群星3.7版本簡評
——機械天團軍機處
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????????好的各位第四天災們大家久等了,歡迎來到我們的群星3.7版本評測。那么在開始之前呢先感謝一下天團軍機處的各位成員在我考公的這段時間挑起了大梁,為各位做了很多優(yōu)質(zhì)的攻略視頻?,F(xiàn)在我工核星回來了,就一切回歸正軌,為大家繼續(xù)做戰(zhàn)報和攻略,也希望大家能夠繼續(xù)支持我們。在本期主要講的內(nèi)容有:三個新起源、四個新國策、土著相關(guān)科技、文物與先驅(qū)改動、隱形機制講解以及免費MOD大合集宣傳。由于文物先驅(qū)改動和土著科技更新的內(nèi)容挺多的,所以我們這里只是簡單介紹一下,具體的詳細評測我們單獨開一個坑來講。好了,話不多說,讓我們進入今天的版本評測。
????????首先來講講三個新起源,分別叫做:血債血償、粉碎的枷鎖和黑暗之怖。其實啊這次更新還更新了第四個起源,叫做通天之梯,這個起源是AI的專屬起源。但是其實通過修改游戲文件可以讓玩家也使用這個起源,鑒于方法有點復雜這里大家就等大佬做MOD就行了。前面三個起源呢,我們都可以統(tǒng)稱為土著開,你開局時都會有各種不同程度的弱勢,可能人口比普通開局少或者是缺少一些基礎(chǔ)的科技之類的。這三個里面比較強的是血債血償和黑暗之怖,粉碎的枷鎖就比較弱勢了,我們先來講講血債血償。

????????血債血償是個較為強勢的起源,其背景是說你的國家本來是個前超光速土著,被一個巨企啟蒙了但是代價是要永世為他們打工,結(jié)果你們就奮起反抗把他們趕走了。

????????在游戲開始時,你的母星上方會刷一條損壞的MSI戰(zhàn)艦,這玩意是巨企的旗艦,是一條泰坦。有一說一啊你泰坦能被一個土著打爆就離譜。

????????你可以隨著游戲進程的推進,把這條泰坦修好,或者是選擇把它改造成一個四級居住站,上面有一個加科研產(chǎn)出的區(qū)劃。進可早戰(zhàn)退可種田,還是很香的。

????????如果你選擇改造成泰坦,它會根據(jù)你現(xiàn)有科技往上面裝武器,中后期你艦船科技解鎖后你可以繼續(xù)升級改造,也不用擔心一直用開局給的一級小軌道炮。(其實沒關(guān)系,小小的也挺可愛的)一般最快是13到15年修好,所以玩這個起源開局清理殘骸場挖墳是重中之重。

????????每隔15年,你的前啟蒙國會派人過來討債,如果你選擇還債得換三萬多年,所以這里建議直接拒絕就好。當然啊,如果你就是好這一口也不是不行。如果不還債那就每隔15年來一波艦隊討債,其實來的艦隊都不是很強,完全沒問題。第一波艦隊才700到1k(3護衛(wèi),但是吃難度加成),配置為三級武器裝備,你提前造個機庫或者艦載機防御平臺就打死了,30年第二波則是6條護衛(wèi),以此類推,還是挺簡單的。

????????那么這里就簡單講講這個起源怎么玩,推薦使用巨企,電稍微多一點點,首先呢,開局三個基礎(chǔ)科技沒什么好說的,然后星港造條工程船,把殘骸鏟掉。再調(diào)整一下崗位把電力弄正。然后攢點礦,把這個極具侮辱性的基因診所換成合金廠。再弄條科研船出來,讓他去挖清理完殘骸場后刷出來的墳,那么開局準備工作就做好了。因為開局有一個統(tǒng)一的buff,加上母星里面的野礦其實經(jīng)濟挺好的。在你工程學的護衛(wèi)艦研究完畢之后,把工程學閑置,這是為了攢工程學點數(shù)用于我們后面修復泰坦或者居住站。從01年開始挖墳,大概13年左右墳會挖好,此時就可以著手修復了。因為我們之前攢了工程學點數(shù),所以這里研究起來也挺快的。順帶一提,當10年跳事件告訴你討債的要來的時候,你就可以著手造防御了。然后你大概15年左右就能有一條泰坦或者一個四級居住站,還是挺舒服的。

????????順帶一提,其實開局給你個基因診所是有意義的,蠢驢給基因診所綁定了許多的負面事件,只要你有基因診所就會隨機觸發(fā)。但是由于我有拆診所的好習慣,導致這篇評測寫完我都沒遇見過這個起源專屬的負面事件??赡艽荔H自己也沒想過會有人開局就把基因診所拆掉吧。所以,各位看了這期評測的趕緊去把那b基因診所拆了,就不會跳負面事件了。

