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「超級(jí)數(shù)據(jù)流麻將」第一章-手順-1~3節(jié)

2020-04-27 10:51 作者:浪速雀莊  | 我要投稿

譯者的話(huà):

大家好,我是翻譯神仙酵母。之前錯(cuò)過(guò)了本組出品的《鬼打》戰(zhàn)術(shù)書(shū)企劃,但實(shí)際上我對(duì)麻將戰(zhàn)術(shù)書(shū)的漢化抱有相當(dāng)?shù)呐d趣。目前活躍于一線(xiàn)的職業(yè)選手諸如魚(yú)谷侑未、小林剛、近藤誠(chéng)一、勝又健志等都各自有著書(shū)解釋他們的打法,我認(rèn)為這些豐富的教學(xué)資源是日本玩家平均水平高于國(guó)內(nèi)的一個(gè)重要因素。但可惜的是其中得到漢化引薦給國(guó)內(nèi)朋友的書(shū)籍寥寥無(wú)幾。

本次嘗試漢化小林剛pro的《超級(jí)數(shù)據(jù)流麻將》,除了我本人是小林廚的原因之外(x),也是因?yàn)樵谖易x過(guò)的戰(zhàn)術(shù)書(shū)中,這本書(shū)確實(shí)尤其詳略得當(dāng)、思路清晰、簡(jiǎn)單易懂,例子、推證和結(jié)論俱全,適合“雖然聽(tīng)說(shuō)過(guò)一些理論,但仍然摸不著頭緒,不知道如何進(jìn)一步提升實(shí)力”的廣大初中級(jí)玩家;并且也很適合天鳳、雀魂等避四規(guī)則且不了解對(duì)手的網(wǎng)絡(luò)麻將環(huán)境。

小林剛作為職業(yè)選手的實(shí)力水平有目共睹,讀過(guò)本書(shū)更能了解他技術(shù)的基礎(chǔ)所在。即使對(duì)結(jié)論有所異議,本書(shū)中闡述邏輯的過(guò)程也提供了讀者思辨的空間。作為譯者,我希望讀者在閱讀戰(zhàn)術(shù)書(shū)時(shí),不要簡(jiǎn)單地看一遍例子、然后對(duì)比自己的答案是否做對(duì)了題,畢竟正如小林pro所言,麻將是一個(gè)很難找出正解的游戲。重要的是在廣泛閱讀他人思路的同時(shí)積極地思考,選擇自己能夠接受的理論。

在此我也推薦幾本讓我獲益頗深的優(yōu)秀戰(zhàn)術(shù)書(shū)漢化本:

《統(tǒng)計(jì)學(xué)麻將》

《現(xiàn)代麻將技術(shù)論》

《序盤(pán)的鐵戰(zhàn)略》

當(dāng)然還有本組的《鬼打》啦~

前言 超級(jí)數(shù)據(jù)流脫離宣言

大家好,我是小林剛。別人在介紹我的時(shí)候經(jīng)常使用「超級(jí)數(shù)據(jù)流」這個(gè)稱(chēng)號(hào),這本書(shū)的標(biāo)題里也有這個(gè)字眼,但實(shí)際上,被冠以這個(gè)稱(chēng)號(hào)并非我的本意。這次以此為題出書(shū),我本人比誰(shuí)都要反對(duì)。

這里簡(jiǎn)單地探討一下關(guān)于「數(shù)據(jù)流」這個(gè)概念的話(huà)題吧。

在我的記憶中,這個(gè)概念首次被運(yùn)用在麻將領(lǐng)域里,就我所知是于1990年前后的漫畫(huà)名作《勝負(fù)師的條件》(原作·山根泰昭,作畫(huà)·嶺岸信明)之中。在1990年之前,大眾普遍認(rèn)知中的麻將戰(zhàn)術(shù)基本上是判斷「每一局之間的聯(lián)系」「因果關(guān)系」「運(yùn)勢(shì)」「流勢(shì)」,并以此為據(jù)預(yù)測(cè)之后會(huì)發(fā)生怎樣的偶然。這種「每一局的結(jié)果之間是連續(xù)的」的思考方式,用時(shí)鐘為喻的話(huà)就像是秒針連續(xù)走動(dòng)的石英鐘那樣。

