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星穹鐵道:扯點(diǎn)羅剎與馭空的“花邊新聞”

2023-06-29 18:00 作者:LSmiler  | 我要投稿

【1】概述

版本迭代引入了2位全新的【虛數(shù)】屬性角色——5星的羅剎要抽,4星的馭空后續(xù)會送。

至于為什么是【虛數(shù)】屬性?核心原因還是目前主打虛數(shù)的僅有【瓦爾特】一人,雖然《星穹鐵道》目前并沒有《原神》那樣嚴(yán)格的“元素體系”,但4個(gè)虛數(shù)角色組成“黃金站隊(duì)”或者“黃金戰(zhàn)隊(duì)”也不是不行。

考慮到5星的羅剎偏奶,4星的馭空偏輔,可以預(yù)見第4位虛數(shù)角色應(yīng)該是偏傷害定位,還有可能像三月七那樣帶一些防御效果增加團(tuán)隊(duì)續(xù)航

【2】羅剎的上手體驗(yàn)與育成思路

羅剎的關(guān)鍵詞為:虛數(shù)、豐饒、治療、增益去除、戰(zhàn)斗吸血

治療與敵方增益去除這兩點(diǎn)比較好理解,這種“戰(zhàn)斗吸血”應(yīng)該是《星穹鐵道》中第1個(gè)出現(xiàn)的角色技能,當(dāng)然,與“傳統(tǒng)的”“造成傷害的百分比轉(zhuǎn)化成血量”還是有所區(qū)別。

目前的觸發(fā)條件是——

羅剎釋放戰(zhàn)技與終結(jié)技均會獲得【1】層【白花之刻】,【白花之刻】達(dá)到【2】層后羅剎會展開結(jié)界,在結(jié)界內(nèi)己方角色攻擊敵人可以為全隊(duì)回復(fù)血量。

在羅剎結(jié)界展開期間,全隊(duì)角色可以連續(xù)回復(fù)生命值。

此外,羅剎這名角色的優(yōu)勢在于,能【自動治療】生命值過低的友方角色。

這一點(diǎn)肯定要比平民奶媽【娜塔莎】好上很多,【娜塔莎】雖然養(yǎng)成難度相對較低——畢竟4星嘛,而且“量大管飽”,但不能防止角色猝死。

【白露】雖然能防角色猝死,但抽卡難度大——普通池的角色概率被稀釋得過低。

從【游戲設(shè)計(jì)】角度看,【羅剎】是【娜塔莎】的上位替代,且是【白露】的平行替代。

對于不太喜歡【白露】這種萌萌的幼女模型的玩家,【羅剎】這種金發(fā)俊朗的大帥哥作為“奶媽”——這風(fēng)味有點(diǎn)怪了——可能是很多(女性)玩家的心頭好。

技能樹的天賦與戰(zhàn)技優(yōu)先級較高,缺材料的情況下建議先點(diǎn)滿。

至于配件,多堆【攻擊力】與【生命值】肯定不會錯(cuò)。

總結(jié),【羅剎】這個(gè)角色可以用“樸實(shí)無華、簡單好用”來形容,泛用性較高。

如果玩家的游戲體驗(yàn)中覺得目前的奶媽位總少了點(diǎn)什么,或者很缺【虛數(shù)】屬性角色來“暴打卡芙卡”——是男人就來打我,【羅剎】還是很值得玩家“收入囊中”。

不過,要說【羅剎】的魅力,可能還在于懸念——他的真實(shí)身份是什么?棺材里裝的又是什么?為什么這個(gè)男人那么像《崩壞3》中奧托的“轉(zhuǎn)世”?

【3】圍繞羅剎的謎團(tuán)

刷完“三月七的同行任務(wù)”,我的疑問更多了!

