2022.11.18——周版本更新指引
Hello!各位親愛的小賽爾們大家好,又到了每周五更新的版本指引專欄時間,讓我們一起來看看這周更新了哪些新東西吧!

一、本周主打精靈




本周更新的主打精靈是電飛行系的銀椋·奧雷莫德,他是普蘭多白金執(zhí)法隊的隊長,能夠操縱雷電攻擊敵人。通過挑戰(zhàn)關(guān)卡“白金之守護(hù) 傲天雷翼”,收集足夠數(shù)量的精靈因子,就可以兌換獲得他了!
奧雷莫德有著較為強大的控制能力,搭配自身的多種封屬手段,在成型后擁有著不錯的壓制力。感興趣的賽爾們可以去入手一只哦!

二、最新活動

本周是賽爾們期待已久的VIP周年慶版本,大家一起來看一下具體更新了哪些內(nèi)容吧!
1.全新PVP玩法——閃光精靈VS暗黑精靈開啟

本周開放了全新PVP玩法——閃光精靈VS暗黑精靈,參與對決即可收集對決積分,用于兌換全能性格轉(zhuǎn)化劑、輪回神石、至強天賦藥劑等豐厚獎勵!賽爾們千萬不要錯過!
2.暗黑再臨 閃光新生



【暗黑再臨,閃光新生】是本周更新的全新活動,通過合理的使用骰子投擲,即可削減boss的生命值,累積擊敗3次boss即可獲取精靈閃光猛虎王和厄塔沃姆!完成特殊的挑戰(zhàn)任務(wù)后更是有通用刻印激活水晶、時之砂等豐厚道具等你來拿!
3.光與暗的試煉


【光與暗的試煉】也是本周更新的全新活動,通過參加閃光暗黑精靈的試煉之戰(zhàn),完成劇情活動【來自幽靈的復(fù)仇】均可獲得湮滅逸能,收集足夠數(shù)量的湮滅逸能即可兌換并升級稱號,最多可提升至全屬性+25!
4.來自幽靈的復(fù)仇

【來自幽靈的復(fù)仇】是本周更新的限時劇情,暗黑精靈為什么會重新出現(xiàn)?賽爾們快去看看發(fā)生了什么故事吧!

三、主線劇情:


本周主線劇情即將繼續(xù)展開費尤宇宙和萊達(dá)宇宙的故事,感興趣的賽爾們就趕快去一探究竟吧!

四、其他活動
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1.往期VIP精靈回歸


本周限時回歸了往期VIP精靈,有收藏需求的賽爾們千萬不要錯過!
2.VIP專屬商城限時回歸


一年一度的VIP周年慶商城也將于本周回歸,累積充值天數(shù)越多,剩余VIP天數(shù)越多,可以獲取的VIP會員徽章就越多,用于兌換商城中的豐厚獎勵!
3.機械塔克林雙形態(tài)皮膚震撼降臨

本周也是上線了機械塔克林的全新皮膚——永耀龍魂·塔克林,喜歡的賽爾們千萬不要錯過!擁有皮膚優(yōu)惠券更是可以在購買時獲得額外優(yōu)惠!
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4.經(jīng)典刻印限定回歸

多款經(jīng)典刻印將于本周限定回歸,其中包含具備很高價值的浮云系列刻印,有需求的賽爾們不要錯過!
5.星際招募獎池更新

本周星際招募獎池也將更新,希瓦等強力SS級精靈將會加入獎池!

五、H5端更新內(nèi)容


本周H5端與頁游同步更新了主線劇情,并上線了部分因子關(guān)卡。

六、下期預(yù)告

下周即將上線白金執(zhí)法隊的新成員——眠降·瑪緹娜,毀滅魔神全新皮膚也將登場,更多精彩內(nèi)容,敬請期待下周更新!

