原神收益排名倒數(shù)第五,看來這次要涼了?角色沒新意,玩法太枯燥
自從開啟須彌版本之后,原神的人氣和熱度直線下滑,如今已經(jīng)不在榜單上了,被其他游戲超越。不管是熱度還是收益排行,原神都已經(jīng)跌落幾名開外,還不如小游戲。 根據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,原神五月份收入排名倒數(shù)第五,屬實讓人悲哀。
一、原神排名倒數(shù)第五
如圖所示,這是五月份手游收入排行榜,可以從數(shù)據(jù)中觀看到各游戲的真實數(shù)據(jù)。其中兩款游戲是米哈游廠商,另外三款游戲則是騰訊的游戲。 原本和王者一較高下的原神,如今排名第五,不禁讓人唏噓。五月份收入僅3.28億,簡直低得可憐。再看看其他游戲,王者榮耀37.74億、星穹鐵道9.37億、和平精英7.75億、金鏟鏟3.6億。
乍一看,原神竟然是最拉的?還沒有金鏟鏟高?真的讓人貽笑大方!要知道金鏟鏟只是從端游獨立出來的小游戲而已。
二、卡池角色太拉垮
是什么原因造成原神這樣窘迫的環(huán)境的?其實不難看出,五月份真是低谷期。第一活動不行,第二卡池角色不行,第三玩家活躍度低。無論哪一種都決定原神的收入下跌,這是無可避免的。 最重要的則是卡池角色太拉垮,比如上個版本的白術(shù),請問有誰抽取嗎?再看看本期的八重神子和宵宮,活脫脫的陪跑角色而已?,F(xiàn)在玩家只看中強度,而不是外觀。這幾個角色都是下水道要來何用?最終導(dǎo)致氪金力度減低,整體收入下滑。
三、活動無法吸引玩家
在市場中有一種說法叫“刺激消費”,比如活動給予玩家一點原石他們才可能去氪金,這樣或許就帶動消費了??墒遣邉澑緵]有意識到這點,除了瘋狂壓榨玩家做不出什么好事。 現(xiàn)在的活動都是什么?七圣召喚?請問有誰真的喜歡打牌嗎?之前做的問卷調(diào)查他們認(rèn)真看了嗎?
99%玩家不喜歡打牌,獎勵低耗費時間長,最關(guān)鍵還是不好玩,受苦受累誰會去玩啊,真搞笑!
四、新角色帶不動消費
當(dāng)然,最核心的問題還是回到角色上面來,因為現(xiàn)在的新角色太拉垮了。每次玩家苦苦等待卻等來這么一個角色?剛上線就進(jìn)入下水道?誰愿意抽??? 比如卡維、迪希雅、綺良良等,都是一些中看不中用的角色,幾乎沒有抽取的必要。如果有多余的原石我還不如抽取萬葉、鐘離、神里綾華等,豈不是比這些新角色更強?
不理解策劃怎么設(shè)計的,新角色沒有一個強勢的,大失所望?。?#AI共創(chuàng)計劃#
總結(jié):說實話原神排到第五名合情合理,畢竟一款游戲并不是氪金為目的,玩法才是最重要的吧?,F(xiàn)在玩家長期擺爛,請問該如何解決?別人更愿意玩星穹鐵道也不玩原神。