《喋血復(fù)仇》沒(méi)有戰(zhàn)役對(duì)抗模式,還是有點(diǎn)失望的[暴喵加速器]
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《喋血復(fù)仇(Back 4 Blood)》預(yù)購(gòu)?fù)婕姨崆皽y(cè)試結(jié)束,8月13日將對(duì)所有玩家開(kāi)放測(cè)試。據(jù)悉,《喋血復(fù)仇》不會(huì)像《求生之路2》那樣有戰(zhàn)役對(duì)抗模式,這不免讓很多玩家感到失望。
戰(zhàn)役對(duì)抗是《求生之路2》最火爆的多人游戲模式之一。玩家在僵尸和人類之間交替進(jìn)行。對(duì)許多玩家來(lái)說(shuō),戰(zhàn)役對(duì)抗是《求生之路2》的魅力所在,由于其團(tuán)隊(duì)合作、戰(zhàn)術(shù)和平衡性,這是一個(gè)很耐玩的模式。
但開(kāi)發(fā)商Turtle Rock在其官方論壇中確認(rèn),它“目前沒(méi)有計(jì)劃在《喋血復(fù)仇》中加入戰(zhàn)役對(duì)抗模式”。
在被問(wèn)及為什么工作室決定不加入戰(zhàn)役對(duì)戰(zhàn)模式時(shí),Turtle Rock聯(lián)合創(chuàng)始人兼設(shè)計(jì)總監(jiān)Chris Ashton解釋說(shuō):“我們有很多防御性裝備,我們的特色裝備很擅長(zhǎng)伏擊。對(duì)我們的游戲來(lái)說(shuō),防守遠(yuǎn)比從A跑到B帶來(lái)的效果好?!?/p>
《喋血復(fù)仇》剛公布時(shí)備受期待,但從測(cè)試的結(jié)果來(lái)看并不如人意,比如血液效果太黏糊,槍支的打擊感不太好,沒(méi)有《求生之路2》的真實(shí)感,特感的類型太少有點(diǎn)無(wú)聊,劇情和卡片設(shè)定也不是很新穎等問(wèn)題。
不過(guò)測(cè)試的章節(jié)比較少,對(duì)完整版的戰(zhàn)役還是很期待的。相信通過(guò)此次開(kāi)放測(cè)試,官方將收到更多的游戲反饋,希望后續(xù)的修復(fù)和更新能讓大家滿意。
目前《喋血復(fù)仇(Back?4?Blood: Open Beta)》Steam已經(jīng)開(kāi)放預(yù)載,玩家可以先下載等待游戲開(kāi)放!
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