【每周游報 | 39】當(dāng)這些廠商失去了3A:大廠商的小制作


本文首發(fā)于公眾號 崩壞3情報姬
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文丨情報姬游戲部 排版丨阿醬
讀者姥爺們好呀,又到了各位盼望已久的游戲部眾的周游報時間啦~

不知各位姥爺們是否還在為游戲打mod這條道路上玩得不亦樂乎呢?
知道你們在打什么mod,別狡辯了!

不知不覺,11月即將過去,經(jīng)歷了幾輪游戲狂熱后,望著那空洞洞的錢包是不是有些寂寞呢?

既沒錢買大作,又玩不起只有歐洲人才能得到快樂的氪金游戲,那如何度過這幾天沒錢又無聊的日子呢?

嘿嘿,游戲部早就已經(jīng)預(yù)料到這個情況了,在這里為各位讀者姥爺們準(zhǔn)備了幾款游戲,這些游戲雖然不是大作,但我們做出以下兩條保證:
1.保證做這些游戲的廠商或發(fā)行商絕對是你聽過的!
2.保證非洲人也能玩的爽快!

小凡
跟你們講個笑話:暴雪的小制作
霧枝
大廠的小游戲還是不夠刺激|?ω?`)


之息
又全體xxxx,又想拿我做寶稿!

X午
黑五之后還想讓我買游戲???


闊佬
錢包的大小決定了我玩游戲的大小
吆嚯
暗…暗黑手游?

廢話不多說,讓我們趕快開始吧。
1.奧日與黑暗森林
By yuzi
在獨立小游戲逐漸被日本這個小國家統(tǒng)治的時候,微軟似乎也想從中分一杯羹。在發(fā)行游戲領(lǐng)域嘗到了甜頭后,也想著開發(fā)一款獨立小游戲,于是奧日與黑暗森林(Ori and the Blind Forest)就這樣誕生了。

游戲大致講述了精靈古樹滋養(yǎng)著整片原始森林,一個暴風(fēng)雨之夜古樹的一片葉子被吹落,樹葉化身變成游戲主角Ori,它被憨態(tài)可掬的人型生物Naru撿到并收養(yǎng)了起來,兩人幸福地生活在一起??墒呛镁安婚L,某天巨鳥黑子突然發(fā)狂將精靈古樹的核心叼走了,古樹的力量頓時失去控制,災(zāi)難最終降臨,森林墮入黑暗,生物迅速死亡,Naru將最后剩下的食物留給Ori自己則被餓死,為了拯救森林里的一切Ori踏上了冒險之旅。

進入游戲后可以發(fā)現(xiàn)游戲音樂做的簡直無敵,印象最深的就是開頭胖子和奧日那一段寧靜的生活,所配的音樂給人一種閑適心曠神怡的感覺,相信許多玩過這款游戲的人對這款游戲音樂應(yīng)該是印象最深的?。
當(dāng)然作為一款平臺跳躍類游戲,游戲難度用“硬核”兩字來形容也不為過。簡直讓不少人氣的想砸鍵盤、手柄。

作為微軟發(fā)行的獨立游戲,盡管游戲算是小制作,但是就從游戲畫面和音樂制作來講也算是3A級別的了。就在去年微軟宣布了《奧日與黑暗森林》的續(xù)作《奧日與精靈意志》(Ori and the Will of the Wisps)。

手殘黨們準(zhǔn)備好了嗎?

2.孢子?
?by 淺夢
不知大家不知道有沒有聽過孢子這個游戲呢?

這是一款策略類的游戲,可以讓玩家體驗,從單細(xì)胞進化到太空生命的整個過程,游戲分為5個階段,分別是單細(xì)胞、陸地生物,部落時代,科技時代和太空時代5個階段,玩家通過一步步的探索一步步的發(fā)展,最后稱霸宇宙。

至于為什么說游戲“小”呢?因為比起同時期的模擬人生或是戰(zhàn)地,孢子的知名度還是遜色了不少。雖然其知名度不如這些游戲,但是其游戲內(nèi)容還是蠻不錯的,從單細(xì)胞生物時期開始,就為我們展現(xiàn)了海底中的弱肉強食,大魚吃小魚,小魚吃海藻,只有在海中不斷成長才能活著上陸地。

而到了陸地上,你需要進化自己,尋找同伴,與其他人合伙,避開強大的敵人,這樣才能順利的成長。

而到了之后的部落,科技甚至于太空時代,你都需要尋找盟友,擴大自己的勢力,才能活到最后。這個游戲無論在什么時候都在向我們展示著這個世界的真理,讓我們清楚的知道生命的發(fā)源與成長的過程。

而許許多多的外型MOD也為游戲增添了不少樂趣,而且在不同時期可以捏出不同的模樣(所以這游戲本質(zhì)是個捏模型的游戲吧

)

雖然說它“小”但是它的可玩性還是很強的,而如果你想在游戲中捏一個高達,也不是不行的哦~感興趣的玩家不妨去試試吧~
3.被囚禁于掌心中的你?
by三十三

從你小時候街機店里的街頭霸王到直至今日都長盛不衰的怪物獵人系列,還有超適合和對象玩的的生化危機,斷手王豪華套餐里的鬼泣等等?!皠幼魈熳稹钡姆Q號可不是白叫的。
然而就是這樣渾身散發(fā)著猛漢氣息的卡婊,卻瞄準(zhǔn)了乙女們下手!還是一款手游!


