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【原神】萊歐斯利簡(jiǎn)明前瞻攻略:命座、配隊(duì)、武器圣遺物、DPS、注意事項(xiàng)等。

2023-09-05 21:17 作者:大白才不胖呢  | 我要投稿

目錄:

前言

一、技能簡(jiǎn)述

二、0命萊歐斯利

三、1命萊歐斯利

四、2命萊歐斯利

五、0-6命提升率

六、武器圣遺物對(duì)比與選擇

七、滿配萊歐斯利

八、抽取建議、總結(jié)與未來(lái)展望

九、包含卡肉影響的理論攻速提升率

前言:萊歐斯利是繼甘雨、神里綾華之后的第三位五星限定冰C。老規(guī)矩,內(nèi)容中不會(huì)出現(xiàn)任何直接的內(nèi)鬼圖片、視頻等,只提供進(jìn)一步的計(jì)算、比較、思考、分析。小伙伴們配合相關(guān)的技能描述一起觀看體驗(yàn)更佳。話不多說(shuō),我們開始。?

一、技能簡(jiǎn)述

? ? ? ?1.普攻有5段,6次傷害,是萊歐斯利重要的輸出組成部分。閃避或開E技能不會(huì)重置普攻連擊段數(shù),元素附著遵循2.5s/3hit的計(jì)時(shí)計(jì)數(shù)器,重?fù)舄?dú)立附著。

A

? ? ? ?2.E為開啟狀態(tài),一定血量以上時(shí)強(qiáng)化普攻的倍率,并在命中時(shí)損失生命值,主要用來(lái)觸發(fā)天賦和圣遺物。E技能文字持續(xù)時(shí)間為10秒,但與胡桃E技能類似存在卡肉延長(zhǎng),大致可延長(zhǎng)至11.7秒左右。切人會(huì)消失。

? ? ? ?3.Q為普通的爆發(fā)傷害技能,5段傷害,遵循2.5s/3hit的計(jì)時(shí)計(jì)數(shù)器,有2次附著。

EQ

? ? ? ?4.根據(jù)相關(guān)視頻,我們可以得到萊歐斯利的時(shí)刻表。從普攻時(shí)刻來(lái)看,A2或A3結(jié)束后中斷普攻是比較劃算的;萊歐斯利的閃避是亮點(diǎn),閃避總耗時(shí)約0.2秒,低于其他角色的0.3-0.4秒。

基礎(chǔ)時(shí)刻

? ? ? ?5.需要注意一下天賦1,影響后續(xù)的配隊(duì)。由于萊歐斯利的1、2命均為改變玩法的命座,后續(xù)部分將以命座進(jìn)行分類討論。

天賦1、2

二、0命萊歐斯利

? ? ? ?首先強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),萊歐斯利肯定是可以作為納行久的駕駛員的,有納行久兜底,萊納行久的下限是有保障的,但0+1的萊歐斯利單輪傷害僅有20w-27w,低于一系列納行久駕駛員,如夜蘭、艾爾海森、菲米尼、優(yōu)菈等。以下的討論不包括萊納行久。此外,攻速提升會(huì)受到設(shè)備性能、操作水平、游戲幀率等眾多影響,下列計(jì)算中暫不計(jì)入,如有需求組建高攻速萊歐斯利配隊(duì),可以參考末尾部分的《萊歐斯利包含卡肉影響的攻速提升率》表格,自行修正。

? ? ? ?根據(jù)基礎(chǔ)時(shí)刻表,可以排的萊歐斯利的0命循環(huán)軸,首先遇到的第一個(gè)問(wèn)題是,萊歐斯利0命的回血量低于燒血量??梢钥吹?,滿血開始普攻,僅能堅(jiān)持到第二套結(jié)束。

0命-A12345

? ? ? ?如果在第二套A5處利用強(qiáng)化Z回血,第二輪、第三輪也會(huì)出現(xiàn)低于50%HP的情況,實(shí)戰(zhàn)環(huán)境中,血量情況并非百分比顯示,很難準(zhǔn)確把握Z(yǔ)的釋放時(shí)機(jī),加之不能排除環(huán)境中有穿盾傷害或者不小心被怪撓一下等鬧心的情況,因此,大白認(rèn)為,0命的萊歐斯利必須綁定奶配隊(duì)

