方舟自創(chuàng)生物:戟龍
通用名稱:矛盾?戟龍
時代:白堊紀?晚期
食性:素食
性情:溫和/領地意識

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圖鑒介紹:
野生
???????矛盾?戟龍是極為矛盾的存在,更是角龍家族的集大成之作。它保留著尖角龍亞科的巨大的鼻角與相對較短的頭盾,卻又匪夷所思的有著不輸開角龍亞科的堅固與先進的閉合式頭盾,而雄性戟龍具有切割邊緣的發(fā)達的頭盾骨刺,也同時具備求偶和戰(zhàn)斗的功能。矛與盾的結合足以擊碎鋼鐵巖石,顯然,這樣的結構使得它有了更多強力的攻擊與防御手段,同時具備著美觀性。這無疑大大增強了戟龍的生存能力,但它的環(huán)境適應性和群居習性也值得稱道。戟龍是遍布全島的物種,常由一只強壯的雄性首領帶領龐大的族群,這使得掠食者狩獵戟龍將會極為困難——當面臨來犯之敵時,它們會像野牛一般圍成圓圈以保護族群,或者主動出擊,像一輛輛龐大的戰(zhàn)車撞擊目標。
家養(yǎng):
????????想馴服落單的戟龍并不難,但對于某些渴求力量的生存者來說,征服那些弱小的戟龍個體是不夠的,但強壯的戟龍首領卻有著極強的領地意識。有些生存者成功通過喂食幼崽和幫助抵御其敵人的方式取悅了首領的芳心,雖然這種方法也十分困難,但也別無他法,但成功馴服后的回報將是巨大的。戟龍獨特的兩性差異使得它們能勝任不同的角色,雌性戟龍是集運輸、育兒與采集甚至是耕地的好手,而雄性戟龍和那些強壯的首領將會勝任戰(zhàn)斗與攻城的職位。通過訓練,這些戰(zhàn)爭巨獸可以發(fā)揮出恐怖的實力——你可曾想象過一群戟龍用巨角攪得戰(zhàn)場天翻地覆,可使城池淪陷的場景?

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? ? ? ? ? ? ? ? 屬性數(shù)據(jù)
雌性:
依次對應:
基礎屬性???野生每級加點??馴服后每級加點???
血量:600??+120??+5.4%
耐力:450??+45??+10%
氧氣:150??+15??+10%
食物:3500??+350?+10%
負重:550?+11?+5.5%
攻擊:100%?+5%?+1.7%???混合傷害175%
眩暈:720??+43.2
移動速度:100%?固定?2%
(雄性):
依次對應:
基礎屬性???野生每級加點??馴服后每級加點???
血量:885??+177??+5.4%
耐力:385??+38.5??+10%
氧氣:150??+15??+10%
食物:4000??+400?+10%
負重:550?+11?+2%
攻擊:100%?+5%?+1.7%???混合傷害175%
眩暈:1000??+60
移動速度:100%?固定?1%
(首領):
依次對應:
基礎屬性???野生每級加點??馴服后每級加點???
