《戰(zhàn)雙帕彌什》三年后,庫(kù)洛拿出了新的開(kāi)放世界手游


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文丨神樂(lè) 審核丨春辭
排版丨絡(luò)牙

5月25日下午,鳴潮B站官號(hào)毫無(wú)征兆地發(fā)布了一條動(dòng)態(tài)。

沒(méi)過(guò)多久,這條動(dòng)態(tài)底下就聚集了一大批“魏文帝”。
你或許會(huì)問(wèn):為啥會(huì)聚集了一大堆曹丕?
因?yàn)轼Q潮粉絲們自稱“潮P”(諧音更,扣錢)。當(dāng)然,這其中也包括我。

作為庫(kù)洛另一款游戲《戰(zhàn)雙帕彌什》的開(kāi)服玩家,當(dāng)我聽(tīng)說(shuō)庫(kù)洛的鳴潮終于有消息時(shí),心情十分的激動(dòng),很快啊。
官方?jīng)]打算一直吊著網(wǎng)友們的胃口,在26日看到了一個(gè)“預(yù)告的預(yù)告”之后,27日立刻就放出了一段2分多鐘的概念CG以及一段一分鐘的實(shí)機(jī)演示,同時(shí)官網(wǎng)解禁。

在總結(jié)了目前已知的所有信息后,讓我們一起來(lái)來(lái)聊聊這款二次元開(kāi)放世界的新競(jìng)品,當(dāng)然按照慣例,先從《潮鳴》的美術(shù)風(fēng)格說(shuō)起吧。
鳴潮的美術(shù)風(fēng)格可能是“國(guó)風(fēng)+末日廢土風(fēng)”的組合。
末日廢土風(fēng)不用多說(shuō),那國(guó)風(fēng)是從哪里看出來(lái)的呢?
首先是這個(gè)葫蘆形狀的道具。

這個(gè)葫蘆上,能清晰的看到“HUANG LONG”的拼音,還有其底下的海浪紋。“HUANG LONG”指的就是黃龍,是中國(guó)上古神獸之一,即皇帝神龍,也稱應(yīng)龍。在《山海經(jīng)·大荒北經(jīng)》有言:蚩尤作兵伐黃帝,黃帝乃令應(yīng)龍攻之冀州之野。所謂應(yīng)龍者,當(dāng)為黃帝之功臣。亦為禹之功臣。

葫蘆本身在中國(guó)會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)在藝術(shù)作品中。在神話傳說(shuō)中,葫蘆能裝仙丹、降妖除魔、包治百病。
除了這些,在官網(wǎng)上,我們能夠從僅有的幾張圖片中看出,部分場(chǎng)景設(shè)計(jì)也包含了國(guó)風(fēng)要素。角色的武器也不再是之前常見(jiàn)的太刀,而是選擇了唐刀。

唐刀是中國(guó)歷史上最有名的武器,它后來(lái)出海,日本人為其添加了一點(diǎn)弧度,變成了我們?cè)谟螒蛑谐R?jiàn)的太刀。

國(guó)風(fēng)與末世廢土風(fēng)結(jié)合,是庫(kù)洛的一次大膽嘗試。但考慮到庫(kù)洛在戰(zhàn)雙已經(jīng)試水過(guò)國(guó)風(fēng),且取得了較好的反響,所以我們有理由選擇相信他們一次
說(shuō)完美術(shù),我們來(lái)簡(jiǎn)單探討一下鳴潮的世界觀。

根據(jù)TapTap上關(guān)于鳴潮的介紹,我們可以得知:在游戲中我們扮演的角色為“漂泊者”。數(shù)百年前,由于一場(chǎng)前所未有的災(zāi)難,我們所在的土地開(kāi)始頻繁的出現(xiàn)“鳴潮”現(xiàn)象,且出現(xiàn)了許多名為“異種”的敵人。我們需要做的,就是重建家園,探尋“鳴潮”的真相。
那何為“鳴潮”呢?這個(gè)我們能從官方的概念CG找到答案。


在一開(kāi)始,旁白說(shuō)到:“人們并未留意到那場(chǎng)悲鳴的誕生,聲潮翻涌,昨日的法則就此失效”。
在這個(gè)CG里,我們能看到河水倒流、平地突然出現(xiàn)石柱、土地出現(xiàn)裂痕,以及海水出現(xiàn)在天空上。種種現(xiàn)象看來(lái),我們不難看出來(lái):每當(dāng)“鳴潮”發(fā)生時(shí),自然法則就會(huì)失效,比如地心引力、磁場(chǎng)、氣候。同時(shí),引起“鳴潮”的罪魁禍?zhǔn)祝瑒t有可能是那些異種敵人。
所以作為主角的我們。只有通過(guò)擊敗這些敵人,才有可能阻止“鳴潮”繼續(xù)蔓延。

