盤點(diǎn)游戲中的弟弟行為:順風(fēng)浪逆風(fēng)投、鐵公雞,永不參團(tuán)?
游戲中有哪些游戲是你最不能容忍的?ADC開局拿紅、情侶連體嬰、游戲全程茍那都不是事兒,以下這些“弟弟”行為才是最讓人氣憤的:

1、賽車游戲擋位置。拿《跑跑卡丁車》跟《QQ飛車》來說,在競技過程中常常有一些玩家自身實(shí)力不足無法完成比賽時,就會撥動方向盤、調(diào)轉(zhuǎn)車頭,把系統(tǒng)提示當(dāng)做耳邊風(fēng),迎著對手的車頭狠狠地撞上去,伴隨著清脆的撞擊聲,不僅僅是地圖上的黑色胎印,更是同場玩家的絕望,世界上最遠(yuǎn)的距離不是我和你,而是終點(diǎn)面前那面對著我微笑的車頭燈。

2、順風(fēng)浪逆風(fēng)投。顧名思義指的是在游戲中己方優(yōu)勢時輕視地方,近可孤身一挑五,退可飛腳救殘敵;劣勢時,前可坐等時間投,后能千里送超神,游戲輸不可怕,可怕的是遇到這類人影響競技體驗(yàn),我TM心態(tài)崩了啊。更何況游戲還沒到最后時刻,結(jié)局如何誰知道呢?

3、鐵公雞。眾所周知,對于吃雞這類游戲來說,裝備物資在游戲中占據(jù)了重要地位,一局游戲中玩家需要足夠的物資才能生存的更久,一件好的裝備甚至能夠左右游戲的勝利,在團(tuán)隊配合中物資的合理分配也能幫助團(tuán)隊更好地取得勝利。但有這樣一群玩家,操作水平一般,但舔包和搜房子的速度卻奇快無比,明明擁有眾多的彈藥的醫(yī)療包,卻不愿意資源共享,自以為能靠著豐厚的物質(zhì)茍到最后,卻分分鐘秒變“盒子”給敵人送了快遞。

4、團(tuán)隊隱形人。游戲中總有這樣一種人,隊友被抓它打野,隊友打團(tuán)他帶線,隊友上高地他在家,隊友全涼了他還打個問號。在路人局遇到這類玩家會讓游戲變得特別艱難,基本都是四打五,輸了意料之中,贏了都靠運(yùn)氣。

你們游戲中還遇到過哪些值得吐槽的弟弟行為呢?