血量:1085??+217??+5.4%
耐力:400??+40??+10%
氧氣:150??+15??+10%
食物:5000??+500?+10%
負重:625?+12.5?+2%
攻擊:100%?+5%?+1.7%???混合傷害175%
眩暈:5000??+300
移動速度:100%?固定?1%
基礎行走移速:略快于厚鼻龍
野生加速移速:略快于厚鼻龍,雌性的移速比雄性加快10%
馴服加速移速:與野生相等
游泳移速為480
轉向速度:與厚鼻龍類似。


? ? ? ? ? ? ? ??生物表現(xiàn)
體型:雌性長11.2m,比原版三角龍稍大;雄性長約14.1m,首領個體約15.5m長。三者均有不同的模型和頭盾飾紋與骨刺。
戟龍有焦土/?滅絕?/X(火山)?/畸變?/?R變種
焦土和滅絕是原版沒有的新變種,其中焦土版除外觀變化外有免疫沙塵暴加成;滅絕種并不是腐化生物,而是生成在廢土的帶有能量元素條紋的變種。
畸變變種免疫輻射傷害。
X種、R種、滅絕種和畸變種雄性戟龍/首領個體的頭盾飾紋有特色各異的不斷波動變色的特效,并且滅絕/畸變種會在晚上發(fā)光。
孤島分布范圍:平原,森林(非族群),河流流域附近
焦土:北部山谷(非族群),邊緣沙漠(只刷族群)
畸變:綠區(qū)南部,藍區(qū)(非族群)
滅絕:廢土(非族群),地下森林,沙漠
創(chuàng)世紀1:沼澤(非族群,普通),火山(X)
創(chuàng)世紀2:綠區(qū)平原
相關生態(tài)行為:
戟龍是高度群居化的植食生物,并且不同的個體/性別擁有不同的生態(tài)行為和權限。
野生戟龍在部分區(qū)域為單獨/成對刷新,在群體可刷新的區(qū)域也有25%的數(shù)量單獨生活。其權限與三角龍相等,是中立生物,雄性對于敵人的攻擊會反抗至死,但雌性會在血量≤50%后逃跑。
和野生異特龍一樣,落單的戟龍在遇見族群后會主動加入族群。
戟龍族群則是另一種特殊的刷新方式。一旦戟龍刷新了一個族群,則該區(qū)域內的戟龍刷新會立即停止,并會占用一個區(qū)域內戟龍所有的刷新總量和權重。一個族群常常包含7∽9只雌性,3∽5只雄性和1只首領,并帶有雌性數(shù)量80%∽100%的幼崽和未成年。所有族群共享一個權限(幼崽除外),并且該權限比雷龍略高。對于任何靠近的肉食生物,雄性戟龍和首領將會主動驅逐。如果目標仍然不離開,則首領會進行憤怒標記并號召全體雄性發(fā)起攻擊,但不會離開族群太遠。如果受到主動攻擊,則雌性會第一時間帶領未成年/幼崽被動逃跑,由雄性和首領反擊。
族群成員通常會跟隨首領的移動而限制于其附近80m內,但未成年/幼崽有時會離開這個范圍,并且權限會立刻降低為副櫛龍水平,受到攻擊將會奮力回到族群內,并發(fā)出警告引起所有成年戟龍對敵人攻擊/驅逐。
馴服方法:
1.尋找到野生有首領帶領的戟龍大族群,穿吉利服+驅蟲劑/仙人掌湯進入龍群找到戟龍幼崽按E撫摸并喂食馴服:
2.幼崽受到喂食后會短時間驚嚇,但不會向首領發(fā)出求救信號,但如果操作不當或是繼續(xù)靠近幼崽將會引起警報,先前馴服的戟龍幼崽將重新轉變?yōu)橐吧饝嵟年埖墓?,清空所有首領或者幼崽的馴服度;由于其飽食下降快可以很快馴服幼崽,但不可對其進行任何操控(狀態(tài)欄上有灰字提示:你還沒有取得首領的信任!)
3.一旦馴服開始,會有幾率發(fā)生特殊事件,每隔一段時間(15∽25分鐘)會有食肉生物群來犯,共20∽25名成員,在它殺死任何一名成員前離開獸群組成的圓陣,并用〖植食生物〗幫助殺死來犯者(每親手殺一只會漲極少的首領馴服度),全部擊退(使之逃跑)或者全部殺死并且沒有傷害任何戟龍則龍群恢復平靜,并大幅增長首領的馴服度(整個食肉動物群不會有小的,前2分鐘基本都在外圍試探,可抓緊機會吸引仇恨),如果任何一名成員死亡則會清空當前馴服度