那么這款卡婊出的乙女(非冷飯)究竟味道如何呢?當(dāng)然是——

有美男子BUFF加成,加上新奇的角色設(shè)定,被監(jiān)禁,失憶,以及相對新穎的玩法——扮演監(jiān)管員跟自閉少年交流,在互相深入了解中建立深厚的羈絆,成為他心中最重要的人!


劇情方面,動作游戲出身的卡婊深情起來也是一點都不含糊,要有多深情就有多深情。細(xì)膩的感情描寫和跌宕起伏的情節(jié),還有適當(dāng)?shù)母@M合成了足夠讓人有心動的感覺的劇本。
哈?你說你對著肌肉男就能臉紅心跳起來?難不成你是?


從以上幾點來看,CAPCOM的這款手游已備齊傳統(tǒng)的乙女游戲的成功之處,所以獲得成功也并非怪事。

盡管制作成本肯定比不上此前的各類大作,但是完成度也十分精良,并且童叟無欺,絕不搞什么無底洞蛋池抽獎。制作穩(wěn)定不崩,這也許就是真·大廠的小游戲的氣度吧。

姬友們,玩完這個游戲你們想戀愛了嗎?

4.勇敢的心?
by 萌妹

游戲背景為第一次世界大戰(zhàn),在游戲中你需要扮演三位男人一位女人還有一條可愛的狗狗!

通過點觸觸發(fā)場景互動來推動劇情發(fā)展,觀看這四位無名英雄的故事。

作為一個劇情類游戲,游戲整體難度不高,當(dāng)然也不可能把答案擺在你的眼皮子底下,游戲中可收集的物品和信件也使整個游戲內(nèi)容更加充實,仿佛并不是在玩一款游戲,而是在看一部電影。

在畫面上,勇敢的心把2D畫面發(fā)揮到了極致水平,獨特的畫面表現(xiàn)手法超越了當(dāng)時絕大部分的2D類游戲,畫面的精美也是可圈可點,再配上游戲的音樂,使其臨場感和感染力更上一層,游戲所要想表達的戰(zhàn)爭的殘酷以及其所帶來的悲劇完全的展現(xiàn)給了玩家。

當(dāng)然光有好故事還不夠,還需要一位好的編劇,勇敢的心幸運的遇到了一位好編劇,成功地在眾多游戲中拔萃而出。通過小人物來映射當(dāng)時的大事件,實在是妙。
5.輻射:避難所?
by 雖遲
偶爾也會出些很有意思的小游戲,比如輻射系列的衍生之作——輻射:避難所!

這是一款在手機就能玩的游戲,相對于B社的其他游戲,避難所無論是游戲內(nèi)容還是游戲大小上都可以被稱為小游戲。

其次這款游戲不同于市面上的妖艷貨色,不需要氪金!劃重點,不需要氪金!不像國內(nèi)某些游戲不氪金還玩?zhèn)€球?。『喼备袆拥脺I流滿面。


除了正常的模擬經(jīng)營外這款游戲還可以生!孩!子!但孩子就像是撿來的。在孩子出生之后與父母之間就再也沒有任何聯(lián)系了,名字也是由玩家隨意取名,孩子的父母不聞不問,完全放養(yǎng),直到孩子長大,也是六親不認(rèn)啊。把長大后的孩子和爹媽放在一起甚至可以繼續(xù)繁衍后代!(我….)

就是這樣一款槽點頗多的游戲,讓許多的玩家玩得不亦樂乎!
錯不了,這是大作的味道!
可惜篇幅的原因,就簡單地盤點到這啦。是不是和保證的一樣呢?我們游戲部向來童叟無欺,絕不用愛發(fā)電!

或許以上的游戲有些你聽都沒有聽過,不過也會驚訝地發(fā)現(xiàn)這些大廠商做小游戲也是一點也不含糊呢。
相信每個廠商成功的背后絕不是偶然,從小游戲做起,一步一個腳印,最后建立起自己的游戲帝國。這些游戲雖小,但代表的卻是廠商們成長的印記,他們或許并沒有通過這些游戲而一夜成名,又或者這是他們大膽的一次創(chuàng)新,但不可否認(rèn)的是,游戲依然十分出眾。
不知何時,我們的眼光就只聚焦于那些3A大作,每次游戲發(fā)布會引起關(guān)注和討論的也必定是那些大作,卻不知這些小游戲里也有一片精彩的天地。
當(dāng)你在玩這些小游戲時,心中又會有怎樣的觸動呢?

每周三,給你帶來不一樣的周游報!



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