魔獸WLK:亞服黑金成常態(tài),做日常都要茶水費(fèi),玩家開始懷念國服
魔獸世界國服關(guān)閉之后,很多國服玩家還在糾結(jié)要不要去亞服。畢竟到一個(gè)陌生的環(huán)境,一切都要從頭開始。其實(shí)從目前的情況來看,亞服的游戲環(huán)境真的挺令人無奈的。
相比國服來說,目前亞服一共有以下3個(gè)令玩家感到不適應(yīng)的地方:
1,服務(wù)器卡頓
在國服關(guān)閉之前,亞服就出現(xiàn)過一段時(shí)間的排隊(duì)和卡頓。直到GM在線消殺之后,這種情況才得到了解決。

隨著國服關(guān)閉,亞服的金幣價(jià)格直線上升,吸引了大量的工作室和排骨人,一時(shí)間伊弗斯和阿拉希盆地都開始排隊(duì)了。
其實(shí)對(duì)于經(jīng)歷過60級(jí)和TBC版本初期的玩家來說,服務(wù)器排隊(duì)已經(jīng)沒有什么感覺了。然而國服排隊(duì)的時(shí)候是不會(huì)卡頓的,亞服排隊(duì)的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)拾取卡頓,最嚴(yán)重的時(shí)候拾取東西要卡10秒左右,這種事情已經(jīng)嚴(yán)重影響到了游戲流暢性,由此可見暴雪直營的服務(wù)器還真的不如前代理的刀片服務(wù)器。
2,黑金成為常態(tài)

國服60級(jí)版本初期黑金幣的情況也很常見,加入金幣找回機(jī)制之后,黑金幣的情況已經(jīng)少之又少了。然而在暴雪直營的亞服,黑金卻成為了常態(tài)。
亞服黑金多的原因主要來自于兩個(gè)方面:

第一個(gè)是亞服沒有金幣找回機(jī)制,并且當(dāng)玩家聯(lián)系GM的時(shí)候,得到的答復(fù)往往是金團(tuán)黑金幣屬于玩家之間的糾紛,GM無法解決。

第二個(gè)是亞服一直存在免費(fèi)轉(zhuǎn)服機(jī)制,一個(gè)角色在伊弗斯黑金幣之后,可以轉(zhuǎn)到阿拉希盆地繼續(xù)黑金,最后再轉(zhuǎn)到逐風(fēng)者服務(wù)器。
上述兩種情況不僅讓黑金的玩家有恃無恐,還導(dǎo)致逐風(fēng)者服務(wù)器成為了黑金者的聚集地。正常玩家不敢去逐風(fēng)者,也進(jìn)一步加劇了伊弗斯和阿拉希盆地的排隊(duì)。
3,五人本都玩成金團(tuán)了
在TBC版本開放的時(shí)候,國服玩家曾經(jīng)用調(diào)侃的形式說過:“再這樣下去,五人本都要開金團(tuán)了”。結(jié)果這種情況沒有在國服發(fā)生,反而在亞服遍地開花。
WLK懷舊服P2階段開放了泰坦五人本模式,按理說這種模式就是給小號(hào)提升的。然而目前游戲內(nèi)的情況是小號(hào)想要打泰坦五人本極其困難。

不僅常規(guī)五人本沒人打,往往需要給坦克和治療補(bǔ)貼才能組到人,就連五人本日常都需要給茶水費(fèi)才能組到人。玩家只要需求某件極品裝備,那么就必須給茶水費(fèi)。
雖然也有玩家認(rèn)為給茶水費(fèi)是應(yīng)該的,畢竟需求的玩家獲取了裝備,其他玩家就應(yīng)該會(huì)的回報(bào),然而當(dāng)五人本這種最初級(jí)的PVE玩法都變成金團(tuán)的時(shí)候,這個(gè)游戲也徹底沒有人情味了。

總之,目前亞服的環(huán)境可能并不太適合獨(dú)狼玩家,反而是一些小團(tuán)體可以在亞服混到風(fēng)生水起,這也導(dǎo)致很多獨(dú)狼玩家紛紛表示越來越懷念國服了,因此如果打算前往亞服的話,最好找一個(gè)比較靠譜的公會(huì)或固定團(tuán)。
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