4.馴服龍群中的3∽6只戟龍幼崽后可馴服首領(需要馴服的幼崽數(shù)量完全隨機),首領仇恨范圍很廣且完全不能容忍生存者存在,穿上吉利套或者驅蟲劑/仙人掌湯可大幅減少仇恨范圍和數(shù)秒首領的反應時間(可疊加),靠近按E撫摸+喂食后會受固定5秒仇恨,首領會短時間內帶動其他雄性一同攻擊,當你受到攻擊或實施反擊會減少首領的馴服有效性。等到馴服首領以后,全群都會被馴服。
對于落單的戟龍普通個體,可通過正常的和平馴服方式馴服,馴服所需食物比三角龍略少。
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繁殖方式:卵生,普通雄性個體與雌性個體交配可一次可以產(chǎn)下1~3個受精卵:其中有每個產(chǎn)生雄性的卵均有2%的幾率誕生首領個體,但當多個首領個體一同孵化出時,首領個體會互相攻擊直至自身的血量低于50%,同時該首領個體將會轉化為雄性個體,但再也無法轉變?yōu)槭最I個體。
雌性個體與首領個體交配也可以產(chǎn)下1~3個受精卵,但每個產(chǎn)生雄性的卵有25%的幾率誕生首領個體。
戟龍幼崽必須在周圍有成年雌性戟龍存在才可進行留痕操作,當周圍每多存在一只成年雌性戟龍,戟龍幼崽食物減少速度減緩5%,成長速度加快2%,上限5層。
孵化時間:3h?31m?3s
總成長時間:2d?3h?35m?24s(雌性),3d?1h?41m?34s(雄性),4d?5h?34m?34s(首領)
孵化溫度:52∽56°C


? ? ? ? ? ? ? ? ?主動技能
左鍵:頂擊,43/55/62點基礎傷害,擁有著很大的攻擊范圍和擊退效果,攻速與三角龍相近,雌性可高效采集茅草等資源。
右鍵:
雌性:犁地,雌性戟龍用合適的力度和精細的掃動對身前大片土地進行松土,加快范圍內耕地作物的生長速度至2倍,效果持續(xù)48小時(現(xiàn)實時間)。對于已經(jīng)種好作物的耕地,該技能會直接破壞并收成作物,同時該技能對沙子、仙人掌和植物種子有著極高的采集效率。可通過設置巡邏模式使雌性戟龍對附近的作物已經(jīng)成熟/沒有種植作物或當前植物收成周期已過的耕地進行定期的松土采集,也可自動采集沙子和仙人掌等資源。
普通雄性:碎巖,雄性戟龍將角插入土地,隨后奮力拔出向前揚起塵土碎石:動作本身基礎傷害與左鍵相同,攻擊范圍極小但可傷害地下生物并將其擊飛解除伏地狀態(tài)。戟龍在雪地/海灘/較松軟土地/沙漠等地可拋出大范圍的沙雪等物,對范圍內目標造成10秒的視覺影響和50%減速效果(世界上類似于換個顏色的死神尸體酸血),對小型生物附帶輕微擊退,其中混含少量碎石和土塊可造成1∽2點基礎傷害。在巖石裸露地帶/戈壁等其他較堅硬的地方則拋出大范圍的石塊,對范圍內目標形成25∽35發(fā)呈扇形分布的“子彈”,每個造成3∽4點基礎傷害,受到多次打擊將附帶擊退,可傷害騎手。同時在建筑上方也可以使用該技能,可直接摧毀附近的木制/粘土/石制/溫室/茅草建筑,并根據(jù)摧毀建筑的數(shù)量影響“子彈”的數(shù)量(最多150),根據(jù)建筑的材質影響傷害,基礎傷害為2/3/4/4.5/0.5點。CD?20s,消耗大量耐力,可采集巖石(不會出石頭和燧石以外的礦物)。
由于此技能如果沒有騎手的協(xié)調控制和金屬鼻角的保護會對戟龍自身造成一定的傷害,無人騎乘和野生情況下雄性個體不會使用此技能。
首領個體:原地使用時和普通雄性類似,但基礎傷害提升,范圍更大,“子彈”和土塊數(shù)量略多,?CD變?yōu)?5秒。