與之相對(duì)地,有另一種論調(diào)認(rèn)為「每一局的結(jié)果都是彼此獨(dú)立的」,同樣以時(shí)鐘作比的話(huà),就是不使用秒針,而是1→2→3→4那樣切換數(shù)字顯示的數(shù)字鐘。就像這種數(shù)字鐘(Digital)一樣,對(duì)于麻將中一個(gè)一個(gè)的現(xiàn)象分別看待,而不去作因果聯(lián)系的考慮,因而被比喻性地稱(chēng)作「數(shù)據(jù)派」(Digital)。換言之,麻將牌是隨機(jī)堆好的,完全無(wú)法預(yù)測(cè)接下來(lái)會(huì)發(fā)生什么,因而對(duì)每一局都要獨(dú)立地看待。

從我學(xué)會(huì)麻將規(guī)則開(kāi)始,我就認(rèn)為麻將不具有非科學(xué)性的因果關(guān)系,而是一個(gè)偶然與概率組成的游戲。正是抱有這種「數(shù)據(jù)派」的認(rèn)知,我才樂(lè)在其中。但遺憾的是,距今20年前,這種認(rèn)知還是少數(shù)派,被那些傳統(tǒng)的牌手們當(dāng)作是「異端」。一種理論既然出現(xiàn)就自然有反對(duì)的聲音,這是無(wú)可厚非的事。但他們并不僅僅是不認(rèn)同我們的思考方式,并且還如下擅自曲解我們的定義:

「麻將牌是隨機(jī)堆好的」→「不去考慮流勢(shì)·運(yùn)勢(shì)等等」→「只使用已知的明確的理論」→「只根據(jù)眼前可見(jiàn)的枚數(shù)、點(diǎn)數(shù)等情報(bào)進(jìn)行思考」

我們的理論遭到曲解之后,更受到「麻將才不是這么淺薄的東西」等等不當(dāng)?shù)钠群?。也因此,「?shù)據(jù)派」成為了一個(gè)曖昧不清的概念。

既然定義曖昧不清,我就決定從此不會(huì)再使用「數(shù)據(jù)派」這個(gè)噱頭。盡管本文多次出現(xiàn)「數(shù)據(jù)派」這個(gè)詞語(yǔ),但我反對(duì)使用曖昧不清的麻將用語(yǔ),因而在此只明確一個(gè)立場(chǎng):我絕不會(huì)談?wù)摲强茖W(xué)性的玄學(xué)理論。

然而,正是這時(shí)出版社找上了我,說(shuō)想要出一本題目為《超級(jí)數(shù)據(jù)流麻將》的戰(zhàn)術(shù)書(shū)。雖然對(duì)此我也十分感激,但我好不容易出一本書(shū),卻偏偏要使用有悖于我主張的這種曖昧不清的用語(yǔ)作為題目;并且不僅是曖昧不清的「數(shù)據(jù)流」,在前面還要加上莫名其妙的「超級(jí)」二字…。我也真是迷茫了,甚至一度想要中止出版。但長(zhǎng)久以來(lái)我都作為「超級(jí)數(shù)據(jù)流」為人所知,如果以此為題,大概會(huì)讓更多人有購(gòu)買(mǎi)的興趣,閱讀之后也能了解我的想法,這樣不是最好的嗎;這么一想,我還是決定讓這本書(shū)問(wèn)世。

至于這本書(shū)內(nèi)容具體如何,只能請(qǐng)大家讀過(guò)再作判斷。雖然這本書(shū)中不會(huì)出現(xiàn)流勢(shì)·運(yùn)勢(shì)等玄學(xué)性質(zhì)的字眼,但也并非只拘泥于眼前的數(shù)字、宣揚(yáng)短淺的概率論的書(shū)籍。我想盡可能地讓大家了解「讀牌是有效的,對(duì)成績(jī)有顯著提升作用」這一理論。另外,我也將平時(shí)思考的種種以專(zhuān)欄形式寫(xiě)在章節(jié)之間,或許也能給大家作為讀物消遣。

我以「數(shù)據(jù)流」之名所出的書(shū),這大概是第一本也是最后一本了吧。


手順 ~持有最富效率的13張牌~


第一節(jié) 第一打W東


在麻將戰(zhàn)術(shù)之中,「切字牌的順序」對(duì)勝負(fù)的影響相對(duì)較小,因此關(guān)于這個(gè)話(huà)題沒(méi)有太多細(xì)致的討論。但是,為了能直面大多數(shù)局的序盤(pán),在此要請(qǐng)大家重新深入思考一下這個(gè)問(wèn)題。