0命-強(qiáng)化z回血

? ? ? ?由此,我們可以排的0命萊歐斯利的實(shí)用軸??梢钥吹?,開Q的軸2比不開Q的軸1,秒均倍率高約10%,這說(shuō)明在充能以及buff允許的情況下,0萊歐斯利開Q并不是拖油瓶。附著倍率占比略低于1、4、7宵宮,有打反應(yīng)的潛力。注意,這里不打重?fù)舻脑蚴歉境圆坏教熨x增傷,重?fù)襞cA5的倍率、耗時(shí)接近,加入重?fù)糁粫?huì)讓操作更繁瑣,加劇體力的消耗,不如不打。

0命-倍率軸

? ? ? ?由此,計(jì)算24+6詞條0+1萊歐斯利,爆攻冰,帶800EM萬(wàn)葉情況下的圣遺物對(duì)比情況,可以看到,在只打普攻重?fù)舻那闆r下,獵人4與追憶4幾乎持平,高于冰2+攻擊2,13.34%;而開Q情況下,追憶4與冰2+攻擊2持平,與獵人4之間均存在較大差距。由于萊歐斯利的專武加暴擊,冰4不納入計(jì)算范疇,如果武器選用圖萊杜拉的回憶,可自行根據(jù)后面的武器傷害期望對(duì)比與自身冰套質(zhì)量考慮是否使用冰套4。

0命萊歐斯利萊歐斯利圣遺物對(duì)比
0+1萊歐斯利圣遺物對(duì)比計(jì)算-例

? ? ? ?確定了圣遺物,我們接著來(lái)看三位輔助的情況:云堇、申鶴、班尼特。有兩個(gè)比較明顯的問(wèn)題:首先,萊歐斯利自己在吃了萬(wàn)葉以及另一位倍率區(qū)輔助的情況下,總傷僅有60w左右,這是較低的,這提示我們0命萊歐并不一定是主c;其次,三位輔助對(duì)萊歐斯利的提升效果都低于50%,屬于較低水平。這是因?yàn)椋喝R歐的基礎(chǔ)攻擊力較高,且天賦自帶攻擊力buff,自身攻擊較高但總倍率低,班尼特提升下降;云堇則是由于萊歐即便打滿三套普攻也僅有18次出傷,不能像鐘離、香菱那樣,低倍率高出傷次數(shù)的完整利用云堇buff,例如,宵宮帶云堇時(shí),同樣10s左右,一般有21至25次出傷,利用率更高。而申鶴則是由于萊歐斯利的E技能狀態(tài)切人后會(huì)消失,不能像神里那種卡E的間隔,提高E的次數(shù),只能單E的申鶴,冰倍率給的是不足的。

0+1萊歐斯利輔助選擇
0+1萊歐斯利輔助選擇計(jì)算-例

? ? ? ?確定好圣遺物、明確了輔助選擇情況后,開始計(jì)算DPS。

? ? ? ?首先,我們來(lái)驗(yàn)證一下萊歐斯利的三保一,可以看到,無(wú)論是萊夜萬(wàn)貓與萊莫萬(wàn)貓的永凍玩法,還是萊萬(wàn)云班的極值三拐一,隊(duì)伍整體DPS在4w-4.5w之間徘徊,這對(duì)于一個(gè)限定五星的3-4金陣容來(lái)說(shuō)是很低的??梢缘玫浇Y(jié)論,0命萊歐斯利不推薦做大核主C。

0命DPS-1

? ? ? ?因此,我們考慮將副C香菱加入配隊(duì),可以看到,萊夜香班、萊萬(wàn)香班的3金DPS都來(lái)到了5w以上,算是及格了。注意到,萊萬(wàn)香班的兩種手法中,擴(kuò)冰與否對(duì)整隊(duì)DPS的影響較小,為了簡(jiǎn)化操作,0命萊萬(wàn)香班中,萬(wàn)葉沒(méi)有必要雙擴(kuò)散,擴(kuò)火即可。

