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次世代【巫師3:狂獵】獅鷲學(xué)派戰(zhàn)斗解析 | 電影剪輯 | 動(dòng)作/踩點(diǎn)/集錦/科普

2023-02-17 00:49 作者:塵道煙  | 我要投稿

很高興能把自己內(nèi)心向往的獅鷲學(xué)派戰(zhàn)斗風(fēng)格帶給大家,詮釋學(xué)派風(fēng)格的方式有很多種,很不幸,我選擇了動(dòng)作表演向來呈現(xiàn),就一路走到黑了。

1.關(guān)于視頻內(nèi)容:


(1)錄制中角色的技能魔藥搭配簡述(僅供了解):

<1>無注魔劍腎上腺素需求,對(duì)付兇猛怪物,法印頻率?。喊a頭+2組綠+1組藍(lán)+1組紅+難度‘流點(diǎn)血’+古代鹿首精煎藥+巨魔/翼手龍煎藥(隨意)+卡特卡恩煎藥(隨意)+甲胄(篡奪/旋轉(zhuǎn)/爆發(fā)/糾纏)。

<2>有注魔劍腎上腺素需求,對(duì)付一般攻擊性怪物,法印爆炸/刺骨效果:魔法感/刺骨+2組藍(lán)+1組紅+1組綠(某組添加‘耗腎上腺素施放法印’)+難度‘出點(diǎn)汗’+馬里波森林(必選)+古代鹿首精煎藥(必選)+巨魔/翼手龍煎藥(隨意)+甲胄(篡奪/旋轉(zhuǎn)/爆發(fā)/糾纏)。


(2)不打算談?wù)摷寄苣幋钆湓敿?xì)的情況,其實(shí)錄制內(nèi)容不具備參考意義,在無數(shù)次讀檔嘗試中發(fā)現(xiàn):

1.操作技術(shù)(個(gè)人狀態(tài)的變數(shù)),

2.游戲難度調(diào)整(敵人血量/攻擊欲望的變數(shù)),

3.魔藥效果(最優(yōu)化數(shù)值的變數(shù)),

4.技能選擇(攻擊類型和傷害的變數(shù)),

5.突變效果(傷害方式/攻擊力等效果增幅的變數(shù))

這5項(xiàng)變數(shù)之后,還增加了一個(gè)動(dòng)作表演的劇本需求,很大程度限制了對(duì)輸出數(shù)值的極致追求,因?yàn)樯杂胁簧?,配角在我劇本還沒展開,就已經(jīng)殺青了。


(3)視頻錄制過程:

基本上每次編排劇本站位前,都需要估計(jì)配角的血量和攻擊形式的先后變化,不斷改寫劇本的動(dòng)作組合,站位距離,法印施放次序等等,這個(gè)調(diào)試過程花了視頻制作一半的時(shí)間。

很多過場看似順暢擊殺,實(shí)際上在過場錄制之前,已經(jīng)和敵人消耗了幾分鐘,通過切HUD看血條,磨合到合適的殘血和角色站位,確保腎上腺素疊滿,然后暫停,核對(duì)好一切劇本要求后,再開錄一氣呵成。

平均一個(gè)怪物80個(gè)讀檔重錄。滑翔蜥蜴176個(gè)讀檔重錄一度讓我考慮放棄它,卻發(fā)現(xiàn)有兩個(gè)存檔內(nèi)容前后轉(zhuǎn)場因?yàn)榻苈逄匾粋€(gè)滾翻而完美契合,仔細(xì)看能看出來,滑翔蜥蜴這段是唯一一個(gè)拼接處理的段落。

(并且不能出現(xiàn)受傷或殘血,會(huì)出現(xiàn)血色框影響錄制,拍攝中途不能再嗑藥,會(huì)出現(xiàn)綠色霧氣影響觀感,所以這些分鏡基本從頭到尾都是無傷的,<除了最后一個(gè)鏡頭接近火元素昆恩護(hù)盾爆發(fā)后會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)掉血,之后阿爾德?lián)錅缟砩匣鹧婢蜁?huì)停止>,請(qǐng)放心食用。)

2.獅鷲學(xué)派是一個(gè)非常經(jīng)典的有血有肉的學(xué)派,不同于貓學(xué)派可以什么都不管不顧,直接以狂暴刺客的方式展開,它的特色在于:


(1)技能復(fù)合(法印/技能/魔藥/注魔/劍油 同時(shí)兼?zhèn)洌?/p>

(2)邏輯縝密(即時(shí)策略/知識(shí)儲(chǔ)備/戰(zhàn)局預(yù)判 騎士謀略),

(3)積極主動(dòng)(騎士沖鋒陷陣的精神/見縫插針的勇猛/恰到好處的時(shí)機(jī)把控)。


為了提高學(xué)派特色的區(qū)分度,個(gè)人理解上,熊學(xué)派冷酷的強(qiáng)力揮砍和蠻橫扛揍,缺少獅鷲學(xué)派的法印熱情和機(jī)敏進(jìn)退;狼學(xué)派萬金油般的技能多元和保守型戰(zhàn)斗方式,缺少獅鷲學(xué)派的法印專長和騎士精神的勇猛。