這里該以怎樣的順序處理三枚字牌,按照傳統(tǒng)普遍的觀(guān)點(diǎn)來(lái)說(shuō),首先是無(wú)役的西,然后是中,最后是場(chǎng)風(fēng)東。尤其是場(chǎng)風(fēng)東,有很多人的想法是「如果讓親家鳴了W東,自己會(huì)很難辦,因此要盡可能地扣在手里,最好是別人先切了之后我跟切。如果實(shí)在沒(méi)人切,那我就先切2m之類(lèi)的牌,直到成為值得一搏的手牌之后再在中盤(pán)切出東」。

不過(guò)這也是20年前的觀(guān)點(diǎn)了,最近流行的思路已有很大的改變。以上這個(gè)打法的缺點(diǎn)在于給對(duì)手留出了把東摸成對(duì)子的時(shí)間,換言之,之后自家想立直的時(shí)候東會(huì)更加難以切出。為了防止這樣的情形發(fā)生,在手牌如上圖一般已經(jīng)相當(dāng)整齊的情況下,應(yīng)該把安全度最高的西留到最后,按照危險(xiǎn)度從高到低順序切東→中→西;這樣的思路最近已經(jīng)普及開(kāi)來(lái)。

上世紀(jì)90年代前半,山崎一夫及天野晴夫二人曾在近代麻雀雜志上提倡過(guò)這種思路,但在我印象中當(dāng)時(shí)他們的思考方式還是少數(shù)派。順帶一說(shuō),天野于1990年出版的自著《立直麻將論改革派》(南云堂)當(dāng)中嚴(yán)厲地批判了當(dāng)時(shí)玄學(xué)風(fēng)氣盛行的職業(yè)業(yè)界,是否定玄學(xué)理論的先驅(qū)式的人物。我在18歲時(shí),對(duì)他的主張和姿態(tài)都有很深的共鳴,因此曾去他經(jīng)營(yíng)的雀莊學(xué)習(xí)過(guò)麻將。

我的思路簡(jiǎn)而言之就是「如果這張牌早晚都要切,那么就先切它;暫時(shí)一段時(shí)間都不會(huì)切的牌就留在手里,還可以期待摸成對(duì)子」。

按照這個(gè)思路重新去考慮本節(jié)開(kāi)頭的例子,這手牌就算普通地先切了西,從形狀上來(lái)看,之后早晚還是要切東和中。這種情況下就應(yīng)該先切東。與之相對(duì)地,假如手牌里有很多不需要的19牌,就算先切了一枚字牌,剩下的字牌也不會(huì)立刻切出,這種時(shí)候就應(yīng)該普通地先切西。

這兩種切字牌的思路各有優(yōu)缺點(diǎn),不能簡(jiǎn)單地將思維固化成「一定要先切役牌」或者「一定要盡可能地扣住役牌」,必須根據(jù)具體情況考慮哪種更加合適。


第二節(jié) 如今的時(shí)代后付已是理所當(dāng)然

接下來(lái),本節(jié)將繼續(xù)討論切字牌的順序?!溉绻约旱氖峙浦档靡粦?zhàn),就以危險(xiǎn)度從高到低順序,在對(duì)手摸成對(duì)子之前切出字牌」這種思路能夠成為定論的理由之一,就是鳴牌相關(guān)的戰(zhàn)術(shù)如今已經(jīng)有了整體性的改變。

在過(guò)去的時(shí)代里,有很多人在持有A手牌時(shí)只會(huì)鳴確定有役的中。但是最近越來(lái)越多的人意識(shí)到,中不僅無(wú)論什么時(shí)候都比較容易鳴牌,而且還能作為安全牌候補(bǔ);但坎3s卻很容易成為進(jìn)張的關(guān)鍵,所以會(huì)從坎3s開(kāi)始鳴牌。

另外B手牌的情況下,不僅會(huì)鳴中和3s,最近也有很多人會(huì)抱著單純離和牌更近一步的目的去鳴2p甚至5p和5s。

在這樣的大環(huán)境下,扣住役牌的做法不僅給了別家以做牌的時(shí)間,并且役牌扣得太久結(jié)果打出去的時(shí)候直接放銃的情形也越來(lái)越多。而且,如果別家考慮到了這一點(diǎn)而都先切役牌,只有你一個(gè)人堅(jiān)持要扣住役牌的話(huà),手牌速度自然會(huì)落后于他人。

