大話西游2:新幫戰(zhàn),新的挑戰(zhàn)模式,讓你的幫派贏在起跑線
全新幫戰(zhàn)玩法今晚一觸即發(fā)!在 “龍雀之野”這張全新地圖上,一方鎮(zhèn)守青龍,一方鎮(zhèn)守朱雀誰(shuí)能奪得天下第一幫之名?今天帶大家了解一番新幫戰(zhàn)中,挑戰(zhàn)玩法(四圣靈脈)的細(xì)節(jié),掌握這些要領(lǐng),助你應(yīng)在起跑線
四圣靈脈位于龍雀之野的中心位置,但只有幫派挑戰(zhàn)隊(duì)伍,才能在安全區(qū)直接傳送進(jìn)入。每10分鐘開(kāi)啟一次,雙方挑戰(zhàn)隊(duì)伍強(qiáng)強(qiáng)對(duì)決,勝者可以獲得對(duì)應(yīng)的圣獸元能。同時(shí)、全新幫戰(zhàn)取消了同一支隊(duì)伍15分鐘不可連續(xù)挑戰(zhàn)的設(shè)定,改為每支隊(duì)伍每場(chǎng)幫戰(zhàn)僅可參與2場(chǎng)挑戰(zhàn),可連續(xù)挑戰(zhàn),所以挑戰(zhàn)有實(shí)力的玩家可以在前20分鐘搶個(gè)不錯(cuò)的開(kāi)局。
每10分鐘開(kāi)啟的四圣靈脈每次效果都不同,比如朱雀元能可以釋放2分鐘的天火,灼傷對(duì)方場(chǎng)內(nèi)的玩家清理戰(zhàn)場(chǎng)。
白虎元能可以讓己方無(wú)需消耗元晶開(kāi)啟四圣塔。
玄武則是給己方鎮(zhèn)幫旗增加800點(diǎn)護(hù)盾。
還有這次的效果是青龍?jiān)?,?duì)敵方鎮(zhèn)幫旗直接造成600點(diǎn)傷害,那么在戰(zhàn)火膠著的時(shí)候,可以讓勝率較高的血隊(duì)去挑戰(zhàn)一下。
需要注意的是,一旦本方有隊(duì)伍進(jìn)入,就不能再有挑戰(zhàn)隊(duì)伍進(jìn)入了,而且只有倒計(jì)時(shí)為0時(shí),雙方才會(huì)自動(dòng)切入戰(zhàn)斗。所以如果遇到實(shí)力強(qiáng)于自己的隊(duì)伍,可以趁倒計(jì)時(shí)截止前出來(lái),讓本方有實(shí)力的隊(duì)伍進(jìn)入。
這里大家重點(diǎn)看!挑戰(zhàn)前,可以選擇圣獸加持,這種狀態(tài)會(huì)保持15分鐘,挑戰(zhàn)結(jié)束后就失效了。圣獸分四種,青龍的前三回合加速度100,和白虎的五回合增加傷害適合敏隊(duì),朱雀的五回合減傷,和玄武的提抗比較適合血隊(duì),選擇好其中的一個(gè)圣獸加持,就可以打挑戰(zhàn)了。
進(jìn)戰(zhàn)斗前,雙方對(duì)戰(zhàn)表,和圣獸加持狀況都會(huì)展示出來(lái),這張圖能看出,一方選擇的是青龍加持,另一方則選擇了白虎加持。
雙方結(jié)束戰(zhàn)斗后,會(huì)有非常炫酷的畫(huà)面,和挑戰(zhàn)帶來(lái)的圣獸助力結(jié)果。
幫主可以根據(jù)場(chǎng)上局勢(shì),用“飄彈幕”的方式告訴大家哪里是重點(diǎn)需要照顧的地方。
戰(zhàn)勝對(duì)方有官職的隊(duì)伍,還可以獲得額外的戰(zhàn)功。
挑戰(zhàn)不會(huì)直接扣除對(duì)方鎮(zhèn)幫旗的體力,而且不論輸贏,都可以直接再次入場(chǎng),參與幫派戰(zhàn)斗。
鎮(zhèn)幫旗,原來(lái)的模式是只能有一只隊(duì)伍攻打城門(mén),現(xiàn)在則是可以由很多個(gè)隊(duì)伍同時(shí)攻打城門(mén),人數(shù)眾多的幫派如果同時(shí)攻打城門(mén),掉體力的速度還是很恐怖的。
在最后的沖鋒階段,到底是先進(jìn)攻還是先防守,就要靠戰(zhàn)場(chǎng)上的策略和臨場(chǎng)應(yīng)變了。
經(jīng)過(guò)三場(chǎng)幫戰(zhàn)的測(cè)試,在第一場(chǎng)獲勝,后兩場(chǎng)戰(zhàn)敗的情況下,飛升182的號(hào)一共拿到了310+381+458=1149點(diǎn)戰(zhàn)功,200多點(diǎn)體力和1000多萬(wàn)的經(jīng)驗(yàn),還是很劃算的。每周獲得的戰(zhàn)功不論是換護(hù)身符、召喚獸親密還是成就都綽綽有余了,如果想換守護(hù)石,建議錯(cuò)峰兌換,這樣還能少消耗一些戰(zhàn)功。