近期開服及研發(fā)計(jì)劃

近期開服及研發(fā)計(jì)劃-來自制作人
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各位玩家朋友:
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展信快樂!
感謝參與王牌特訓(xùn)測(cè)試以及所有關(guān)注《王牌戰(zhàn)士》的玩家朋友們。
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設(shè)計(jì)開發(fā)和測(cè)試版本的事宜比較多,近期都以潛水狀態(tài)為主。
在王牌特訓(xùn)結(jié)束之前,來和大家聊聊,也回應(yīng)一下大家對(duì)于游戲的體驗(yàn)建議和疑問。
同時(shí),也就研發(fā)團(tuán)隊(duì)接下來的開發(fā)方向與計(jì)劃和大家溝通探討。

關(guān)于正式的發(fā)行時(shí)間:仍暫未能確定。
除了開發(fā)進(jìn)度和游戲的完成度本身之外,還有一些研發(fā)團(tuán)隊(duì)不能決定的因素和掣肘。
如定檔,會(huì)第一時(shí)間公告玩家朋友們。
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關(guān)于后續(xù)開服計(jì)劃:
5月31會(huì)按計(jì)劃暫時(shí)關(guān)閉王牌特訓(xùn)測(cè)試的登錄服務(wù)。
6月初會(huì)組織對(duì)新版本組織小規(guī)模的性能驗(yàn)證(緩解性能問題,同時(shí)大幅降低機(jī)型限制)。
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性能驗(yàn)證版本穩(wěn)定后,計(jì)劃在6月下旬更新性能調(diào)優(yōu)部分,重新開啟王牌特訓(xùn)服務(wù)器,屆時(shí)所有老玩家都可以更新客戶端回歸體驗(yàn)。
如果開發(fā)條件允許,6月重開服務(wù)器時(shí),會(huì)盡量保留王牌特訓(xùn)期間的角色數(shù)據(jù),待新版本性能測(cè)試終止后再行刪檔。
在王牌特訓(xùn)期間因機(jī)型原因受到阻攔的帳號(hào),我們也會(huì)加入6月重開的資格名單中,感謝這些玩家朋友的等待,歡迎多多提出體驗(yàn)意見。
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?關(guān)于設(shè)計(jì)方向:
在王牌特訓(xùn)開服期間,我們同步也在進(jìn)行設(shè)計(jì)嘗試和內(nèi)容研發(fā)。
除了在六月初會(huì)進(jìn)行驗(yàn)證的底層性能優(yōu)化之外
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有一定設(shè)計(jì)缺點(diǎn)的玩法(包括駭客、戰(zhàn)場(chǎng))會(huì)持續(xù)考量調(diào)優(yōu)(駭客已經(jīng)完成了部分調(diào)整,正在體驗(yàn)服進(jìn)行驗(yàn)證)
關(guān)卡層面除了調(diào)優(yōu)已開發(fā)的地圖之外,也在進(jìn)行更多風(fēng)格地圖的設(shè)計(jì)。
此外,目前除了已經(jīng)放棄的玩法設(shè)計(jì)方案外,還有2-3個(gè)新玩法上的demo在內(nèi)部持續(xù)嘗試,希望未來給大家?guī)砀幸馑嫉母?jìng)技體驗(yàn)。
歡迎臨近深圳周邊的玩家朋友踴躍參與接下來《王牌戰(zhàn)士》玩法嘗試的線下調(diào)研。
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大家對(duì)選手的平衡性都有很直接的感受。
在王牌特訓(xùn)中,考慮到是正式的外網(wǎng)測(cè)試,很多對(duì)平衡的調(diào)整相對(duì)保守,也有一些底層機(jī)制的想法“不太敢”直接在外網(wǎng)上線。
正如大家已經(jīng)發(fā)覺的,其實(shí)有一個(gè)“體驗(yàn)服”在進(jìn)行持續(xù)的改動(dòng)。
今后的平衡性調(diào)優(yōu)也會(huì)不僅僅局限的傷害或行動(dòng)的數(shù)值上。
在此感謝體驗(yàn)服的隱形守護(hù)者玩家們,謝謝。
綜合大家的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)和留言,未來在選手設(shè)計(jì)上會(huì)更偏向機(jī)制上的拓展。
目前正在進(jìn)行一些具備一定“功能性”選手的設(shè)計(jì)嘗試,期望在對(duì)槍體驗(yàn)之外,能讓對(duì)戰(zhàn)變得更為多樣。
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這次測(cè)試加入了一些還不完美的劇情呈現(xiàn),非常感謝大家的支持。
整個(gè)劇情和世界觀的部分,準(zhǔn)備了比較長(zhǎng)的時(shí)間,才在這次作為游戲的一部分和大家見面,感謝大家對(duì)這些不完美的包容。
事實(shí)上,在設(shè)計(jì)之初,每一個(gè)地圖都與一些選手的經(jīng)歷和故事有緊密聯(lián)系,也計(jì)劃陸續(xù)在場(chǎng)景中增加一些故事線索,期待大家發(fā)掘。
在合適的時(shí)機(jī),也可能會(huì)考慮游戲外更細(xì)致《王牌戰(zhàn)士》世界的展現(xiàn)。
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大家反映對(duì)模式的半強(qiáng)制獎(jiǎng)勵(lì)引導(dǎo)、匹配的失真及游戲中的細(xì)節(jié)體驗(yàn),包括操作bug和性能上的問題,我們都有在游戲的反饋、調(diào)研中收到。
大家的所有留言,我們會(huì)用一段時(shí)間逐一閱讀消化,包括大家在游戲里對(duì)研發(fā)團(tuán)隊(duì)的打分。
在此感謝所有提出體驗(yàn)建議的玩家朋友。
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很抱歉讓大家等待太久,看到很多玩家戲稱“恭賀王牌戰(zhàn)士測(cè)試一周年”
研發(fā)團(tuán)隊(duì)并不能夠決定所有,確實(shí)有一些其他因素。
感謝大家的包容、等待和諒解。
期望最終《王牌戰(zhàn)士》能對(duì)得起大家的期待。
我們也會(huì)以此目標(biāo)努力。
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感謝有你。
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制作人本人?
2019年5月31日