打造獨屬于你的專屬英雄,上千種組合就看你想玩什么~
天天RPG
前幾天推薦的《行界勇者》可是讓一些風之旅途的老玩家們狠狠期待住了,好在地圖沒讓大家等多久,今天已經(jīng)與大家正式見面了,雖說從初上手來說,沒有風旅那么驚艷,但你只要玩下去,一定會發(fā)現(xiàn)這張《行界勇者》的不同之處。
與風旅相同,這張全新的地圖也是主打一個玩法的多樣性,玩家在游戲過程中可通過各類不同的強化來打造出完全不同的英雄,每名玩家都有著對游戲不同的理解,在這里你可以將自己的理解完全展現(xiàn)出來。
這樣有趣的地圖可就別再多等了,趕緊一起來體驗起來,先和小雞一起了解一下本地圖的基礎內容。
之前的文章中小雞就提到過,本次全新的《行界勇者》與風旅一個很大的區(qū)別就在于,咱們進入到地圖就將直接確定下英雄,后續(xù)的所有強化都將圍繞英雄來展開。
而其中最為重要的就是依靠天賦抽取所獲得的天賦技能,這個咱們就直接理解為彈幕技能就行,這些技能無我們施放,我們要使用的只有英雄的天賦技能而已。
而天賦的抽取除了這些技能之外,更多的是針對不同的技能所抽取到的技能強化,通過這些不同的強化能力,能讓技能有著不同的走向,且每個技能都有著額外的元素羈絆加成,這些就是我們需要好好搭配的內容。
此外,水晶還可在后期用于天賦的抽取,當玩家把秘境給打出來之后,便可使用水晶直接兌換不同等級的天賦抽取機會。
開局根據(jù)英雄本身的技能以及特點選擇好技能之后,便可開始推進自己的主線進度,主線按C鍵便可直接進入,也是咱們前中期可以快速獲取屬性強化以及裝備的途徑之一。
其次,資源上的提升也得抓緊,本地圖主要有兩個資源,分別是金幣以及水晶,所有的資源提升都集中在金礦這里,咱們按照場上所需分配來對資源收益效率進行提升。
水晶最為重要的用途就是在英雄的各項屬性提升上,玩家在此npc處便可完成提升,且每完成四個屬性的提升之后,可獲得一次挑戰(zhàn)的機會,針對不同的難度,完成之后在以后的兌換之中會獲得不同的額外獎勵。
還有一個資源便是殺敵值,本地圖中殺敵值的兌換在第一階段是抽取模式,這里要看看運氣了,抽取完成后可開啟第二階段的兌換。
此外,咱們還可通過各類挑戰(zhàn)來獲取資源以及強化獎勵,所有挑戰(zhàn)都集中于小地圖上方的UI之中。
挑戰(zhàn)之中很關鍵的兩點就是天賦點以及圣遺物的挑戰(zhàn),其中天賦點就此咱們的彈幕技能以及其強化有關,圣遺物就是咱們其他地圖中的寶物,每個寶物都有著組合羈絆,我們按照英雄的特性來選擇更為適合的圣遺物組合。
咱們英雄本身除了天賦技能外,還自帶兩件成長裝備,千萬別忘記給這兩件裝備提升等級,前中期還是很關鍵的。
另外還有一點也非常容易遺漏的,那就是每當英雄提升一定的等級之后,可開啟一次突破挑戰(zhàn),每次完成突破可獲得一個額外的結晶加成。
另外,裝備方面,咱們先不說高等級的裝備,這些以后等難度上去了自然會提到,而在低等級裝備之中有很多有趣的內容,這些低等級裝備也可化腐朽為神奇。
還有一點,小雞在之前的文章中也提到過了,本地圖中挑戰(zhàn)也再次升級,除了前文中提到過的這些挑戰(zhàn)內容之外,本地圖還在嘗試一種很新的內容,玩家可在這幾個可選的挑戰(zhàn)中進行選擇,每個挑戰(zhàn)對應給到的獎勵不同,玩家可自行在這些挑戰(zhàn)中選擇進適合自家英雄的來完成。
像這種類型的生存地圖當然也少不了爬塔,本地圖中玩家通過不斷的爬塔可獲得額外的獎勵。
每達到一定的層數(shù)之時都可獲得可選寶物的獎勵,達到十層還可額外獲得一個傳說等級的獎勵。
最后要給大家說一下,本地圖最為關鍵的就是這些元素的羈絆,彈幕技能是咱們的軸心,而這些元素羈絆就是一旁的強力輔助,唯有開啟了適合于自己打法元素羈絆,才能讓英雄的戰(zhàn)力得到充分的展現(xiàn)。
每一局結束之后都可抽取不同的英雄卡片存檔,難度上對于玩家還是很友好的,難一通關基礎沒有太大的問題,更多的內容待小雞深入了解了再來給大家繼續(xù)分享~
另外,今天小雞在最后再放一下咱們這邊客服的聯(lián)系方式,對于任何天天旗下地圖有任何問題,大家都可添加此企業(yè)微信來了解詳細的情況。