在承接【異邦騎士】這個(gè)任務(wù)前,我原本以為主創(chuàng)會圍繞【羅剎】展開一段“又暗黑又血腥”的“黑道往事”,不過,一遍體驗(yàn)下來,居然是一段圍繞各種梗、現(xiàn)實(shí)橋段的搞怪劇情。

當(dāng)然,【羅剎】的好人形象算是立住了,還有“反劇透仙人”的屬性,以及“城府極深”的隱藏屬性。

關(guān)于“城府極深”,這也符合【羅剎】這種深藏秘密的“金發(fā)異鄉(xiāng)人”應(yīng)該具有的“設(shè)定”。

回顧劇情,我們會發(fā)現(xiàn)主創(chuàng)在【異邦騎士】這個(gè)任務(wù)的“開頭”,就像瓦爾特“強(qiáng)制”回憶了某個(gè)男人的諸多片段——也許是致力于《崩壞3》與《星穹鐵道》這兩款嫡系游戲的聯(lián)動,要不然,就是在暗示【羅剎】的真實(shí)身份。

最表面的,自然是【羅剎】的外型脫胎于【奧托】,而且,【羅剎】的技能中有“奇怪的”【黑淵白花】,這可是《崩壞3》中極為重要的“道具”。

頗為意外的是,主創(chuàng)還在【論劍】這張立繪中明確了“黑淵白花”的形象——不過,硬要說【不同】也是成立的,游戲設(shè)計(jì)最好是留出足夠多的“空白”,讓玩家樂意去猜去討論,才能自生【熱度】與【話題】。

黑淵“管”【死】,白花“管”【生】,生生死死,生死相依——你說這是純愛的不朽,還是錯(cuò)愛的補(bǔ)救?

這似乎能與棺材掛上鉤。

因?yàn)橐粋€(gè)男人背負(fù)著這么一口大棺材——關(guān)鍵這口棺材還能隨時(shí)消失與出現(xiàn)(其實(shí)是設(shè)定啦)——走來走去,不惹眼那才奇怪!

棺材的隱喻,應(yīng)該不像是“【關(guān)】于【財(cái)】富”,而是說其中的【人或物】可能介于生死之間,即,棺材是一種短期貯藏容器,待某個(gè)機(jī)緣或條件合適,【內(nèi)容物】就可以死而復(fù)生!

不過,《星穹鐵道》中冒出一位“卡蓮”是不可能的,依照主創(chuàng)的習(xí)慣,生造出一個(gè)平行世界的“卡蓮”,與異次元的“奧托”來一段“再續(xù)前緣”倒是比較靠譜。

只是,故事應(yīng)該不會像《崩壞3》的有關(guān)劇情那樣,主打一個(gè)“虐”!

要說細(xì)節(jié)苛求么,你覺得一個(gè)男人深情脈脈地摩挲一口外型極為精致的棺材,肯定不是因?yàn)樗小捌婀值鸟焙谩?,而是“里面的”對他而?span id="s0sssss00s" class="color-purple-04 font-size-20">【很重要】、【每每想到便會深有感觸】!

各位玩家可以現(xiàn)在腦補(bǔ)下,這里可能觸發(fā)怎樣的劇情?

順帶一說,被撕下的書頁也有個(gè)“彩蛋”。

【常九爺】是個(gè)《原神》中的NPC,《原神》劇情里有個(gè)關(guān)于常九爺?shù)摹拘 咳蝿?wù),是說——

常九爺小時(shí)候有一個(gè)青梅竹馬的妹子,可這個(gè)妹子不幸死了,但靈魂一直惦記著一段深情。

于是,玩家就要幫助這個(gè)妹子“跑圖”,“跑圖”結(jié)束提交材料時(shí),卻發(fā)現(xiàn)妹子離奇消失了!

雖然這有點(diǎn)像“二次元”的“人鬼情未了”,但【常九爺】與【羅剎】綁定出現(xiàn)你要說主創(chuàng)沒有“故意搞事”,我是不信的——為啥不是趙四爺、孫二娘、劉十二太公?

【4】階段性總結(jié)

《崩壞:星穹鐵道》中的5星角色通常自帶“謎語人”屬性,需要承擔(dān)劇情推動的主要責(zé)任,如即將登場的卡芙卡,已經(jīng)登場的【羅剎】、銀狼、景元、瓦爾特、姬子等。

隨著劇情的深入,圍繞【羅剎】、銀狼、景元等人的秘密逐步揭曉,玩家應(yīng)該能看到一個(gè)更宏大的故事——沒準(zhǔn)兒還有各種詼諧的段子包裹著的“陰謀”。

【羅剎】的故事,只是由三月七強(qiáng)制代入的“開胃菜”——這里也算是有“萬能死神”柯南的影子,什么因“飲茶會”而身體變小,該不是受到了“飲茶先”的影響,這種故事講述豐富了三月七的“天真浪漫”,也從側(cè)面豐富了【羅剎】的形象。

