經(jīng)過不到一個(gè)月的更新后出來的未來戰(zhàn)爭1.1版!
首先再次強(qiáng)調(diào),這本身就是一個(gè)可憐的二次mod(悲),不要四處炫耀,我已經(jīng)聲明過了,玩得開心就行
更新內(nèi)容如下:(可以在更新日志里找到,在mod內(nèi)容.txt的基礎(chǔ)上進(jìn)行修改)
Bug修復(fù):
一、修復(fù)了氧化神的攻擊無視塞壬巡洋艦的反轉(zhuǎn)的問題
二、修復(fù)了審判者天啟頭頂色盤有問題的線圈的特效問題,將其改為與磁能毀滅坦克相同的箭頭特效
三、修復(fù)了使用科技升級時(shí)需要點(diǎn)選目標(biāo)且能多次使用的問題
四、修復(fù)了建造油桶投石車不需要克隆缸的問題
五、修復(fù)了建造悖論引擎與超級MADMAN不需要高科的問題
地圖:
ademon地圖中除增援平臺(防止單位堆積)外所有中立建筑將會在開局自動被占領(lǐng)
ademon地圖中拓寬海域
sexist地圖中加入T3.5單位測試
調(diào)整與新內(nèi)容:
一、白翼凌空炮
優(yōu)化了白翼的開火位置
加入激光校準(zhǔn)
開火時(shí)不可移動改為移速減半
白翼本來有一個(gè)激光武器反拋射體,但無法實(shí)現(xiàn),在這個(gè)版本中改為臨時(shí)近防炮(可以說是四反)
二、火神載具
血量從2190提升到2590
三、心靈核心
拋射體大小調(diào)整
四、核能奔涌
升級戰(zhàn)爭中中國過于強(qiáng)大,其中建造核能轉(zhuǎn)換器后自帶的核能奔涌的加強(qiáng)從1.5倍改為1.25倍
五、升級戰(zhàn)爭中,美國的飛行器將會獲得1.25倍的移速加成
六、升級戰(zhàn)爭中,俄羅斯的坦克部隊(duì)將會獲得1.25倍的血量加成
七、升級戰(zhàn)爭中,科洛尼亞的飛行器將會獲得1.25倍的血量加成
八、升級戰(zhàn)爭中,歐盟的部隊(duì)在建造傳送平臺后不在會獲得攻速加成
九、鐵龍?zhí)箍?/span>
血量從1200減少到900
十、公羊
血量從1200提升到1500
十一、核子炎黃坦克
攻擊間隔從120減少到100
十二、降低了等離子炸彈和軌道炮武器對步兵的傷害
十三、海軍全體增強(qiáng)(本次更新重點(diǎn))
老版本的海軍幾乎沒啥存在感,現(xiàn)在加價(jià)加性能
請自行發(fā)掘(bushi)
船廠也加強(qiáng)了血量
并且重寫了AI以正確建造新版本的海軍(真的太肝了(哭臉))
十四、磁能毀滅坦克
單發(fā)傷害從85提升至145
三星單發(fā)傷害從105提升至305
十五、基洛夫飛艇
血量血量從2000提升到3500
護(hù)甲從中甲改為重甲
十六、叛變之握
血量從1020提升至1330
1.0中攻擊模式為對能用混亂導(dǎo)彈的用混亂導(dǎo)彈,不能用的話用金箭火箭(這金箭火箭是盜版的)
1.1中金箭火箭變正版(可接受聲波探測儀加強(qiáng),拋射體模型改變),攻擊模式改為一輪混亂后發(fā)射 論金箭火箭,對不能混亂的直接用金箭火箭,取消了混亂火箭的傷害
價(jià)格從1800改為2400
十七、新單位
天蝎T3.5:瘟疫統(tǒng)治者(可以發(fā)射可減防的且有AOE的氧化導(dǎo)彈和噴毒,大號暴君,無法鉆地,比在地上時(shí)的暴君機(jī)動性更好,走過的地方自帶毒,導(dǎo)彈比噴毒射程遠(yuǎn)且不用轉(zhuǎn)向目標(biāo))
堡壘T3.5:創(chuàng)世神戰(zhàn)車(可受納米回復(fù),發(fā)射一發(fā)質(zhì)子炮后發(fā)四輪金箭火箭,相比普通乳齒象轉(zhuǎn)向更快)
看似內(nèi)容不多,實(shí)則海軍重做,潛艇巨艦亂斗,我默默寫AI
然后是一些作者的話:
有關(guān)于平衡性和新單位的建議和設(shè)想可以大膽提出
有(特性)bug最好快速提出
要是你給我這個(gè)小二次mod提供語音和模型甚至配套的戰(zhàn)役(作者不切實(shí)際的愿望),說明你(腦子抽了)實(shí)在閑得沒事
和作者的乞求:
誰有辦法讓Kratos-Lite兼容MO我叫他爹
最后是鏈接:
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1I2VHd6QnEGBeJHJXAQ-VOQ?
提取碼:gene