沖刺狀態(tài)下使用時,按住右鍵將變成持續(xù)的破巖,戟龍直接將鼻角插入土地同時沖鋒,對身體兩側和前方持續(xù)造成巨大土地的損壞效果并形成和原地使用時一樣的沙雪/石塊打擊(范圍和“子彈”密度相對較小),并對路徑上的目標持續(xù)擊退并不斷造成45點基礎傷害,期間沖刺速度縮減20%/30%,并且完全無視擊退和任何抓取(控制),撞上不可擊退的物體和建筑會停止沖刺并造成一次75點基礎傷害與擊退。沖刺期間有著極大的地面抖動和耐力的消耗,并且會對路徑上造成土地損壞的模樣,一旦沖刺結束就會進入15秒的技能CD。
由于此技能如果沒有騎手的協(xié)調控制和金屬鼻角的保護會對戟龍自身造成一定的傷害,無人騎乘和野生情況下首領個體不會使用此技能。
C鍵:嘴咬,22/24/26點基礎傷害,可傷害騎手,雌性可高效采集漿果和纖維等資源,對樹木使用則可采集大量的茅草??刹杉w。
X鍵:骨刺穿擊:
僅有雄性和雄性首領個體可以使用,戟龍揮動頭部撞擊敵人,并使用龐大而鋒利的頸盾緣骨突刺穿目標(撞擊方向會由鏡頭影響)并運用具有切割邊緣的骨刺如砍刀一般在目標體內再次挑擊撕裂血肉并撥出:
造成40/48點基礎傷害(目標體型越大傷害越高,至多達到兩倍),如果對方體型符合要求(≥牛龍)則追加72/86點基礎傷害,同時附加10秒4級致殘與“4級重創(chuàng)”debuff,每秒造成24點流血基礎傷害且完全無視護甲。對于體型較小的生物則是單純的擊退旦并不追加攻擊。消耗250耐力,冷卻為15秒。
X鍵長按:萬戟橫掃,戟龍調整身位后配合身體的轉向奮力揮動頭盾,用鼻角和頸盾緣骨突對前方大片扇形區(qū)域進行橫掃式切割:對目標造成滿屏的3.5/5點基礎傷害(通常而言目標體型越大,碰撞體積和空氣范圍的疊加區(qū)域越大,受到的攻擊次數(shù)越多,整段切割具有至多80次傷害),并且受攻擊的目標與戟龍會不斷受到極短時間的硬直和屏幕震動,并且戟龍會對目標持續(xù)附加每次攻擊0.2秒的“4級重創(chuàng)”buff,可進行時間上的疊加。橫掃傷害具有90%破甲。消耗400耐力,冷卻為25秒。
空格:踐踏,42/48/54點基礎傷害,攻速慢,但對于小型生物有增傷效果,可攻擊身體后方。
Ctrl鍵:
雌性:?低沉的吼叫,無實際意義。
普通雄性:搖頭晃腦奮力的展示頭盾以威懾目標,可驅逐周圍的中小型肉食生物,當周圍有多只雄性共同使用時,驅逐將會對更大的生物有效??稍贓鍵輪盤中選擇“威懾模式”以自動使用。
雄性首領個體:憤怒標記,首領發(fā)出咆哮并用紅色光圈標記準心所對準的肉食生物,進行驅逐+和角鼻龍類似的恐懼debuff,所有戟龍對目標將具有25%增傷和50%的擊退免疫。同時間只能標記一個生物。
Ctrl鍵位陣型命令技能:長按ctrl鍵將呼出命令輪盤,選擇指定命令并松開即可使用命令技能。均為雄性首領個體才可使用,只可對友軍沒有騎手的普通雄性戟龍生效,而對于有騎手的雄性戟龍則可按Ctrl加入陣型,并無法控制戟龍,可再次按ctrl鍵脫離。
輪盤選擇/Ctrl+C:守護陣型(單體/全部):呼叫所有戟龍/距離目標最近的戟龍保護準心所對準友軍目標,期間戟龍將以中立智能型AI+攻擊我的目標形式跟隨并保護目標/建筑。
輪盤選擇/Ctrl+X:圓盾陣型(全部):呼叫所有戟龍以首領自身為中心形成圓盾,隨后首領也加入圓盾形成陣型:期間騎乘視角放大,不可加速移動且所有戟龍行進方向和速度與首領一致,如果停止移動則是全體頭部向外自動攻擊。戟龍數(shù)量越多,圓陣越大,并會根據(jù)周圍阻擋自動收縮變形。
所有成員無視任何擊退,攻擊固定左鍵且擊退提升,頭部減傷由75%提升至87.5%。