????????那么接下來是黑暗之怖,這個起源其實很恐怖,因為你做到最后可以獲得一個第四個槽的種族潔癖,也是目前唯一一個可以做到四槽國策的起源了。

????????在游戲開局的時候,你會有一個不愿意進入太空的小老弟,此時小老弟是前太空時代,作為你的盟友出現(xiàn)。在游戲過程中你會遇見各種事件,如果順從小老弟的意思那么你們最后可以合邦,如果不順從最后你們會內(nèi)戰(zhàn)。這個小老弟你可以理解為還沒上天的種族潔癖,在你遇見第一家ai的時候,他會自顧自出一隊兵去打他。你如果選擇幫助小老弟,那么你會直接和第一家ai打全面戰(zhàn)爭,可以說是早戰(zhàn)狂喜了。小老弟在你打架的時候都會給你各種支援,比如派艦隊或者給你的艦隊上BUFF,但是千萬不能舍不得buff就不合并,合并之后能消去debuff。那么這個起源也是簡單講一下玩法,因為和小老弟合邦的時候你會轉(zhuǎn)極端排外并且獲得第四個槽位的種族潔癖,此時會清洗所有非主族人口。此時我們打開派系管理,點擊軍國派系然后接納,這樣就可以變成普通排外把種族潔癖失效。這樣你之前打下來的人口就還可以留下來了。因為你最后會變成種族潔癖,所以這個起源比較適合機械飛升,畢竟都同化成自己人了。到了后面你需要造船打架的時候就可以打開種族潔癖,接納排外派系把自己的種族潔癖激活就行了,就非常牛逼。

????????接下來是粉碎的枷鎖,這個起源比起早戰(zhàn)有一說一我覺得更適合種田。他的背景是一條奴隸船起義了,所以開局除了你的主族人口外還會有一堆外族人口。好處就是宜居性拉滿,基本上不存在你上不去的球。壞處顯而易見,開局直接人口調(diào)色盤。這個起源開局你星球上的基礎(chǔ)設(shè)施都是弱化版本的,在你研究完開局基礎(chǔ)科技后這些弱化版本會自動升級成實驗室之類的。一般在終獲自由的星球buff失效后的1到2年,會彈出來一個事件,讓你在星球決策上可以建立紀念碑,把區(qū)劃什么的全弄成正常版本的。這個起源就有點弱了,因為繞一大圈結(jié)果就變成了一個物種比較多樣的正常種田國家,而且是節(jié)奏被大大拖慢的那種。

????????那么接下來就是四個新國策,其實這四個國策都是一個效果,讓你不帶起源就可以用土著開局。這四個國策效果都是讓你用兩條科研船開局,并且用亞空間引擎而不是超空間引擎開局。

????????這就夢回1.9版本了,當年1.9版本的開局超光速技術(shù)就只剩下曲率還沒回來了。這個躍遷開局就非常強了,尤其是在大星系航道密度不高的情況下,本來要十多跳才能去的地方現(xiàn)在一跳就過去了。而四個不同政體還有不同的額外效果,比如蜂巢的觀星者還能給人口上個小宜居特質(zhì),巨企的私人探險開局有二級空間站科技。不過缺點就是開局少十個人口,但是還是可以期待一下這幾個國策的開發(fā)的,畢竟開局躍遷引擎有著機制上的不同。

????????接下來是土著科技,本次更新新增了13個土著科技,這些科技需要大家觀測土著來獲得。當你在土著球上建立觀測站之后,你就有概率獲得局勢,持續(xù)研究這些局勢你就有可能獲得土著科技。順帶一提,如果想快速搞到科技,你就得多弄些觀測站或者是使用諜報系統(tǒng)來獲取。有一說一啊,你諜報系統(tǒng)對太空人沒啥用對這些土著倒是一套一套的就離譜。13個土著科技強度不一,由于視頻篇幅限制,我們后面單獨開一個坑來講,這期就講兩個逆天的。

????????一個叫終極合金一個叫失落建筑模式,我這里就把兩個科技貼出來大家就知道有多逆天了。終極合金+0.5的基礎(chǔ)合金產(chǎn)出,這意味著能吃到所有加成buff,差不多是個小能工巧匠了。失落建筑模式更是重量級,減少了30%的區(qū)劃帝國規(guī)模和區(qū)劃建筑花費。如果大家遇見了這兩個科技屬于必拿的,其它就隨緣了。比如說這個令人滿意的羞辱技巧,可以全面提升你對對方祖先的生理心理人際關(guān)系方面的理解。還有這個異星美學,可以讓你對宿敵的傷害+10%。不過有一說一啊,這些土著科技是真的牛,我覺得我才是土著。