綜上所述,最近的傾向是「絕大多數(shù)的手牌都從役牌開(kāi)始切」的人急劇增多。比如說(shuō)C手牌這種七零八落的配牌也有很多人先切中。不管自己手牌如何,總之在對(duì)手摸成對(duì)子之前優(yōu)先處理,即使被鳴了牌也能明確對(duì)手的做牌方針,從而更容易作出應(yīng)對(duì)。

但是,不管怎樣的手牌都從役牌開(kāi)始切起的話(huà)未免也太胡來(lái)了。希望大家還要根據(jù)場(chǎng)況和點(diǎn)數(shù)狀況去考慮字牌的效用。比如D手牌雖然看起來(lái)應(yīng)該直線(xiàn)切南,但假如場(chǎng)況是All last,自家大TOP,4位的南家只要和了2000點(diǎn)就能避四的情況下,就可以扣住南,先切西。假如南家鳴了W南和牌那自然再好不過(guò),因此就期待著在這數(shù)巡之間南家把W南摸成對(duì)子的可能性,根據(jù)自己的手牌狀況盡可能地留住南吧。


第三節(jié) 切19牌的順序

字牌之后接下來(lái)是孤張19牌的切法。和字牌一樣,盡管一眼看上去是一樣的,但其中有著微小的差別??闯鲞@種微小的差別、一點(diǎn)點(diǎn)累積起來(lái)就能切實(shí)地提高成績(jī)。

A手牌是東場(chǎng)親家的配牌。首先肯定不會(huì)切W東,那么1m和1p先切哪個(gè)呢?正解是切1p。切了1m之后會(huì)損失周邊的123m進(jìn)張,但即使切了1p,因?yàn)槭掷镞€有4p的緣故,摸到23p也能利用起來(lái),相對(duì)來(lái)說(shuō)損失較小。

B手牌也和A一樣,正解是切1p。就算切了1p,摸23p還是能夠用上,這里留下1p基本上沒(méi)有什么意義。即使變成了1244p這樣的形狀,從中作出兩個(gè)面子也很困難。

那么C手牌又如何呢。這手牌和AB的不同之處在于4p已經(jīng)作為面子固定了,1p和1m的價(jià)值基本上是相同的。那么就要考慮如果最終聽(tīng)牌形在1m或1p周邊,那么哪種聽(tīng)牌更好。餅子之中三張4p已經(jīng)成為薄壁,他家相對(duì)比較難用上23p,如果最終聽(tīng)2p或3p的話(huà)就稍微更容易和到。因此,在想要立直對(duì)攻的前提下就切1m,瞄準(zhǔn)他家更容易切出的餅子聽(tīng)牌。當(dāng)然可能有人覺(jué)得自己拿著這么多14p難免有些不安,但第1巡的話(huà)不需要太在意這種事。

那么再來(lái)看看D。以前的觀(guān)點(diǎn)認(rèn)為如果摸上3p的話(huà)餅子就會(huì)形成135p的兩坎,所以正解是切1s。但是單純對(duì)比一下靠張的枚數(shù)的話(huà),就算切了1p,再摸3p還是能形成35p搭子,真正損失的進(jìn)張只有12p。但切1s的話(huà)損失的進(jìn)張就是123s三種。有人可能會(huì)特別強(qiáng)調(diào)這個(gè)摸上3p后形成的兩坎,實(shí)際上就算切了1p,再摸3p也不損4p進(jìn)張,留下1p只有多一個(gè)2p進(jìn)張而已。也就是說(shuō)3p的價(jià)值其實(shí)只比其他牌稍微高一點(diǎn)點(diǎn)。比起這一點(diǎn)點(diǎn)的優(yōu)勢(shì),丟掉123s進(jìn)張的損失反而更大,所以正解還是切1p。

如果是想做平和形的手牌,確實(shí)應(yīng)該更注重兩坎形;但是像D這樣的手牌既然已經(jīng)沒(méi)有平和,還是應(yīng)該考慮最大靠張枚數(shù),從而更快地湊齊搭子。

翻譯:神仙酵母

校對(duì):射惠

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