如果《三國(guó)志11》中的兵種可以升級(jí) 虎豹騎陷陣營(yíng)誰(shuí)能獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷
在經(jīng)典的單機(jī)游戲《三國(guó)志11》當(dāng)中,具有很多非常精妙的系統(tǒng)功能。比如特技、相性等等。特技的精妙在于此分類的下屬當(dāng)中含有可以影響攻擊、防御、行軍、內(nèi)政等共計(jì) 8 個(gè)方面的分類,每個(gè)分類看似各有歸屬,但是在實(shí)際的運(yùn)用當(dāng)中很多又是缺一不可的,富豪和米道,可以增加資源收益,有了更多的資源就可以征兵、買兵裝,想要快速的獲得這些名聲和能吏又可以發(fā)揮楚足夠的作用,有了部隊(duì)和兵裝,還需要防御和攻擊型的特技武將來(lái)幫助防守和攻城,這使得幾個(gè)分類環(huán)環(huán)相扣,才能運(yùn)營(yíng)出最強(qiáng)的國(guó)力來(lái)消滅地圖中所有的敵人,稱霸華夏。

相性看似是一個(gè)對(duì)于整體戰(zhàn)局影響不大的因素,但是它的設(shè)計(jì)不差于游戲中的任何一個(gè)系統(tǒng)功能。相性不僅影響著君主與武將之間的招募和忠誠(chéng)度等元素,如果你有仔細(xì)看過《三國(guó)志11》的整體相性圖會(huì)發(fā)現(xiàn),在以圓圈為設(shè)定分布的圖表中有著拍手叫好的對(duì)點(diǎn)敵對(duì)設(shè)定。

從官方給出的武將相性分布圖可以看到,對(duì)于漢室最為“忠誠(chéng)”的劉備及其武將都以相性 75 左右,而對(duì)于漢室最不忠誠(chéng)的董卓以及張角等人物,則是在恰好為一個(gè)圓圈和 75 對(duì)點(diǎn)位置的 1 左右。而類似這種的設(shè)定,在相性中比比皆是。

不過我覺得《三國(guó)志11》當(dāng)中存在感最低的系統(tǒng)當(dāng)屬兵種系統(tǒng)。盡管說(shuō)是存在感最低的系統(tǒng),也只是相對(duì)而言,其本身的設(shè)計(jì)也是絲絲入扣,有著諸多的內(nèi)在設(shè)計(jì),但無(wú)奈和想象中的差距還是比較大的。
兵種系統(tǒng)本身并不復(fù)雜,但是它融合了武將的能力值、特技、適性以及科技等因素,讓它成為了一個(gè)集成系統(tǒng)。武將的特技影響著兵種使用戰(zhàn)法的暴擊率、適性影響著兵種戰(zhàn)法的成功率,而武將能力值和科技則影響著兵種的諸多數(shù)值。這些因素的搭配,已經(jīng)可以讓這款核心為戰(zhàn)棋元素的游戲在戰(zhàn)場(chǎng)上充滿了千奇百怪的元素。不過之前我也吐槽過《三國(guó)志11》作為一款核心玩法為戰(zhàn)棋的游戲,卻不能滿足兵種升級(jí)的成就感,也實(shí)在是一大遺憾,所以在這款經(jīng)久不衰的《三國(guó)志11》中,兵種系統(tǒng)就是相對(duì)存在感最低的。
在這一點(diǎn)上作為“三國(guó)志”系列的前輩《三國(guó)志X》,在同樣是戰(zhàn)棋為核心玩法之一的游戲中,卻有著非常好的體現(xiàn),部隊(duì)通過不斷的訓(xùn)練和戰(zhàn)斗累積經(jīng)驗(yàn),隨后在指定城池可以升級(jí)為更高級(jí)的戰(zhàn)斗兵種,造型的變化和能力值的提升等等都大大的滿足了戰(zhàn)棋游戲玩家的需要。其中青州兵、蠻族兵、虎豹騎等等終極兵種獨(dú)特的造型和優(yōu)秀的作戰(zhàn)能力,也讓它們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮出獨(dú)特的作戰(zhàn)能力。

