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原神:2.6新角色神里綾人前瞻 零命完全體 E技能堪比神里大招

2022-03-21 15:33 作者:石秋瞳  | 我要投稿

神里綾人即將進入2.6版本的UP池,這也是新版本唯一的一個新角色,而且還是五星。從直播介紹的具體情況來看,跟內(nèi)鬼爆料的最后一次改動大致相同,只是少了許多數(shù)據(jù)方面的細(xì)節(jié)。所以本篇文章將會結(jié)合直播內(nèi)容與內(nèi)鬼爆料的數(shù)據(jù)來做一個前瞻性的“腦測”,打算抽的玩家可以作為參考。


角色:神里綾人

稀有度:五星

元素:水

武器:單手劍

所屬:稻妻

滿級屬性:13715HP、299攻擊力、769防御力、38.4%暴擊傷害

讓我們事先準(zhǔn)備一下他的畢業(yè)材料:

升至滿級:洗凈青金x6、洗凈青金塊x9、洗凈青金斷片x9、洗凈青金碎屑x1、排異之露x46、緋櫻繡球x168、名刀鐔x36、影打刀鐔x30、破舊的刀鐔x18、42萬摩拉。

天賦EQ升至 LV8:【風(fēng)雅】的哲學(xué)x20、【風(fēng)雅】的指引x42、【風(fēng)雅】的教導(dǎo)x6、名刀鐔x20、影打刀鐔x44、破舊的刀鐔x12、兇將之手眼x4、105萬摩拉。

總計——

洗凈青金x6、洗凈青金塊x9、洗凈青金斷片x9、洗凈青金碎屑x1;

【風(fēng)雅】的哲學(xué)x20、【風(fēng)雅】的指引x42、【風(fēng)雅】的教導(dǎo)x6;

名刀鐔x56、影打刀鐔x74、破舊的刀鐔x30;

排異之露x46、緋櫻繡球x168、兇將之手眼x4;

147萬摩拉。

另外他的圣遺物也可以提前刷,跟公子一致,可以用沉淪之心四件套,攻/水/爆。

有需要的朋友現(xiàn)在可以提前把繡球刷起,需要收集的刀鐔也比較多,還有無相之水也可以提前打。


然后我們來看看他的EQ技能情況。


神里流·境花(E技能)

綾人在釋放該技能后,會在原地留下一個水影,綾人則墊步進入持續(xù)6秒的【瀧廻鑒花】狀態(tài)。水影會在被敵人攻擊或者持續(xù)6秒后破裂,造成水元素范圍傷害。

在【瀧廻鑒花】狀態(tài)下,綾人提高抗打斷能力,但無法進行重?fù)艉拖侣涔?。而普通攻擊動作將轉(zhuǎn)變?yōu)樗菜畡Γ瑢δ繕?biāo)造成無法被覆蓋的水元素范圍傷害。

在【瀧廻鑒花】狀態(tài)下,每當(dāng)你用瞬水劍擊中敵人時,將會獲得一層【浪閃】,至多疊加四層,狀態(tài)消失時清零。每層【狼閃】將根據(jù)綾人的生命值上限,提高普攻的傷害值。

當(dāng)你解鎖固有天賦【神里流·清瀧繞峰】之后,在釋放該技能后將立刻獲得兩層【浪閃】,而水影破裂則會立即疊滿【狼閃】。

接下來說說這個技能有多強。如下圖所示,LV10的瞬水劍傷害倍率已經(jīng)突破了一百,關(guān)鍵是瞬水劍是高頻次攻擊方式,甚至要比公子開E之后的普攻頻次更高。

根據(jù)目前的實機演示來看,在六秒內(nèi)共計可以造成至多16次傷害。

相較之下,公子開E之后的前兩段攻擊倍率都比較低,所以單論普攻傷害對比,肯定是綾人更強,不過公子也有各種斷流的附加傷害,綜合實力誰更強還不好說。

除了攻速高且傷害倍率高之外,還喪心病狂地加入了額外傷害效果,也就是根據(jù)【浪閃】層數(shù)追加傷害,至多追加四層。這一點我們可以參考的對象是鐘離,因為鐘離就是根據(jù)血量來提高普攻傷害,計算公式為——

最終傷害=(攻擊力*斷水劍倍率+血量*浪閃倍率*層數(shù))*暴擊倍率*(1+元素傷害加成+各種增傷)*目標(biāo)防御*目標(biāo)抗性

這里我們假設(shè)綾人有2千攻和2W血,E技能升到10級,且疊滿【狼閃】層數(shù),則括號內(nèi)的數(shù)值為——

(2000*104.55%+20000*1.11%*4)=(2091+888)

你可以理解為【浪閃】相當(dāng)于為神里綾人額外增加了42.47%的傷害,而且是無法被稀釋的那種。當(dāng)然,根據(jù)綾人的最終攻擊力數(shù)值,這個增幅也會有些許波動。

那么相當(dāng)于為普攻技能提高了多少倍率呢?我隨便粗略地計算了一下——

(104.55%+116.45%+128.35%)÷3×(1+42.47%)≈166%

這是什么概念呢?神里大招倍率單次切割傷害約為200%,5秒造成19次切割傷害,就這已經(jīng)被吹爆了。而綾人則是在6秒內(nèi)造成16次相當(dāng)于倍率為166%的普攻傷害,威力雖然略有不及神里大招,但12秒冷卻,無充能需求,這還不香嗎?