0命DPS-2

三、1命萊歐斯利

? ? ? ?1命是萊歐斯利的質(zhì)變命座,通過(guò)基礎(chǔ)時(shí)刻表可以排得1命的時(shí)刻表,由于1命增傷數(shù)值給的很高,一定是需要將重?fù)艏尤肱泡S的??梢钥吹?命后的兩次A5間隔為3.7秒,遠(yuǎn)超1命觸發(fā)下限2.5秒,也就是說(shuō),至少需要提供48%的攻速才會(huì)有可能導(dǎo)致因攻速過(guò)快而小于1命觸發(fā)間隔。即便是萊歐四命加精5專武的情況下,也是達(dá)不到的,至于說(shuō)再加個(gè)琴2命能否使萊歐1命局部失效?只能等待實(shí)測(cè)了。實(shí)際上,由于攻速乘間往往是分段函數(shù),向上對(duì)齊,滿配琴萊也大概率不會(huì)出現(xiàn)1命失效的。此外,1命的延長(zhǎng)E狀態(tài)時(shí)間效果,由于E技能本身自帶的卡肉效果,在組隊(duì)中,幾乎無(wú)影響;在單通中,基本上可以做到無(wú)限E,對(duì)于喜歡單通的玩家提升還是很大的,了解即可

1命時(shí)刻

? ? ? ?繼續(xù)觀察倍率表,可以看到,1命萊歐的附著倍率占比提高到了53%,與宵宮持平,并且萊歐的強(qiáng)化重?fù)舴€(wěn)定吃200%增傷,因此,1命萊歐比宵宮更適合打反應(yīng)。

1命倍率軸

? ? ? ?基于以上討論,我們確定萊萬(wàn)香班為萊歐斯利的典型配隊(duì),計(jì)算DPS。

? ? ? ?可以看到,1命萊歐斯利較之0命有著大幅度提升,與0命不同的是,1命萊歐的傷害占比提高,萬(wàn)葉雙擴(kuò)比只擴(kuò)火的DPS有較明顯提升,1命萊萬(wàn)香班應(yīng)采取雙擴(kuò)散輸出方案。萊萬(wàn)香班4金DPS來(lái)到了6.5w。

? ? ? ?同樣,請(qǐng)出我們的老朋友,對(duì)單標(biāo)桿胡夜行鐘(9aaz),4金DPS,6.68w,隔壁的那皇萬(wàn)心,4金DPS,6.6w??瓷先ナ浅制搅?,但實(shí)際上萊萬(wàn)香班需要承擔(dān)更大的抗打斷壓力,綜合評(píng)價(jià)要下降一個(gè)檔次。

萊萬(wàn)香班4金DPS
1命計(jì)算-例

四、2命萊歐斯利

? ? ? ?萊歐斯利的2命看上去與散兵2命很像,但也有所區(qū)別。首先,萊歐斯利的Q不會(huì)中斷E技能狀態(tài),這也就意味著我們可以在E的中途釋放Q,而并非盡量放在末尾;其次,由于萬(wàn)葉增傷以及風(fēng)套持續(xù)時(shí)間的限制,萬(wàn)葉對(duì)萊歐斯利的拐力低于琺露珊對(duì)散兵的拐力;再者,我們也要看到,萊歐斯利的Q倍率低于散兵Q倍率一截。因此,以散兵Q做類比,萊歐Q是:“釋放更自由,但威力更小的向前的散兵Q”。

? ? ? ?其最大的作用是提高了萊歐斯利6秒內(nèi)的爆發(fā),如果站在整個(gè)隊(duì)伍的角度去考慮,萊歐的2命提升并不算很大。

? ? ? ?根據(jù)基礎(chǔ)時(shí)刻,我們可以排的2命萊歐的時(shí)刻表,由于萊歐單冰入隊(duì)往往需要160%-170%充能,因此,分為有Q輪和無(wú)Q輪分別排軸。需要注意的是,在有Q輪中,Q需要吃到風(fēng)套減抗,因此要放在第一個(gè)強(qiáng)化重?fù)糁?;而Q放在A5之后,是由于需要先靠A5觸發(fā)1命效果,不應(yīng)在A4-2疊滿2命增傷后立即釋放Q。

2命時(shí)刻表

? ? ? ?繼續(xù)觀察倍率表,可以發(fā)現(xiàn),Q的加入使得萊歐的附著倍率占比略微下降,但考慮到萊歐有附著攻擊的增傷區(qū)偏高,依舊可以認(rèn)為2命萊歐比宵宮更適合打反應(yīng)。