????????接下來是文物和先驅(qū)的相關(guān)改動,3.7更新重做了文物經(jīng)濟,其價值翻了數(shù)倍,在經(jīng)濟上現(xiàn)在為50文物換500電,但許多墳與遺跡提供的文物獎勵并沒有同比翻倍,謄錄儀目前被動提供15%文物武器傷害與主動激活贈與500文物,可以說考古相關(guān)的文物獎勵是削弱的;但現(xiàn)在文物是在地圖上和遺落星球上可以通過研究站、考古學院或者一些特殊的星球地塊開采的一種月度資源,獲取量可以說大幅增加。

????????關(guān)于遠古文物,3.7同時新增了文物裝備武器和遠古科技,所有的文物武器裝備和遠古建筑都需要研究對應的社會學遠古科技獲得,這些遠古科技并無額外前置但為稀有科技,社會學科技又很雜,實際上只能通過快速的多輪反復刷新以獲取關(guān)鍵的科技,需要特別注意的有文物武器雙穿導彈,輸出能力遠高于三級裂解又因為極高的射速有著很好的點防抗性,既泛用又相當強力,還有遠古精煉廠科技,作為星球限定可以提供三項稀有資源精煉崗位和40%的三項稀有資源buff,能大幅增加稀有資源產(chǎn)出;獲取后因為目前裝備武器的文物花銷相對于獲取量來說是格外龐大的,實際上根本無法指望依靠自然的文物增長組建一支龐大的文物艦隊,只能仰仗于災飛礦船。(因為災飛船只需要礦物不需要其它資源就能造)3.7給七先驅(qū)新增了需要文物建設(shè)的對應特色建筑,可以說增強了先驅(qū)的存在,需要通過研究對應先驅(qū)的秘密來解鎖。而各具特色的先驅(qū)建筑也讓先驅(qū)之間的區(qū)別更加明顯,不只是給一個遺物就完事了。其中沃陶姆先驅(qū)建筑作為星球限定除了提供一個科研主管外還會給每個研究人員最大提供額外的二點物理學基礎(chǔ)產(chǎn)出,這將大幅提升一些關(guān)鍵科技的獲取速度和后期軍武的循環(huán)強度,效果可謂是極其強大。

????????然后是隱形機制講解,想要艦隊隱形的話,需要你的艦隊有隱形強度且裝備隱形場發(fā)生器配件。通過A槽升級更好的隱形配件、飛升天機工程、靈能飛升裝備狡猾特質(zhì)的艦隊司令等方法,可以給你的艦隊增加隱形強度。點擊新增的圖標即可進行隱形,但是會將你的護盾清零,除非你是靈能盾或者暗物質(zhì)隱形配件。處于隱形的艦隊可以進入對你關(guān)閉邊境的國家內(nèi),并且如果戰(zhàn)爭打響,這只艦隊不會被遣返。所以隱形在PVP環(huán)境中可以起到意想不到的偷家效果。

????????想要探測隱形,則需要空間站裝備探測模塊,當探測強度大于等于敵方艦船的隱形強度時,則敵方的隱形會被偵測到。所以你現(xiàn)在可以在一些核心的路口放一個反隱的星港同時升級下探測距離來防止AI一溜煙竄你家里去了。由于你可以派遣科研船到空間站輔助反隱,所以反隱相對來說還是比較簡單的。
????????總的來說,這次更新內(nèi)容多,而且也挺有意思的,所以這里評測結(jié)果是給個好評。新的DLC也是推薦購買的,畢竟這幾個起源都挺有意思,而且土著科技也挺強的。那么過幾天還會再開一坑,詳細講講土著科技和文物專屬配件與建筑的強度,大家可以期待一下。

????????最后呢,是來友情幫忙宣傳一下MOD大佬們合力制作的免費MOD合集?,F(xiàn)在MOD大佬們在合力做一個MOD整合,讓大伙能夠同時開啟多個MOD,如果大家感興趣的可以加一下這個群,群文件里有MOD合集導入的文件以及導入文件的使用方法。同時呢,因為使用大的MOD合集難免會遇見漢化不完全的情況,這里呢再幫忙推薦一下P社五萌聯(lián)合快速漢化組的漢化MOD,這個MOD的是使用了人工智能輔助翻譯,并且經(jīng)過了后期的校對的,基本上覆蓋了目前絕大多數(shù)的主流MOD。如果有沒漢化到的也歡迎去他們的MOD評論區(qū)反饋,也是歡迎大家訂閱一個。那么感謝大家的收看,拜拜!
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