奇妙探險隊2——22年10月,中型動物和大型動物更新
在2022年10月底,官方發(fā)布了一些補丁,BUG修復類的就不說了,主要影響有:
廚房。在有廚房時,無法繼續(xù)在巴黎購買廚房,不知道對愛迪生地圖挖寶有沒有影響。意味著廚房需要自己手動升級到8級了。單廚房仍然是可以玩的。
增加大型動物霸王龍。
老虎,荒野老虎,蝙蝠調(diào)整為小型動物。(只占用1人口,刪去一條能力)
中型動物和大型動物的部分被動在8級后有提升,加強。
下面來具體分析后面3點






評價:不好用


【老虎】
被動【突襲幾率25%】保持不變,HP 125保持不變。
占用人口:2--->1
基礎(chǔ)綠藍骰子:兩排--->一排
負重:4--->2
刪去被動:【攀爬-5 SAN】
刪去:額外的藍綠白板骰子
評價:完全沒法用了
【荒野老虎】
被動【迷霧-9 SAN】保持不變,HP 125保持不變
占用人口:2--->1
負重:4--->2
刪去被動:【突襲幾率25%】
刪去:額外的藍綠白板骰子
基礎(chǔ)綠藍骰子:兩排--->一排?

【大蝙蝠】
被動【每15天發(fā)現(xiàn)1鵪鶉】保持不變,兩排基礎(chǔ)骰子保持不變。
占用人口:2--->1
HP:125-->95
負重:4--->2
刪去被動:【水邊場所揭示距離+10】
刪去:額外的藍綠白板骰子
評價:主要好處在于有藍色骰面。
好像5級不是全骰面?不如柯基,獵犬,水母,冥河龍,迅猛龍。
如果在動物訓練所,換兩排輸出骰,就是個低配獵犬(無狩獵挑戰(zhàn)加成)


【巨蛇】
揭示水邊場所距離:10--->14
戰(zhàn)斗回SAN:12--->16
評價:加強不大。
本身藍色骰子多是它的優(yōu)點,還是可以考慮的。

【帝王蝎】
免疫中毒不變
吃蘑菇時回san:31--->35
古柯葉,古柯酒回SAN增加:+9--->+13
評價:加強不大。古柯葉價值5G,普通回10,原來8級回19,現(xiàn)在12級回23,性價比非常高了。
主要問題古柯葉和蘑菇來源不穩(wěn)定。不看好它。

【大鳥】
視野:+36%--->+48%
逃脫幾率:+?%--->+30%
評價:視野是平方關(guān)系(6個方向),巨大加強
逃脫幾率只有疊加到100%才有重大意義,80到95你都感覺不出來。

【荒野大蛇】
迷霧-9保持不變
揭示水邊場所距離:10--->14
評價:加強不大。
選它是為了藍色骰子。

【甲龍】
啟程-3保持不變
發(fā)現(xiàn)鵪鶉需要時間:15天--->11天
狩獵挑戰(zhàn):+1紅--->+5紅
點評:加強幅度還行。原來30天2只,現(xiàn)在近似3只,配合廚房收益更大。
本身有優(yōu)秀的啟程減費,很不錯,現(xiàn)在是錦上添花。

【牛象】
視野:+36%--->+48%
發(fā)現(xiàn)物品需要時間:18天--->14天
點評:巨大加強。
視野說了是6個方向。
物品獲得速度提高28%。相當于每63天多給1個物品。
本身就是有藍色骰子,有AOE,現(xiàn)在如虎添翼,直接是所有中大型動物里面的No.1

【鱷魚】/【熔巖鱷魚】
自動護盾:15--->19
突襲幾率:+50%--->+55%
攻擊動物額外傷害:+24%--->+32%
點評:不錯的加強。
護盾更厚更耐打。
突襲幾率是乘法,而且本身數(shù)值就很高了,提升很小。
攻擊動物多8%傷害,每12.5點基礎(chǔ)傷害多1點傷害,還不錯。原來是有BUG,打動物也不生效,現(xiàn)在不知道修復沒。

【蜘蛛之母】
焦油額外行走+8天不變
攀爬消耗SAN減少:-8--->-12。
治愈:+100%--->+120%
點評:幾乎沒有加強。不過本身攀爬+焦油+藍骰子+6負重就很好用了
攀爬費用基礎(chǔ)是12,后期有天賦登山者可以-7,動物的-8和-12沒差別,好處是可以晚一點點出攀登天賦。治愈增加是廢物技能。

【翼龍】
戰(zhàn)斗首回合+100力量不變
突襲幾率:+50%--->+55%
攻擊動物額外傷害:+24%--->+32%
點評:可能有點用,因為翼龍高基礎(chǔ)傷害配合首回合加傷,增幅會比較大,原來打不死的現(xiàn)在可能能打死了,沒具體細算。

【大蜈蚣】
嗅寶藏。挖寶藏。免疫中毒不變
最大SAN:+31--->+35。
點評:增幅很小。
本來挖寶+藍骰子+6負重就不錯了。


【牛鬼】
島民關(guān)系+1所需天數(shù):25天--->17天
戰(zhàn)斗回SAN:12--->20
點評:增幅很大,但本身3人口不好用

【巨閘蟹】
收到致命傷后仍然能夠作戰(zhàn)不變
揭示水邊場所距離:10--->18
點評:增幅不大,雖然藍色骰子多,但3人口注定不好用。