那么如果可以在《三國(guó)志11》當(dāng)中讓兵種升級(jí),大家覺得三國(guó)時(shí)期的哪些部隊(duì)可以入選哪?
槍兵
陷陣營(yíng)
呂布手下大將高順帶領(lǐng)的精銳部隊(duì),雖然人數(shù)只有 700 余人,但卻是呂布手下攻無(wú)不克的存在,而能夠成為陷陣營(yíng)一員的士兵,都是追隨呂布“百戰(zhàn)”從而挑選出來(lái);再加上高順本人不茍言笑,既不飲酒也不受賄,所以這支部隊(duì)在高順的帶領(lǐng)下也是所向披靡,戰(zhàn)無(wú)不勝。而且有一種傳言,呂布戰(zhàn)敗之后,高順和呂布相繼在白門樓殞命,而陷陣營(yíng)這支部隊(duì)在被曹操手邊之后,更改了旗號(hào),并交付給了張遼繼續(xù)統(tǒng)領(lǐng)。
陷陣營(yíng)作為槍兵的終極形態(tài)之一,可適當(dāng)提升攻擊力、降低防御力,成為和其描述一樣,攻無(wú)不克的“敢死隊(duì)”出現(xiàn)在游戲中。
白毦兵
劉備的禁衛(wèi)軍部隊(duì),由名不見經(jīng)傳的陳到所統(tǒng)率,因衣物上有用鳥做的編織物,所以得名白毦兵。士兵來(lái)源有三種說(shuō)法,不過最可信的應(yīng)該是徐州陶謙將自己的精銳部隊(duì)丹陽(yáng)兵送給了劉備幾千人,從而形成的衛(wèi)隊(duì),而像馬超舊部中的羌兵和西南地區(qū)的少數(shù)民族武裝,雖都有一定的可信度,但是對(duì)于一名長(zhǎng)期征戰(zhàn)主君來(lái)說(shuō),怎么會(huì)到非常后期才組建了自己的親衛(wèi)隊(duì)哪?而且陳到一直作為劉備的親衛(wèi)隊(duì)長(zhǎng)存在,從時(shí)間上來(lái)看也應(yīng)該更早的成立這支親衛(wèi)隊(duì)。白毦兵在夷陵之戰(zhàn)中幾百桿長(zhǎng)槍保著劉備回到白帝城,說(shuō)明了這支部隊(duì)的強(qiáng)悍戰(zhàn)斗力。
根據(jù)白毦兵的事跡來(lái)看,在設(shè)定的時(shí)候,完全可以增加槍兵戰(zhàn)法的成功率,這樣使得不論是突刺和二段突刺都能更好的推開敵方部隊(duì),為本方贏取撤退的空間。

戟兵
藤甲兵
盡管藤甲兵并不是歷史真正存在的一支部隊(duì),但是在《三國(guó)演義》的影響下,藤甲兵似乎已經(jīng)被默認(rèn)成為了那個(gè)時(shí)代,最強(qiáng)的防御類型兵種,而這恰好也和戟兵的防御特性吻合。
在《三國(guó)演義》中藤甲兵的首領(lǐng)為兀突骨,其首次露面在諸葛亮南征孟獲時(shí),孟獲多次不敵諸葛亮而請(qǐng)來(lái)了兀突骨的藤甲兵助陣,蜀漢首次與之交鋒,刀槍不入的鎧甲讓蜀漢大軍傷亡慘重,可隨后被諸葛亮使用火攻的方式將其全部殲滅。
藤甲兵的設(shè)定完全可以根據(jù)游戲中兀突骨的特技藤甲進(jìn)行設(shè)定,增加物理攻擊的防御力,而對(duì)于火攻傷害有著加倍的損傷效果,不過可以對(duì)于提供的物理防御能力進(jìn)行小幅的降低,而達(dá)到和特技藤甲的區(qū)別。
解煩兵
東吳隸屬于君主孫權(quán)的一支直屬精銳部隊(duì),其組建在劉備為關(guān)羽報(bào)仇之時(shí),東吳缺少足夠的兵力,于是組建解煩兵,挑選精銳之士組成,意在戰(zhàn)無(wú)不勝,解除這次東吳的困危。早期的解煩兵主帥由胡綜和徐詳擔(dān)任,后面則由韓當(dāng)和張溫分別統(tǒng)領(lǐng)一部分。雖然對(duì)于解煩兵的記載較少,但是此部隊(duì)主要用于孫權(quán)的煩惱之事,也就是抵御外敵。
所以根據(jù)這個(gè)特性,可以給到解煩兵類似拱戍的特技效果,在本方領(lǐng)土內(nèi)進(jìn)行一定的攻防值加成。