“法印如何施放”“如何在戰(zhàn)局中,以退而謀進(jìn),進(jìn)則求再進(jìn),突顯騎士精神”是我想多花鏡頭去表達(dá)的要素。

角色定位:

一個(gè)精通法印的獅鷲學(xué)派獵魔人,戰(zhàn)斗中必然優(yōu)先考慮減少揮劍和躲閃的麻煩,①一出手就是最適合當(dāng)下時(shí)機(jī)和處境的法印。非出劍不可的時(shí)候,一定是自然嫻熟的,②隨時(shí)隨地信手拈來的法印,和劍擊騰挪配合得嚴(yán)絲合縫,沒有一點(diǎn)突兀。

一個(gè)精通戰(zhàn)術(shù)和怪物知識(shí)的獅鷲學(xué)派獵魔人,戰(zhàn)時(shí)必然極度冷靜,不同于熊派獵魔人無情緒的冷靜,③獅鷲學(xué)派的冷靜是運(yùn)用自身知識(shí)儲(chǔ)備對(duì)現(xiàn)狀準(zhǔn)確的評(píng)估帶來的,騎士精神的智慧品質(zhì)在此體現(xiàn)。進(jìn)退中凸顯智慧,不會(huì)冒進(jìn)或怯退,也不會(huì)做不合時(shí)宜的多余動(dòng)作,給對(duì)手可乘之機(jī)。每一個(gè)騰挪站位,每一波進(jìn)攻,都有扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的意義。④對(duì)劍和法印攻擊范圍的敵我距離感進(jìn)行精準(zhǔn)把控,獅鷲學(xué)派獵魔人騎士精神的勇敢和審時(shí)度勢(shì)在此體現(xiàn)。


3.在錄制中,注魔了甲胄和雙劍:


基本涉及到所有和法印相關(guān)的甲胄和劍注魔效果。如果說劍是獵魔人肢體的延伸,那么有【補(bǔ)充】效果的注魔劍就是法印的延伸,為了更好呈現(xiàn)獅鷲學(xué)派的法印美感,延長表演效果,所以作此選擇。

注魔劍的效果測(cè)試:

伊格尼-讓對(duì)方燃燒大概1-2s,傷害很小,就挺好看而已

昆恩-確實(shí)沒整明白.....猜想 可能減少劍的耐久度消耗(給劍疊甲...?)

阿爾德-造成目標(biāo)失衡/破防,對(duì)盾和部分防守姿態(tài)的敵人造成失衡

亞登-砍中讓對(duì)方減速1-2s

亞克席-砍中讓對(duì)方昏迷一小會(huì)兒


4.關(guān)于BGM:


上個(gè)視頻貓學(xué)派戰(zhàn)斗解析選擇了《IRON》,理由很簡單,貓和刺客很相近,在小說中貓學(xué)派高頻的刺殺委托讓藩鎮(zhèn)貴族和宮廷王族心生忌憚。


而這次的背景音樂選擇了《Sold Out》,因?yàn)樗昝涝忈屃霜{鷲學(xué)派創(chuàng)始人埃蘭的一生:

《Sold Out》歌詞中的:

“In?a?world?full?of?doubters,I'll be a believer”

“在一個(gè)滿是懷疑者的世界里,我將是一個(gè)信仰者”

對(duì)應(yīng)——獵魔人團(tuán)體遭人們唾棄,面對(duì)外人的冷眼相待,大多數(shù)獵魔人會(huì)選擇逃避或者怨恨報(bào)復(fù),埃蘭選擇通過傳達(dá)騎士美德和除魔護(hù)道感化眾人,期望自身獲得尊重和人們的溫柔以待。無論外人懷疑依舊,他堅(jiān)持盧埃林騎士(獅鷲)所倡導(dǎo)的使命和信仰。

“I'm?no?longer?living,Just?for?myself”

“我再也不會(huì),只為我自己活著”

對(duì)應(yīng)——盧埃林騎士“獅鷲”的信仰和使命感影響了埃蘭,讓他產(chǎn)生強(qiáng)烈的責(zé)任感,希望為眾生赴湯蹈火,替人們面對(duì)他們無法面對(duì)的怪物。


"You?can't?face?this?kind?of?grace,and?leave?the?way?you?came"

“你無法面對(duì)這種恩澤,而摒棄來時(shí)之路”

對(duì)應(yīng)——‘恩澤’是獵魔人突變,埃蘭突變成獵魔人后,內(nèi)心的人性溫情不變,也不曾摒棄自己的誓言。


有些特別生動(dòng)的歌詞,錄制時(shí)也給它相應(yīng)的場景,比如

?? “Cause my soul is like a stadium”

“因?yàn)槲业撵`魂像一個(gè)競技場”

這一句,對(duì)應(yīng)了決斗沙爾瑪?shù)母偧紙觯?:50)。


PS:上次貓學(xué)派視頻里,《IRON》的歌詞:

?? “I can't remind your eyes' your face”

其中 “eyes”對(duì)應(yīng)——弩箭射中果亞特的獨(dú)眼。


再次感謝觀看!

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