可以說神里綾人最大的價值就在這個E技能上,而且不虧是倆兄妹,雖然屬性不同,但相似度卻非常可以。

正式上線后需要測試的地方——

第一點:瞬水劍掛水是弱水還是強水?是否存在獨立CD?配合香菱誰給誰打工?(倍率都挺高,好像給誰打工都無所謂)

第二點:泡影受到多大的攻擊會破裂?還是一觸及裂?有沒有辦法主動使其破裂?

第三點:瞬水劍造成的范圍攻擊,范圍有多大?

第四點:瞬水劍的打球效率有多高?

第五點:抗打斷效果是雷電將軍級別的還是心海級別的?

以上有待于將來上線后做實戰(zhàn)測試。


神里流·水囿(Q技能)

展開具有一定范圍的領(lǐng)域,自動攻擊領(lǐng)域內(nèi)的敵人,造成水元素單體傷害,并提高領(lǐng)域內(nèi)角色的普攻傷害。

這個大招看起來平平無奇,其實也確實比較差。首先是對普攻傷害的增幅,升滿也才20%,很容易被沉淪四件套、黑劍、水元素增傷所稀釋,比較雞肋。

大招倍率不算低,但是對比E技能就顯得有些雞肋了,而且一次只能攻擊到一個敵人。機制有點類似于甘雨的大招,偽隨機性質(zhì),領(lǐng)域內(nèi)敵人越少越容易落空,敵人越多越容易擊中,但因為沒有范圍傷害的原因,遠不如甘雨的大招厲害。

唯一的優(yōu)勢大概就是持續(xù)時間極長,幾乎是完美銜接了冷卻時間。

此外大招元素充能需求很大,不過第二個固有天賦可以一定程度上彌補這個缺點,目測大約也就額外充20左右的能量就算不錯了,至少也拉低了大招的門檻。


命之座

最后我們來聊一下命座。一命意義不大,質(zhì)變的關(guān)鍵命座在二命,不但提高了浪閃層數(shù)上限,還額外獲得50%生命值加成,也就是說預(yù)計大約可以再度提高20%的瞬水劍傷害。

四命很強,本來神里綾人的瞬水劍攻擊頻率就已經(jīng)很高了,現(xiàn)在再次得到提升,這樣一來大約6秒時間可以造成18次瞬水劍傷害。

六命就是個炸彈,幾乎相當(dāng)于把神里綾人的E技能變成了別人零命的Q技能。釋放E技能再普攻一下,立刻就能造成超過一千倍率的傷害,這誰能頂?shù)米??不過相比其他角色的六命質(zhì)變,這個六命就略顯不怎么值錢。

如果你非要氪命之座的話,個人比較推薦大家最好是直接氪到二命,咬咬牙氪到四命也沒問題??傮w來看,神里綾人的命座并沒有什么隱藏機制,即便你不氪他的命座,其實也能完整體驗到綾人的全部玩法,可以說相當(dāng)良心了。


波亂月白經(jīng)津(專武)

這把專武白字較低,但對暴擊率的增幅非常高,并且還額外提供了12%~24%元素傷害加成。疊滿BUFF之后,可以提高40~80%的普攻傷害,持續(xù)8秒。

非常適合神里綾人,但是除了綾人之外就沒有其他適用對象了。

雖說適合神里綾人,但從實戰(zhàn)傷害的角度來說,綠劍同樣也很適合綾人,霧切也能用,甚至你用大月卡送的黑劍也能拿來當(dāng)四星專武,所以沒必要強氪。


總結(jié):

神里綾人是肉眼可見的那種強,單是拿E技能跟神里的大招做對比差不到哪去就能理解其強度了。更何況作為水元素角色,你既可以配合香菱打蒸發(fā),也可以配合綾華打凍結(jié),甚至還能配合謝菲爾打感電,都是不錯的配隊選擇。

而且這次策劃非常非常良心,專武沒必要氪,你完全能拿綠劍或霧切代替,甚至就連月卡送的黑劍都屬于四星專武級別。命座也不用氪,氪了只是單純的提高傷害而已,并不會改變你的游戲體驗,策劃并沒有將什么額外機制隱藏在命座中,零命即是完全體。

如果你是萌新玩家,那么我強烈推薦你抽這期的神里綾人,不管是大地圖還是深淵都會給你極好的游戲體驗。

那么有公子的玩家要不要抽神里綾人呢?個人還是推薦抽,雖然兩者機制看起來相似實質(zhì)截然不同,我覺得未來神里綾人會走一條跟公子不一樣的配隊思路,因為神里綾人的E技能持續(xù)時間太短,Q技能隨機性強,所以并不是單純拿來掛水的角色,而是一個專注于爆發(fā)輸出的角色。

腦測一個配隊:神里綾人+鐘離+滿命云堇+香菱

鐘離QE→云堇EQ→香菱EQ→神里綾人QEAx18→香菱AAAAA→(循環(huán))


使用設(shè)備:PC/PS5

游戲時間:約1491小時

文章作成時版本:2.5

冒險等級:59

氪金總額:4682


關(guān)注

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