更不用說,最后觸發(fā)的成就【棺材舞者】又留下了更大的謎團(tuán)——這基本可以確認(rèn)是為后續(xù)的劇情(即更大的坑和未來的氪金池),做準(zhǔn)備的。

于是,就游戲體驗(yàn)看,當(dāng)然可以在各種風(fēng)味獨(dú)特的故事中感受歡樂與淚水,甚至可以在氪金池的深淵中掙扎;

就游戲設(shè)計(jì)角度看,我們也完全可以思考米哈游的主創(chuàng)是如何進(jìn)行故事與角色設(shè)計(jì),在各種挖坑與填坑中讓玩家傾心于一個(gè)虛構(gòu)的世界,樂此不疲的。

【附】如何完成關(guān)于【羅剎】成就【棺材舞者】?

玩家需要在“幫助”三月七完成“偵探大扮演”活動后,再次探尋【地衡司】。

進(jìn)入【地衡司】后,左手側(cè)【凈硯】的身后有一塊巨大的屏幕,與之互動,即可解鎖。

當(dāng)然,這個(gè)成就如前述,本質(zhì)上是給有興趣了解的玩家丟出一個(gè)“謎語”——【羅剎】應(yīng)該是個(gè)好人,但不代表他有“很壞很壞”的那一面。

預(yù)知后事如何,且看下個(gè)版本的劇情演繹了!

【5】熟女馭空的“駕馭指北”

話說官方對馭空的衍生設(shè)定是飆車族——羅浮司舵竟曾是飆車族,言下之意,這位熟女格外習(xí)慣開快車,而且尤其擅長“闖紅燈”!

果然,老司機(jī)就是老司機(jī),讓人心向往之卻欲罷不能!

從建模上看,兩只狐貍用的是同一套模組,但馭空的身高有一定提升——缺少可量化數(shù)據(jù),只能靠猜。

從基礎(chǔ)設(shè)定上看,馭空的定位就是【輔助】,加攻、加暴擊、加暴擊傷害。

從輔助跑圖這個(gè)額外效果看——20s的增速效果是真的快,【馭空】應(yīng)該被實(shí)名認(rèn)證為【跑步姬】——話說,這真的不是在暗示《原神》與某個(gè)品牌的“運(yùn)動互動”?

從待機(jī)動畫和技能圖標(biāo)能窺探出,紙鳶(風(fēng)箏)對于這個(gè)有故事的女人有特殊意義。

搞不好又是什么兒時(shí)的玩伴成為并肩作戰(zhàn)的戰(zhàn)士,浴血奮戰(zhàn)后,玩伴托付給【馭空】是承載美好記憶的破碎紙鳶——?jiǎng)?wù)必要強(qiáng)調(diào)破碎,這樣才有歷史厚重感——和尚在襁褓中的嬰兒。

至于嬰兒嘛,停云啦。

為什么這個(gè)妹子那么懂得見風(fēng)使舵?因?yàn)檫^往的歲月提醒她,只有長袖善舞,才能在亂世生存嘛!

至于機(jī)關(guān)鳥,目前缺少與角色有關(guān)的更多信息。

這機(jī)關(guān)鳥可以作為信使,那自然可以擔(dān)任情報(bào)采集員?

一些額外的八卦,自然是文案風(fēng)格。

同期上線的兩個(gè)新角色,應(yīng)該是兩個(gè)文案的作品。

這主要看星魂的命名,【馭空】是八字兩句,文縐縐的;而羅剎則比較簡單甚至大氣。

尋思,羅剎的劇情目前沒有走“黑深殘”,應(yīng)該也是文案偏好所致,搞不好后續(xù)劇情就是個(gè)專注于“死去活來”的“文科生”給玩家整出一部“亂世佳人”。

順帶提個(gè)醒,雖然【馭空】前凸后翹、性格迷人、能力超凡,但畢竟也是個(gè)看淡幾百年歲月滄桑的狐貍。

喜歡【大】的可以理解,喜歡這么“大”的,其實(shí)也可以理解。

哎呀,這個(gè)世界這么大,如果大家都千變一律那該多無趣??!

【6】諧音梗

揭幕戰(zhàn)的負(fù)責(zé)人叫【不開心】,第一眼看到,真的太幽默了。

我猜文案之前應(yīng)該是加班太多實(shí)在累得不行,才借故吐槽一波。

搞不好下次劇情npc還會有【郝圣琪】、【卜帕翋】、【敖武】這種聽上去就想笑的名字!

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