而關(guān)于這些敵人,在我們首次進(jìn)入鳴潮的官網(wǎng)時(shí),會(huì)看到一段CG。這段CG將鳴潮的世界觀解釋清楚了一部分。

如果結(jié)合B站官方發(fā)布的CG,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),兩個(gè)CG都出現(xiàn)了“破土而出的石柱”。這個(gè)石柱的成分,可能便是所謂的“黑石”。而當(dāng)這些出現(xiàn)時(shí),便會(huì)有異種敵人入侵。

對(duì)于這些異種敵人,他們?cè)?jīng)也有可能是人類,這在兩段CG中都能找到相應(yīng)的證據(jù)。
如果仔細(xì)觀察,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),主角的身上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)十字符號(hào)。而這個(gè)十字符號(hào),我們也能在異種敵人身上發(fā)現(xiàn)。

除此之外,在CG中我們能看到,在敵人出現(xiàn)時(shí),后邊有一個(gè)類似DNA雙螺旋結(jié)構(gòu)的光柱。再結(jié)合官網(wǎng)CG中所說(shuō)的“嬰兒啼哭漸弱,生命回想斷絕。蒼白的祈禱與無(wú)奈的吶喊,化作吸引異種的無(wú)竭之音”,這說(shuō)明官方也在暗示“敵我同源”。
這個(gè)設(shè)定其實(shí)在許多末日題材的游戲中很常見(jiàn),但具體要如何展開(kāi),就得看文案怎么寫了。

除了這些,上文提到的葫蘆形狀的道具,我們已知其中的文字是“黃龍”。說(shuō)到上古神獸,就不得不提到四大神獸:青龍、朱雀、白虎、玄武。
東漢王充的《論衡》中記載:“東方,木也,其星蒼龍也。西方,金也,其星白虎也;南方,火也,其星朱鳥也。北方,水也,其星玄武也。天有四星之精,降生四獸之體?!鄙n龍即是青龍。在張恒的《靈憲》中也說(shuō)到:“蒼龍連蜷于左,白虎猛踞于右,朱雀奮翼于前,靈龜圈首于后,黃神軒轅于中?!?/p>
所以我們大致可以猜測(cè):主角所用的葫蘆上有“黃龍”字樣,說(shuō)明她屬于黃龍陣營(yíng)。除此之外,還有以另外四神獸為原型的陣營(yíng)。所以目前來(lái)看,鳴潮的世界里,至少會(huì)有五塊區(qū)域。
最后,結(jié)合一下放出的實(shí)機(jī)演示,推測(cè)一下鳴潮可能會(huì)出現(xiàn)的玩法。

鳴潮這次將開(kāi)放世界中的攀爬,改為了更為流程的蹬墻,這位游戲增添了一絲仙俠味兒。目前來(lái)看,角色在奔跑時(shí)并沒(méi)有體力消耗,所以可能不會(huì)像《原神》那樣有體力條,但不排除之后會(huì)新增。
比較常見(jiàn)的功能還有在跳躍時(shí)出現(xiàn)的藍(lán)色繩子,這有可能是鉤鎖功能,從高處往下也會(huì)出現(xiàn)滑翔傘。最后,我們也看到了葫蘆道具的用處,像是在搜集附近的能量。這個(gè)似乎和老頭環(huán)的元素瓶類似。


隨后便是幾位角色的動(dòng)作演示。
從中不難看出,《潮鳴》沿襲了《戰(zhàn)雙》中的一些設(shè)計(jì),如彈刀、投技、超算、終結(jié)技,并加上了開(kāi)放世界特有的跳躍攻擊,可能還會(huì)有空戰(zhàn)元素。
這次的動(dòng)作設(shè)計(jì)依舊保留了《戰(zhàn)雙》的快節(jié)奏風(fēng)格,每個(gè)角色的攻擊都行云流水,沒(méi)有任何拖沓。我的猜測(cè)是,鳴潮可能和戰(zhàn)雙一樣,每個(gè)角色都有幾個(gè)小技能和一個(gè)大招,每個(gè)角色都有不同的技能釋放順序,或者打出相應(yīng)的連擊技后,觸發(fā)“核心被動(dòng)”。
在CG發(fā)布后,庫(kù)洛也放出了招聘啟事,明確說(shuō)明自己缺人。從招聘內(nèi)容可以看出,庫(kù)洛需要具有MMO研發(fā)經(jīng)驗(yàn)的人才。這說(shuō)明鳴潮可能會(huì)存在社交系統(tǒng)和有聯(lián)機(jī)玩法。

目前,鳴潮放出的信息并不多,我們并不能獲取更多相關(guān)的信息。但不難看出,庫(kù)洛對(duì)于開(kāi)放世界,有著很大的野心。但我們也需要知道,庫(kù)洛面臨的挑戰(zhàn)也很大:如何設(shè)計(jì)出有趣的玩法和解密、肝度是否合適、游戲的運(yùn)營(yíng)等等,都是庫(kù)洛需要面對(duì)的難題。
但從目前來(lái)看,庫(kù)洛已經(jīng)讓玩家看到了他們的誠(chéng)意與能力,玩家們也愿意選擇等待庫(kù)洛交出一份令人滿意的答卷。

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