資訊|游戲改編漫畫如何能成功?看《陰陽師》漫畫做對(duì)了什么

《陰陽師》漫畫上線了,這是網(wǎng)易陰陽師IP泛娛樂開發(fā)正式面世的第一種產(chǎn)品形態(tài)。依然還是那個(gè)以慢工出細(xì)活著稱的網(wǎng)易,從2016年9月這款游戲上線并迅速躥紅,到漫畫正式上線,時(shí)間已經(jīng)過去了一年半。
1月12日、1月13日、1月14日,官方漫畫在網(wǎng)易漫畫和騰訊動(dòng)漫雙平臺(tái)同步首發(fā),連更3話,并宣布之后以每周五1話的頻率進(jìn)行全網(wǎng)更新。根據(jù)官方數(shù)據(jù),作品在騰訊動(dòng)漫上評(píng)分9.5分,更新三話后即躍升為上升最快榜第三位,上線第二話后網(wǎng)易漫畫即達(dá)到人氣榜第二;截止當(dāng)前,在網(wǎng)易漫畫點(diǎn)擊量突破6500萬。

(陰陽師官方漫畫首發(fā)連更三天,受到用戶的普遍認(rèn)可。)
用數(shù)據(jù)說話,官方漫畫打響泛娛樂第一槍
在風(fēng)險(xiǎn)高、非標(biāo)準(zhǔn)化的文娛行業(yè),任何一個(gè)成功作品背后都有難以計(jì)數(shù)的同類型炮灰。而一旦做出了一個(gè)頭部作品,所謂泛娛樂開發(fā)就會(huì)成為行業(yè)標(biāo)配,通過不同的產(chǎn)品形態(tài)圈定各自受眾,最大限度地放大IP價(jià)值。這次,網(wǎng)易也出手了。
《陰陽師》手游是一個(gè)絕對(duì)的爆款,在游戲大熱階段,這款手游穿透各種文娛產(chǎn)品受眾圈層,在長(zhǎng)達(dá)數(shù)月的時(shí)間里都是年輕人熱議的熱門話題,網(wǎng)易自然也不會(huì)放過對(duì)其進(jìn)行全產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā)的機(jī)會(huì)。可以說,從游戲上線爆紅開始,動(dòng)畫、電影等開發(fā)的消息就陸續(xù)放出。
在2017網(wǎng)易游戲熱愛者年度盛典上,《陰陽師》重磅曝光了IP作品的階段性素材,包括漫畫成稿的線稿、泡面番的美術(shù)材料、音樂劇主角定妝照等。隨后,官方宣布漫畫、泡面番、音樂劇確定于2018年春季正式上線,TV動(dòng)畫和院線電影也已經(jīng)在緊張的籌備制作過程中。
與動(dòng)畫、劇集、音樂劇等相比,漫畫無論從開發(fā)成本還是時(shí)間周期上門檻都相對(duì)較低,也是一種很好的放大IP受眾圈層,拓展IP內(nèi)容儲(chǔ)備的形式。整個(gè)泛娛樂開發(fā)計(jì)劃當(dāng)中最先面世的漫畫,在騰訊動(dòng)漫上評(píng)分9.5分,在網(wǎng)易漫畫高居人氣榜第二位,陰陽師IP跨形態(tài)開發(fā)的市場(chǎng)價(jià)值得到了驗(yàn)證。
網(wǎng)易如何打造《陰陽師》漫畫?
不可否認(rèn),《陰陽師》龐大的玩家基數(shù)是這一IP成功的重要條件。除此之外,漫畫受到廣大陰陽師玩家和二次元受眾認(rèn)可的原因還有哪些?
1.以專業(yè)的態(tài)度做專業(yè)的事
在IP泛娛樂開發(fā)的具體操作中,經(jīng)常出現(xiàn)的一個(gè)問題是各種產(chǎn)品形態(tài)參差不齊,漫畫、動(dòng)畫、影視、游戲等不是互相借力、相互引流,而是經(jīng)?;ネ虾笸龋瑢?duì)IP的整體價(jià)值造成傷害。
要想保證各種開發(fā)形態(tài)標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一、世界觀準(zhǔn)確傳達(dá)、畫風(fēng)調(diào)性等無縫還原,IP的初始創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)必須發(fā)揮主導(dǎo)作用,保證各種作品形式都能原汁原味地對(duì)IP進(jìn)行呈現(xiàn)和拓展。
《陰陽師》官方漫畫由網(wǎng)易《陰陽師》團(tuán)隊(duì)全程監(jiān)修,所有參與者都以監(jiān)修的要求為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行創(chuàng)作。