圓盾內友軍將獲得“圓盾保護”buff,每秒固定恢復75血量和耐力并獲得20%減傷增傷與移速增加,免疫一切范圍類和恐懼類debuff影響(如天氣,羽暴龍的吼叫),而加成在離開陣型后也會持續(xù)30秒時間,而圓盾內的敵軍則會獲得“圓盾囚籠”debuff,傷害減少30%并受傷增加30%,移速減少50%。
若首領長按X鍵則瞬間解除陣型并全員向四面八方?jīng)_刺,撞擊造成55/65點基礎傷害,長按C鍵則為集體向內撞擊。
輪盤選擇/Ctrl+Z:沖擊陣型(全部):呼叫所有戟龍以首領為中心形成箭頭型陣型,期間騎乘視角放大,可加速移動且所有戟龍行進方向和速度與首領一致,戟龍數(shù)量越多,陣型越大,并會根據(jù)周圍阻擋自動收縮變形。
所有成員無視任何擊退,攻擊固定左鍵且擊退提升,首領使用右鍵時則全體使用右鍵,并且通過頭部充血影響炮塔的熱成像判定同時不斷進行嘲諷動作,使得任何處于遠程攻擊狀態(tài)的生物和炮塔優(yōu)先攻擊戟龍,但戟龍的頭部遠程減傷也會由75%降低至60%。身后的友軍生物同樣能獲得與圓盾保護相同的加成,但不可獲得30秒的延續(xù)時間。
首領長按X鍵即可解除陣型并命令全員沖刺撞擊(和圓盾保護時一樣)。
輪盤選擇/Ctrl+V:梅花陣型:呼叫距離自己最近的1n5只戟龍以首領為中心形成梅花型陣型(5外1內),期間騎乘視角放大,可加速移動且所有戟龍行進方向和速度與首領一致,戟龍數(shù)量越多,陣型越大,并會根據(jù)周圍阻擋自動收縮變形,期間騎乘視角放大,不可加速移動且所有戟龍行進方向和速度與首領一致,戟龍數(shù)量越多,圓陣越大,并會根據(jù)周圍阻擋自動收縮變形。
所有成員無視任何擊退,攻擊固定左鍵且擊退提升,頭部減傷由75%提升至87.5%,全體獲得25%減傷。期間首領以每秒1.5%的速度恢復血量和7.5%的速度恢復耐力。
所有的陣型均會不停消耗戟龍的耐力,一旦耐力清空會自動退出陣型。


? ? ? ? ? ? ? ? ? 被動技能
“強健頸盾”:戟龍碩大且其匪夷所思不符合一般尖角龍亞科的閉合式頸盾可為其提供優(yōu)秀的防御能力。戟龍頭盾位置對于遠程打擊傷害具有75%減傷,同時對于近戰(zhàn)傷害有15%減傷與反傷,并具有優(yōu)秀的擊退抗性。當戟龍正面被控制/角斗和抓取時,戟龍將強制擁有攻擊能力,并且消耗耐力的速度減半,對方消耗的耐力翻倍,同時任何正面的對戟龍騎手抓取和針對騎手傷害都將無效。
“團結獸群”:當戟龍以復數(shù)形式存在并含有首領個體時,首領個體將附加有獸群首領buff,獲得50%增傷和25%減傷,同時所有雄性戟龍將在有首領的情況下激活群體buff,每層5%增傷減傷,至多5層,首領不享受該buff。
當附近有≥2只及以上的首領時,所有首領都不會擁有首領buff,并且失去當前已有的增傷效果,Ctrl的陣型判定將會不可用(戟龍不知道該聽誰的號令),群體buff也將不會激活。
“稱職哺育者”:戟龍對于自己的幼崽和其他小型素食生物有著良好的包容性,并且具有強烈保護意識。當周圍有雌性戟龍存在時,所有素食生物幼崽成長速度/孵化速度加快20%,留痕持續(xù)時長增加100%,并且幼崽將不可被鴨嘴飛鼠“拐走”。雌性戟龍也可自動使用背包內的食物喂養(yǎng)幼崽,但不可幫助玩家留痕。對肉食生物無效。

踐踏傷害:無
耐力回復速度:較快
眩暈下降速度:一般(與異特龍相近)
食物下降速度:較慢
拖拽重量:375
可控制(抓取)住戟龍的生物:元素飛龍,巨蟹怪,蠻龍,托斯特巨魷,放逐龍等
戟龍首領免疫抓取
可控制(抓取)住戟龍的裝備:流星鎖鏈,大型捕獸夾,網(wǎng)槍
灌木類采集效率略強于大地懶
樹木類采集效率略弱于巨河貍
雄性和首領采集效率較低
備注:
寫完戟龍還有大鼻角龍和始三角龍TLC角龍三連更,我發(fā)現(xiàn)我真的是純純的角龍控。
