)音游的基礎(chǔ)上,融合了 RPG 策略要素,以 3D Live 舞臺表演的形式還原 TV 動畫名曲。玩家可以自主地通過特訓、合宿等玩法去挖掘角色更多的可能性,自行拓展、嘗試不同成員持有不同的靈感技能,組建獨屬于自己的最強編隊。

游戲讓音游和 RPG 巧妙地結(jié)合在一起,讓玩家在欣賞演唱會表演、聆聽音樂旋律的同時,享受 RPG 元素帶來的全新體驗。培養(yǎng)學園偶像不僅能讓學園偶像在表演時有更出色的表現(xiàn),還能獲得新故事篇章、可在演唱會中使用的服裝和個人語音等等。

皮皮君點評:27 名學園偶像,一下子就多了 27 個“老婆”

以上就是 5 月份將至的精品二次元游戲了,到底哪一款是你的菜呢?按照慣例,我選擇 ......




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