七、其他通知
1.BUG修復(fù)及技能描述優(yōu)化相關(guān)
?。?)將技能效果“n回合內(nèi)每回合吸取對手1/m最大體力”的描述優(yōu)化為“n回合內(nèi)每回合使用技能吸取對手最大體力的1/m”;
?。?)將技能效果“n回合內(nèi)吸取對手最大體力的1/m,自身體力低于1/k時吸取效果翻倍”的描述優(yōu)化為“n回合內(nèi)每回合使用技能吸取對手最大體力的1/m,吸取體力時若自身體力低于最大體力的1/k則吸取效果翻倍”;
?。?)將技能效果“n回合內(nèi)每回合吸取對手最大體力的1/m,恢復(fù)體力時若自身體力低于1/k則恢復(fù)效果翻倍”的描述優(yōu)化為“n回合內(nèi)每回合使用技能吸取對手最大體力的1/m,恢復(fù)體力時若自身體力低于最大體力的1/k則恢復(fù)效果翻倍”;
?。?)將技能效果“n回合內(nèi)每回合吸取對手最大體力的1/m,若自身體力低于1/k則效果轉(zhuǎn)變?yōu)楦郊臃稊?shù)值的百分比傷害”的描述優(yōu)化為“n回合內(nèi)每回合使用技能吸取對手最大體力的1/m,吸取體力時若自身體力低于最大體力的1/k則吸取效果轉(zhuǎn)變?yōu)楦郊臃段×康陌俜直葌Α保?/p>
?。?)將技能效果“n回合內(nèi),每回合恢復(fù)自身最大體力的1/m,自身體力低于1/k則轉(zhuǎn)變?yōu)槲κ肿畲篌w力的1/3”的描述優(yōu)化為“n回合內(nèi)每回合使用技能恢復(fù)自身最大體力的1/m,恢復(fù)體力時若自身體力低于最大體力的1/k則恢復(fù)效果轉(zhuǎn)變?yōu)槲κ肿畲篌w力的1/x”;
?。?)將技能效果“n回合內(nèi)每回合恢復(fù)自身最大體力的1/m,恢復(fù)體力時若自身體力低于1/k則恢復(fù)效果翻倍”的描述優(yōu)化為“n回合內(nèi)每回合使用技能恢復(fù)自身最大體力的1/m,恢復(fù)體力時若自身體力低于最大體力的1/k則恢復(fù)效果翻倍”;
?。?)將技能效果“n回合內(nèi)每回合恢復(fù)1/m體力,自身體力低于對手時則恢復(fù)效果翻倍”的描述優(yōu)化為“n回合內(nèi)每回合使用技能恢復(fù)自身最大體力的1/m,恢復(fù)體力時若自身當(dāng)前體力低于對手則恢復(fù)效果翻倍”;
?。?)將技能效果“n回合內(nèi)每回合使用技能恢復(fù)自身最大體力的1/m并造成等量百分比傷害,恢復(fù)體力時若自身體力低于1/k則恢復(fù)效果翻倍”的描述優(yōu)化為“n回合內(nèi)每回合使用技能恢復(fù)自身最大體力的1/m并造成等量百分比傷害,恢復(fù)體力時若自身體力低于最大體力的1/k則恢復(fù)效果翻倍”;
?。?)將技能效果“n回合內(nèi)每回合使用技能恢復(fù)自身最大體力的1/m并造成等量百分比傷害,恢復(fù)體力時若自身體力低于1/k則恢復(fù)效果和百分比傷害翻倍”的描述優(yōu)化為“n回合內(nèi)每回合使用技能恢復(fù)自身最大體力的1/m并造成等量百分比傷害,恢復(fù)體力時若自身體力低于最大體力的1/k則恢復(fù)效果和百分比傷害翻倍”;
?。?0)將技能效果“n回合內(nèi)每回合回復(fù)自身最大體力的1/m,自身體力低于1/k則附加等量固定傷害”的描述優(yōu)化為“n回合內(nèi)每回合若使用技能則出手流程結(jié)束后恢復(fù)自身最大體力的1/m,恢復(fù)體力時若自身體力低于最大體力的1/k則附加給對手等量百分比傷害”;
(11)將技能效果“造成的傷害高于n則吸取對手最大體力的1/m”的描述優(yōu)化為“造成的攻擊傷害高于n則吸取對手最大體力的1/m”;
?。?2)將技能效果“造成的傷害低于n則對手xx,未觸發(fā)則自身下m次造成的傷害提高k%”的描述優(yōu)化為“造成的攻擊傷害低于n則對手xx,未觸發(fā)則自身下m次攻擊技能造成的傷害額外提升k%”;