弩兵
無(wú)當(dāng)飛軍
來(lái)自蜀國(guó)的精銳部隊(duì),是諸葛亮在南征期間收編了蠻族兵員所組建的一支精銳部隊(duì),首任主帥為王平。這支部隊(duì)擅長(zhǎng)使用弓箭和毒箭,使得他們?cè)谝巴夂头朗貞?zhàn)中有著出色的作戰(zhàn)能力。而無(wú)當(dāng)飛軍作為蜀漢的精銳其突出的表現(xiàn)都是在幾次為大部隊(duì)斷后的作戰(zhàn)中,比較讓人印象深刻的就是馬謖失守街亭后王平率領(lǐng)無(wú)當(dāng)飛軍斷后,在姜維的第七次北伐中,時(shí)任主帥張巍也是率領(lǐng)五千無(wú)當(dāng)飛軍為其斷后,最后與幾倍兵力的司馬懿大軍交戰(zhàn),最后以 1:2 的全部陣亡而結(jié)束了這支部隊(duì)的最后一役。
所以根據(jù)無(wú)當(dāng)飛軍的履歷來(lái)看,一般都是獨(dú)自作戰(zhàn),所以可以為部隊(duì)設(shè)定周邊一定范圍內(nèi)沒有友軍,則部隊(duì)的各項(xiàng)數(shù)值可以得到一定的提升。
先登營(yíng)
袁紹命手下大將麹義組建的一支精銳的弓箭部隊(duì),以 800 精銳士兵組建,強(qiáng)弩為部隊(duì)主要使用武器。其最經(jīng)典的戰(zhàn)役,就是消滅了另外一支三國(guó)時(shí)期的特種部隊(duì)白馬義從。在界橋戰(zhàn)役中,袁紹用步兵開路,結(jié)果遭到公孫瓚的騎兵圍攻,而袁紹只率領(lǐng)了小部分士兵突圍,遭到白馬義從部隊(duì)的 2000 多人追擊,危機(jī)時(shí)刻麹義率領(lǐng)先登營(yíng) 800 人擊破白馬義從的追擊,從而解救出袁紹,麹義也因此受到了袁紹的器重,但麹義最終因?yàn)楣Ω哒鹬鞫辉B所殺。
單單從界橋一戰(zhàn)中就可以知道此部隊(duì)對(duì)于騎兵有著超強(qiáng)的壓制力,在兵力明顯處于劣勢(shì)的情況下依然能夠擊殺千余人的精銳部隊(duì)白馬義從,可以為其設(shè)定增加對(duì)于騎兵部隊(duì)的傷害能力。
騎兵
虎豹騎
曹操手下有兩大精銳部隊(duì),一個(gè)為步兵的青州兵,而另外一個(gè)就是虎豹騎。關(guān)于虎豹騎想必很多玩家都了解這支部隊(duì),統(tǒng)帥一直為曹姓將領(lǐng),可以看出這支部隊(duì)深得曹操信任。因?yàn)樽鲬?zhàn)勇猛,像虎豹一般所以得名虎豹騎。而想要進(jìn)入這支部隊(duì),首先得是一個(gè)百人部隊(duì)的小將領(lǐng)才有資格進(jìn)入到虎豹騎成為一名普通的士兵,所以這支部隊(duì)的戰(zhàn)斗力絕對(duì)是非常強(qiáng)力。而這支部隊(duì)也是跟隨曹操四處南征北戰(zhàn),歷下了不少的功勞,南皮之戰(zhàn)斬袁譚,擊殺烏桓單于,長(zhǎng)坂坡追擊劉備等等。
虎豹騎不僅在攻堅(jiān)能力上非常卓越,而且非常擅長(zhǎng)長(zhǎng)途奔襲,在追擊劉備時(shí),一夜更是奔襲三百里。所以虎豹騎可以在攻防和移動(dòng)力方面都比普通騎兵再高出一定的數(shù)值。

