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對(duì)話英雄聯(lián)盟&手游全球電競(jìng)活動(dòng)執(zhí)行制作人:科技本身就存在于電競(jìng)DNA中

2021-11-18 20:27 作者:人民電競(jìng)新媒體  | 我要投稿



出品|人民電競(jìng)

作者|王思奇

編輯|凱文


2021年11月6日晚8點(diǎn),英雄聯(lián)盟2021全球總決賽的最終對(duì)決準(zhǔn)時(shí)上演。在EDG逆轉(zhuǎn)奪冠后,歡呼聲響徹全球。與此同時(shí),我們?cè)诨貞浧疬@屆世界賽決賽時(shí),一次較為經(jīng)驗(yàn)的決賽開幕表演也無疑是本次賽事的焦點(diǎn)。


不論是2017年在鳥巢上空的巨龍,還是在2019年真實(shí)傷害的演出,以及2020年真實(shí)和環(huán)境仿佛融為一體的表演。近年來,全球總決賽的決賽總會(huì)給我們帶來非常特別的演出和Show現(xiàn)場(chǎng)。


2021年決賽的開幕式,RIOT又為大家玩出了一次嶄新的體驗(yàn)。在本次開幕式中,寫實(shí)和虛擬,舞臺(tái)被融入到了《雙城之戰(zhàn)》這部作品之中,光影之間,虛擬和現(xiàn)實(shí)結(jié)合竟然可以做到到不分你我。在表演最后,夢(mèng)龍樂隊(duì)Imagine Dragons用《雙城之戰(zhàn)》主題曲《Enemy》炸翻了全場(chǎng)。

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全球總決賽后,《人民電競(jìng)》同英雄聯(lián)盟和英雄聯(lián)盟手游全球電競(jìng)活動(dòng)執(zhí)行制作人Nick Troop展開了對(duì)話,聊了聊有關(guān)科技和S11開幕式的創(chuàng)意,以及屬于世界賽舞臺(tái)上應(yīng)該呈現(xiàn)出怎樣的驚喜。


英雄聯(lián)盟和英雄聯(lián)盟手游全球電競(jìng)活動(dòng)執(zhí)行制作人Nick Troop


《人民電競(jìng)》:今年是全球總決賽的新的十年,回顧過去,精彩的開幕式為S賽尤其是決賽舞臺(tái)的呈現(xiàn)上帶來了什么?


Nick Troop:當(dāng)我們想到全球總決賽和開幕式,我們必須考慮到,我們需要展現(xiàn)許多場(chǎng)景來升華那個(gè)時(shí)刻——這是競(jìng)技的巔峰,這是世界上最重要的電競(jìng)活動(dòng)。我們希望比賽者和觀眾都能理解到這個(gè)時(shí)刻的重要性,那么最好的方式就是采用獨(dú)特的技術(shù)和敘事,將這兩點(diǎn)結(jié)合起來,我們所呈現(xiàn)的,是在觀眾收看世界上最大的電競(jìng)賽事之前,為他們創(chuàng)造一種令人興奮、持久的記憶。


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《人民電競(jìng)》:過去幾年中,哪一屆開幕式最讓你印象深刻?


Nick Troop:如果回看過去幾年我覺得是一個(gè)平局。我印象深刻的是2017年鳥巢的遠(yuǎn)古巨龍和2019年真實(shí)傷害的演出,這兩次都以同一種方式做了一些特別的東西,讓觀眾覺得自己是體驗(yàn)中的一部分,深陷其中,仿佛魔法在那一刻好像真的發(fā)生了,我覺得那是很特別的事情。


《人民電競(jìng)》:近年來,全球總決賽的舞臺(tái)設(shè)計(jì)在每年的呈現(xiàn)中都有新的突破,這其中非常重要的一點(diǎn)來自于應(yīng)用技術(shù)的突破,那么我們是如何平衡技術(shù)和創(chuàng)意這兩點(diǎn)的?