?。?3)修復(fù)了技能效果“解除自身能力下降狀態(tài),若解除成功則m回合內(nèi)躲避所有攻擊”在后出手時閃避效果會缺少1回合的問題;
(14)修復(fù)了技能效果“n回合內(nèi)每回合使用技能吸取對手最大體力的1/m”實際無論先后出手持續(xù)回合數(shù)都為n+1回合的問題;
?。?5)修復(fù)了技能效果“n回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài)”實際無論先后出手持續(xù)回合數(shù)都為n+1回合的問題;
?。?6)修復(fù)了技能效果“造成的攻擊傷害高于n則吸取對手最大體力的1/m”檢測的攻擊傷害n與最終打出的傷害存在差異的問題;
?。?7)修復(fù)了技能效果“造成的攻擊傷害低于n則對手xx,未觸發(fā)則自身下m次攻擊技能造成的傷害額外提升k%”檢測的攻擊傷害n與最終打出的傷害存在差異,且未觸發(fā)獲得的攻擊次數(shù)增傷會被屬性技能消耗的問題;
(18)繼續(xù)對減先制相關(guān)的技能效果進(jìn)行底層邏輯優(yōu)化,使之成為真正的減先制效果,在面對異常狀態(tài)束縛等影響先制等級的效果時可以進(jìn)行正確的邏輯交互,截止至本周,所有減先制相關(guān)的技能效果均已完成優(yōu)化。本周處理的具體效果包括:
?、?擊敗對手則對手下只出場精靈n回合內(nèi)先制-m;
?、?命中后n%使對手xx,未觸發(fā)則對手下m回合先制-k;
③.犧牲自身全部體力,使對手全屬性-n且k回合內(nèi)先制-m;
?、?對手基礎(chǔ)速度值高于n則下回合先制-1;
?、?出手時本回合若未受到傷害則對手下n回合先制-k;
?、?命中后n%秒殺對手,若MISS則自身死亡,使對手下m回合所有技能先制-k;
?、?吸取對手能力提升狀態(tài),吸取成功則下n回合對手先制-k,若對手不處于能力提升狀態(tài)則令對手全屬性-x;
?。?9)修復(fù)了精靈帝皇之御在H5端對戰(zhàn)中受到攻擊后無法恢復(fù)正常呼吸狀態(tài)的問題;
?。?0)修復(fù)了皮膚大地護(hù)佑·卡修斯在H5端對戰(zhàn)高糊且部分特效顏色存在異常的問題;
?。?1)修復(fù)了皮膚初心之喚·阿琳在對戰(zhàn)中灰塵圖層存在錯位的問題。
2.專屬特性描述優(yōu)化相關(guān)
(1)芳馨·茉蕊兒(二次優(yōu)化)
初始描述:
回合開始時,若當(dāng)回合對手選擇使用攻擊技能,則使對手隨機1個技能PP值歸零且當(dāng)回合自身受到的攻擊傷害不超過最大體力的1/2;回合開始時,若當(dāng)回合對手選擇使用屬性技能,則當(dāng)回合自身免疫所有異常狀態(tài)和能力下降狀態(tài)(boss無效);
回合結(jié)束后,若自身死亡,則令己方下只出戰(zhàn)精靈登場前獲得500點護(hù)盾和500點護(hù)罩且免疫下1次受到的異常狀態(tài)(boss有效)
優(yōu)化后描述:
回合開始時,若當(dāng)回合對手選擇使用攻擊技能,則使對手隨機1個技能PP值歸零且當(dāng)回合自身受到的攻擊傷害不超過最大體力的1/2;回合開始時,若當(dāng)回合對手選擇使用屬性技能,則當(dāng)回合自身免疫所有異常狀態(tài)和能力下降狀態(tài)(boss無效);
回合結(jié)束后,若自身死亡,則令己方下只精靈出戰(zhàn)時獲得500點護(hù)盾和500點護(hù)罩且免疫下1次受到的異常狀態(tài)(boss有效)

那么本周的更新內(nèi)容到這里也就介紹完畢啦,我們下期再見~
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