(漫畫原汁原味還原了原作的畫風(fēng)調(diào)性。)
擔(dān)任分鏡的是知名漫畫家肖新宇,他曾于2013年獲得日本集英社兩次新人獎(jiǎng),并在《周刊YOUNG JUMP》上刊載短篇,實(shí)現(xiàn)了中國漫畫家在日本當(dāng)紅雜志獲獎(jiǎng)零的突破,其代表作《門主》《絕頂》廣泛受到業(yè)內(nèi)人士及漫迷們的好評(píng)。而擔(dān)任主筆的則是鋼鐵蝸牛HAI,曾獲《陰陽師》“大觸覺醒”同人插畫大賽一等獎(jiǎng)。
漫畫由可樂動(dòng)漫和漫考拉承制,其中漫考拉創(chuàng)作的《極品修真少年》僅用4個(gè)月在騰訊動(dòng)漫點(diǎn)擊量即破3億。
可以說,這種創(chuàng)作模式讓IP初始創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)可以較好地對(duì)漫畫改編進(jìn)行把控,確保漫畫的周期及質(zhì)量。對(duì)于IP改編漫畫來說,也是一種合適的創(chuàng)作方式。
2.忠于原作+番外彩蛋的劇本設(shè)定,高度還原的美術(shù)風(fēng)格
雖然這兩年文娛行業(yè)盛行IP之風(fēng),但是不少作品都是誠意欠奉的圈錢之作,世界觀架構(gòu)不完整,人物塑造和劇情設(shè)置比較單薄。而且,與小說、漫畫等IP不同,游戲IP天然就缺乏厚重的劇情積累,在改編為劇情向產(chǎn)品形態(tài)時(shí)對(duì)劇本的考驗(yàn)就更大。
同時(shí),IP改編作品要想獲得老粉絲的認(rèn)可,又能拓展新用戶,在劇本上就要還原和再創(chuàng)作兩條腿走路?!蛾庩枎煛仿媱∏楦鶕?jù)游戲主線篇章改編,在還原經(jīng)典橋段的同時(shí)加入番外彩蛋,揭秘式神的前世今生。
忠實(shí)原作可以有效地銜接原有的游戲用戶,劇情彩蛋則給他們提供驚喜;同時(shí),原作的劇情已經(jīng)得到了市場(chǎng)驗(yàn)證,從世界觀設(shè)定到劇情展開的質(zhì)量有所保證,對(duì)新粉絲而言也有較強(qiáng)的吸引力。
《陰陽師》手游之所以成為爆款,一個(gè)重要原因就是其唯美的和風(fēng)美術(shù)風(fēng)格,從已經(jīng)上線的三話內(nèi)容來看,這一點(diǎn)無疑在漫畫當(dāng)中得到了完美的復(fù)現(xiàn),人物設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)定、上色風(fēng)格等與原案保持了高度統(tǒng)一。制作團(tuán)隊(duì)按照動(dòng)畫的標(biāo)準(zhǔn)去繪制每一格畫面。專業(yè)的鏡頭語言讓閱讀節(jié)奏一氣呵成,畫面飽滿而又富有想象空間。而且,漫畫人物表情精準(zhǔn)到位、動(dòng)作神態(tài)考究、服飾精美,漫畫場(chǎng)景按照層次區(qū)分出準(zhǔn)確的前中后景及光影關(guān)系,這樣的制作精度在國漫中已屬上乘之作。

(漫畫場(chǎng)景按照層次區(qū)分出準(zhǔn)確的前中后景及光影關(guān)系。)
此前,網(wǎng)易為《陰陽師》音樂劇舉辦發(fā)布會(huì),只是一場(chǎng)消息發(fā)布活動(dòng),卻有大量沒有票的玩家粉絲心甘情愿在活動(dòng)入口拍照、觀望,可見這個(gè)IP的用戶忠誠度。此次《陰陽師》漫畫采用全彩漫繪制,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)按照動(dòng)畫的標(biāo)準(zhǔn),把每一格當(dāng)做動(dòng)畫靜幀圖片去繪制,用專業(yè)度回饋粉絲,而非透支用戶信任。漫畫的成功上線是陰陽師IP泛娛樂開發(fā)規(guī)劃的第一個(gè)成果,網(wǎng)易對(duì)這一IP的后續(xù)孵化成績(jī)?nèi)绾?,值得期待?/p>
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