在地下城賺錢還債是否搞錯了什么:卡牌對戰(zhàn)&佳作種草&短?。ζ婀窒拗疲τ螒蛎瞄L。

依然是優(yōu)缺點...這作挺好玩的,我打了三遍,就是難度不高還太短,有點不夠玩。
先說分?jǐn)?shù)吧,個人推薦指數(shù)3.5/5,非常值得一玩的小品作。

中立點:
游戲分類:本作是卡牌對戰(zhàn)類SLG,肉鴿式隨機掉落卡片組卡組升級對戰(zhàn),類殺戮尖塔,但有個本地升級能力(所以更類似月圓之夜?)

獨有特色:...這個題材就是最大的特色,這種類殺戮尖塔的作品一共就沒幾個,還起碼一半以上稀爛,這作做的算很不錯了(雖然難度對我個人而言有點太低了)

核心題材:這作另一面內(nèi)容集中在...“歸還欠款”,實質(zhì)上玩家隨便推進副本刷卡,就算打輸了也能隨便“純潔過關(guān)”,但本作起碼9成內(nèi)容集中在女主自我犧牲掙錢和歸還失敗上...純潔過關(guān)這邊真的很純潔。(話說這胖子一副“這錢你還不起”的語氣,結(jié)果才要這點錢...)

優(yōu)點:
玩法優(yōu)秀:這是個極大地優(yōu)點,雖然這作卡組套路有限(只有力量戰(zhàn),爆發(fā),盾戰(zhàn),燒血四套,并且力量戰(zhàn)強度遠(yuǎn)超其他)...但游玩體驗確實極佳,不斷地買遺物,升級,刪卡,組套牌,從一回合30點不到快速成長到一回合斬殺999+,配合成就系統(tǒng)體驗很好。

回想還行:本作回想27個,給全回,質(zhì)量還行,有不錯的配音,畫面其實挺精致的,但有一定的復(fù)用和花樣簡陋...

缺點:
流程過短:本作核心缺點,流程過于簡短,通關(guān)一次不超過兩小時,配合組卡升級爬塔這種玩法有種1-1<0的感覺,并且不支持多存檔,有且只有一個存檔覆蓋,卡片類型也較少,大約只有三十種左右卡牌。

引導(dǎo)問題:這個我其實有點猶豫,不知道該不該放入中立點...這作很多低級卡比同類高級卡升滿還強...打個boss送的彩卡全是拿了就負(fù)收益的倒霉東西...頗為離譜。

BUG:這游戲沒大BUG,但有個比較奇葩的小BUG,即游戲內(nèi)二周目可以選擇繼承一周目卡組,但實際選擇之后無效并產(chǎn)生隨機BUG(比如莫名其妙多一堆普通卡,或者開局唯一送的神卡沒了)...讓我這種想多周目搞個一刀999組合的玩家很失望...

題外話:
游玩原因:我個人超喜歡這種卡牌對戰(zhàn)類的作品,雖然殺戮尖塔10都打不上去...
后續(xù)期望:雖然不大可能,但很希望未來在續(xù)作或者后續(xù)更新里堆積出更多卡牌和套路,或者起碼把流程擴充到5小時啊...兩小時不到實在不夠玩。
迷你攻略:如圖所示基本就是這游戲最強套路...說白了就是殺戮尖塔力量戰(zhàn)那套,加攻+回能+抽卡+多次攻擊。

日常閑聊:不得不說最近玩的游戲都還行?就算差一點的游戲性也湊合...心情不錯~