2命倍率軸

? ? ? ?基于以上討論,計(jì)算DPS??梢钥吹剑?金萊萬(wàn)香班在有Q輪的DPS來(lái)到了7.17w,平均DPS來(lái)到了6.84w,于1命相比,有提升,但不多,在同金數(shù)下屬于中規(guī)中矩的水平。

萊萬(wàn)香班5金DPS
2命計(jì)算-例

五、0-6命提升率

? ? ? ?以萊萬(wàn)香班為模版,計(jì)算萊歐斯利0-6命提升率。其中四命提升在不同場(chǎng)景下區(qū)別較大,暫不予考慮,可以暫時(shí)認(rèn)為比3命提升5%。此外,如果是非融化玩法,1命、2命帶來(lái)的提升會(huì)有所下降。

? ? ? ?總的來(lái)看,1命、6命是萊歐斯利提升最大的命座。

0-6命提升

六、武器圣遺物對(duì)比與選擇

? ? ? ?與那維一樣的道理,萊歐的1命很關(guān)鍵,這里以1命萊萬(wàn)香班為模版,計(jì)算武器傷害期望對(duì)比(其中五星精1,四星精5)。

? ? ? ?可以看到,專武較之其他武器領(lǐng)先較為明顯,排名第二的是圖萊杜拉的回憶。

? ? ? ?專武精煉1階的收益約為3.2%。

武器傷害期望對(duì)比

? ? ? ?圣遺物方面,套裝選擇獵人4不再贅述。若選擇融化玩法,由于雙爆詞條收益高于大攻擊、精通詞條收益,主詞條爆精冰最優(yōu),建議精通220左右。若選擇非融化玩法,主詞條爆攻冰最優(yōu),精通為無(wú)效詞條。

七、滿配萊歐斯利

? ? ? ?你是否感覺(jué)萊歐斯利偏弱?滿配會(huì)給你答案!滿配萊鶴琴班中,萊歐10秒爆發(fā)可以達(dá)到450w,這得益于萊歐與滿命申鶴的充分配合。萊歐E無(wú)傷害,不消耗申鶴冰翎,Q算上荒也僅有6段傷害,而申鶴長(zhǎng)E的冰翎數(shù)量正好為7次,相當(dāng)于萊歐爆發(fā)的這10秒全程都在吃申鶴的buff。統(tǒng)計(jì)傷害構(gòu)成可以看到,萊鶴配對(duì)中,申鶴單E的倍率占比就達(dá)到了驚人的40%,而上一代的冰c-神里綾華與申鶴組成的頂級(jí)組合12命神鶴中,申鶴雙E的倍率占比也僅有25%。

24+6小畢業(yè)

28+8+4大畢業(yè)


八、抽取建議、總結(jié)與未來(lái)展望

? ? ? ?對(duì)于喜歡萊歐斯利的小伙伴,大白的抽取順序建議是:0命大于1命大于精1專武大于6命申鶴大于其他。

? ? ? ?總的來(lái)說(shuō),萊歐斯利0命較弱,1命中規(guī)中矩,2命提升偏低,3命提升尚可,由于基礎(chǔ)低,6命萊歐自身的強(qiáng)度也只能算是中規(guī)中矩,并不出彩??梢哉f(shuō)是6命申鶴占模,也可以說(shuō)是完美契合6命申鶴的機(jī)制。12命萊鶴是毋庸置疑爆炸強(qiáng)的。

? ? ? ?立足現(xiàn)在,展望未來(lái):萊歐的凍結(jié)玩法進(jìn)步需要關(guān)注更適合的水后臺(tái)角色;萊歐的融化玩法需要關(guān)注更適合的火后臺(tái)角色;萊歐的其他玩法則同樣需要關(guān)注更適合萊歐軸的其他后臺(tái)角色??傊?,萊歐站場(chǎng)時(shí)間是確定不短了,萊歐的未來(lái)能否發(fā)展,關(guān)鍵還是看后臺(tái)角色的發(fā)展。至于各類速切角色,先想想怎么打過(guò)香菱吧~

九、包含卡肉影響的理論攻速提升率

? ? ? ?卡肉比較玄學(xué),受設(shè)備性能,幀率,玩家操作水平等諸多因素影響,不太方便直接帶入DPS計(jì)算,這里給出萊歐斯利包含卡肉影響的理論攻速提升率僅供參考。

萊歐卡肉
5A攻速收益
5AZ攻速收益



附錄

一些充能情況




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