斯維因“加強(qiáng)”實(shí)為削弱了?官方表示傾聽(tīng)意見(jiàn)后再調(diào)整
英雄聯(lián)盟12.5版本將持續(xù)一個(gè)月,直到3月30日才迎來(lái)12.6版本的更新,長(zhǎng)達(dá)一個(gè)月的補(bǔ)丁周期,自然是很容易產(chǎn)生平衡性問(wèn)題。拳頭游戲打算在本周上線一個(gè)12.5B版本,來(lái)對(duì)游戲現(xiàn)狀進(jìn)行一些調(diào)整,云頂之弈的更新內(nèi)容已經(jīng)在3月9日上線,召喚師峽谷的改動(dòng)還沒(méi)有完全確定。

不過(guò),助理游戲設(shè)計(jì)師Tim,在今天公布了斯維因的改動(dòng),他們打算在12.6版本加強(qiáng)斯維因。根據(jù)Tim的說(shuō)法,他們希望將斯維因的更多強(qiáng)度從被動(dòng)轉(zhuǎn)到技能方面,來(lái)提高使用這個(gè)英雄的滿意度,玩家可以在對(duì)線期間更加頻繁地使用Q技能,大招技能在較高等級(jí)時(shí)可以多次使用。
他提到這次的改動(dòng)方案,可以讓斯維因能夠更好地發(fā)揮技能優(yōu)勢(shì),無(wú)論中單和輔助位置都獲得小/中型的加強(qiáng)。斯維因暫定的改動(dòng)計(jì)劃如下:
被動(dòng)技能不再造成魔法傷害,Q技能的冷卻時(shí)間從9/7.5/6/4.5/3秒降低到7/6/5/4/3秒,Q技能的法力值消耗從65/70/75/80/85降低到50/55/60/65/70,R技能的冷卻時(shí)間從固定120秒降低到120/100/80秒。
由于斯維因這個(gè)改動(dòng)還沒(méi)有立即上線測(cè)試服,目前很難確定是加強(qiáng)還是削弱,也無(wú)法看到斯維因?qū)>婕业姆答仭W詮纳洗未蟾暮?,斯維因基本上玩不了單人線,下路位置往往需要雙排,路人局只適合打輔助位置。

輔助斯維因本質(zhì)上是一個(gè)摸獎(jiǎng)英雄,拉到打一套觸發(fā)電刑,少了被動(dòng)的幾十點(diǎn)傷害,爆發(fā)能力弱了一些。畢竟輔助斯維因的手比較短,不像拉克絲、澤拉斯那樣有強(qiáng)消耗能力。設(shè)計(jì)師砍了被動(dòng)技能的傷害,沒(méi)有直接補(bǔ)償傷害,而是選擇減冷卻鼓勵(lì)大家打多套技能。
Q技能的改動(dòng)是加強(qiáng)了要補(bǔ)刀發(fā)育的C位斯維因,雖然滿級(jí)后還是3秒,但前中期可以頻繁用Q技能補(bǔ)刀推線了,法力值消耗也降低了不少。但9級(jí)加滿Q技能后,斯維因的一套傷害還是降低了,3、4級(jí)爭(zhēng)奪河道蟹時(shí)完全沒(méi)有戰(zhàn)斗力。而且輔助斯維因是沒(méi)辦法頻繁用Q技能,這會(huì)讓己方射手補(bǔ)刀會(huì)很難受。
R技能的冷卻時(shí)間降低對(duì)于輔助位置意義不大,輔助斯維因是沒(méi)啥機(jī)會(huì)拖到16級(jí),11級(jí)才能享受到這個(gè)加強(qiáng)。至于C位斯維因,現(xiàn)在游戲的爆發(fā)傷害那么高,按下R就基本上要開(kāi)金身了,很難指望R技能逆天改命,畢竟R技能的治療效果有效。游戲中后期也沒(méi)頻繁到一分鐘打一波團(tuán),除非你是大亂斗模式,更別說(shuō)大部分斯維因玩家都帶終極獵人符文,本身就能保證每波團(tuán)戰(zhàn)都有大招。

很多外國(guó)網(wǎng)友在推特和Reddit論壇中分享了自己的看法,他們認(rèn)為斯維因的主要問(wèn)題是基礎(chǔ)移速太低、手太短、E技能彈道速度慢、回藍(lán)機(jī)制被移除。斯維因沒(méi)有換血的優(yōu)勢(shì),也沒(méi)有發(fā)育能力,很難拖到大后期,而且他現(xiàn)在的R技能不支持此前的法坦玩法。大部分玩家都認(rèn)為這次改動(dòng)沒(méi)有解決C位斯維因或者輔助斯維因的任何問(wèn)題,這次斯維因改動(dòng)的爭(zhēng)議比一個(gè)月前阿貍改動(dòng)時(shí)大,阿貍改動(dòng)放出來(lái)時(shí)還是有不少專精玩家認(rèn)為是加強(qiáng)了。
他們認(rèn)為削弱被動(dòng)技能的傷害是可以理解,但需要在其他方面進(jìn)行補(bǔ)償,不能只是稍微加強(qiáng)下Q技能的前期使用率,因?yàn)镽技能這次加強(qiáng)是沒(méi)有太大意義。

設(shè)計(jì)師Tim在中午時(shí)發(fā)布了新推文,他表示感謝大家對(duì)于斯維因改動(dòng)的反饋,他們也了解到大家對(duì)于被動(dòng)傷害移除的討論,他們會(huì)繼續(xù)進(jìn)行測(cè)試,確保斯維因玩家認(rèn)為這次改動(dòng)是一個(gè)加強(qiáng),這意味著平衡團(tuán)隊(duì)可能會(huì)重新調(diào)整一下加強(qiáng)內(nèi)容。畢竟12.6版本還有三周才上線正式服,設(shè)計(jì)師擁有足夠的時(shí)間去調(diào)整,大家也不用基于這次改動(dòng)就太過(guò)焦急。
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