Nick Troop:當(dāng)我們想到突破性技術(shù)應(yīng)用在開幕式或者別的全球活動(dòng),對(duì)我們來說技術(shù)不是用來理解或掌控的,而是用來解鎖創(chuàng)造力,允許我們實(shí)現(xiàn)出來所設(shè)想出的瞬間。所以我們很小心地把技術(shù)當(dāng)作一種工具——技術(shù)并非是我們想要展現(xiàn)給玩家的內(nèi)容。當(dāng)你得到了2017年的巨龍,你得到了2019年的真實(shí)傷害,它們的呈現(xiàn)是因?yàn)檫@種技術(shù),而如果沒有創(chuàng)意上的野心,技術(shù)會(huì)被浪費(fèi)掉也就不再重要。


《人民電競(jìng)》:面對(duì)這些突飛猛進(jìn)的技術(shù),我們創(chuàng)意要如何在每年的呈現(xiàn)中突破自己,跟上技術(shù)的步伐?


Nick Troop:當(dāng)我們想到創(chuàng)意過程,我們想要實(shí)現(xiàn)的構(gòu)想。我們很幸運(yùn)可以參考英雄聯(lián)盟中豐富的IP,這當(dāng)中既有游戲的元素,也有過去11年我們這個(gè)體育項(xiàng)目的偉大瞬間,這兩類可以提供了許多營養(yǎng)成分供我們選擇。重要的是,每一年都覺得很新鮮,我們會(huì)想到之前講述的故事,也會(huì)想到之前創(chuàng)造的瞬間,我們想確保做到既讓人感到新鮮,又讓人感覺很英雄聯(lián)盟,很電競(jìng)。



《人民電競(jìng)》:聊一聊今年的全球總決賽,我們都知道今年的S11似乎是一屆較為“突然”的S賽,對(duì)于創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)而言是否遇到了艱難的挑戰(zhàn)?


Nick Troop:由于各種情況對(duì)我們計(jì)劃的打斷,這次準(zhǔn)備世界賽和開幕式就像一場(chǎng)冒險(xiǎn)。對(duì)我的團(tuán)隊(duì)和合作團(tuán)隊(duì)都有很大的影響,說到底,如果你有很強(qiáng)的創(chuàng)作理念,你需要做的就是找到新的方式傳遞出來,我們很幸運(yùn)有如此強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì) ,還有全球各地拳頭辦公室的強(qiáng)力支持,找到方式去傳遞我們最初的構(gòu)想。


《人民電競(jìng)》:“這是一年一度的創(chuàng)新時(shí)刻”,每年的決賽開幕式都牽動(dòng)了所有粉絲的心,今年的S11開幕式突破的地方在哪里?


Nick Troop:我想粉絲會(huì)很高興看到英雄聯(lián)盟的世界以一種新的方式來到現(xiàn)實(shí)之中。對(duì)于今年開幕式使用的工具和技術(shù)來說,問題的關(guān)鍵是做一些別人也能做的東西,但是以一種最好方式能夠讓我們傳遞英雄聯(lián)盟內(nèi)容并升華總決賽。


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《人民電競(jìng)》:幾年前,人們還在驚訝于鳥巢上空竟然有遠(yuǎn)古龍的降臨,而如今我們已經(jīng)習(xí)慣主持人在臺(tái)上同虛擬角色進(jìn)行對(duì)話了——對(duì)于科技和電競(jìng)結(jié)合的未來,你認(rèn)為會(huì)是走向什么方向?


Nick Troop:當(dāng)我想到未來的科技和電競(jìng),重要的是沒有任何限制和預(yù)期,電競(jìng)和傳統(tǒng)體育相比已經(jīng)需要融合科技,電競(jìng)不需要將之當(dāng)作特殊的,獨(dú)一無二的部分,而是接受電競(jìng)整體需要科技的融合 提升科技的表現(xiàn)來提供獨(dú)特的瞬間,對(duì)我來講這是電競(jìng)的獨(dú)門秘方——科技本身就存在于電競(jìng)DNA中,和競(jìng)技一樣。


對(duì)話英雄聯(lián)盟&手游全球電競(jìng)活動(dòng)執(zhí)行制作人:科技本身就存在于電競(jìng)DNA中的評(píng)論 (共 條)

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