白馬義從
說(shuō)到騎兵就不的不提在東漢末年鼎鼎大名的公孫瓚白馬義從這支部隊(duì)。公孫瓚在手下騎兵當(dāng)中挑選了三千名擅長(zhǎng)在馬上進(jìn)行弓箭射擊的士兵,組成了以白馬白袍為旗幟的白馬義從部隊(duì)。東漢末期依然能夠?qū)φ饝匦倥?,公孫瓚依靠的就是這支白馬義從部隊(duì),讓敵人聞風(fēng)喪膽,并稱公孫瓚為白馬將軍,白馬義從也被稱為東漢末第一輕騎。
游戲中公孫瓚一族的特技基本都是根據(jù)其本身改編的,可以在未開發(fā)騎射的情況下讓騎兵使用射擊;而白馬義從部隊(duì)的設(shè)定可以提高部隊(duì)使用射擊時(shí)的傷害和暴擊率,這樣既和武將的特技白馬做了區(qū)分,也讓白馬義從部隊(duì)比普通騎兵部隊(duì)有了一定的提升。
飛熊軍\西涼鐵騎
董卓的飛熊軍和馬超的西涼鐵騎,其實(shí)都是屬于西涼騎兵部隊(duì),所以將他們放在一起可以選擇一個(gè)來(lái)命名!
董卓的飛熊軍,由大將李傕統(tǒng)領(lǐng),而李傕能夠在董卓死后擊敗呂布,占領(lǐng)長(zhǎng)安,除了依靠賈詡的計(jì)謀之外,就是這支飛熊軍為他立下的汗馬功勞。而李傕本人也似乎有被打壓的嫌疑,在董卓手下,呂布第一、李傕第二、第三郭汜,第四才是華雄,而且能夠控制長(zhǎng)安和西涼地區(qū)四年之久,肯定并非泛泛之輩,所以李傕和飛熊軍都有些被低估。
馬超的西涼鐵騎渾身重甲,攻擊力出色的同時(shí)防御力更是強(qiáng)悍,而且作為騎兵部隊(duì),長(zhǎng)途奔襲能力也不再話下,是蜀國(guó)可以和白毦兵以及無(wú)當(dāng)飛軍并稱的蜀漢三大精銳部隊(duì)。
但是西涼鐵騎也不只是單一的是說(shuō)馬超這一支部隊(duì),董卓的騎兵部隊(duì),也是被稱作西涼鐵騎。
西涼鐵騎的設(shè)定,可以參考重甲騎兵的理念,在移動(dòng)距離上進(jìn)行一定的削弱降低,而在部隊(duì)的攻擊力上進(jìn)行小幅的增加,大幅的提升部隊(duì)的防御力。

水軍
錦帆營(yíng)
東吳大將甘寧被人稱為錦帆賊,因?yàn)樗缟猩萑A,所以得名,而他率領(lǐng)的部隊(duì)被稱為錦帆營(yíng),是一支強(qiáng)力的水軍部隊(duì)。盡管是水軍主戰(zhàn)部隊(duì),但是其兵士在陸戰(zhàn)上的能力不差上面任何一支精銳部隊(duì)。甘寧最為知名的百騎劫曹營(yíng),所選的百名士兵就是從自己的錦帆營(yíng)當(dāng)中挑選出來(lái)的。
錦帆營(yíng)作為東吳的王牌水軍部隊(duì),設(shè)定自然也相比普通的水軍部隊(duì)要有更高的攻防能力。
如果這就是《三國(guó)志11》當(dāng)中的兵種系統(tǒng)最終的兵種升級(jí)形態(tài),大家覺得如何哪?