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【戰(zhàn)艦世界】0.7.3 版公開測試搶先看

2018-03-15 00:22 作者:Dr.T  | 我要投稿

轉(zhuǎn)自https://worldofwarships.asia/zh-tw/news/announcements/public-test-073-key-feature/

本新聞的內(nèi)容有可能會在改版前更動,想讓我們聽到您寶貴的意見嗎?請參加公開測試并提供您的寶貴意見!

各位艦長們!

想要知道更多有關(guān)下個版本更新的消息嗎?請查看此公開測試預(yù)覽資訊,了解最新更新的內(nèi)容!

本次更新仍在開發(fā)中;目前在預(yù)覽中的資訊僅供參考,僅代表目前更新預(yù)覽版本在發(fā)布消息時的現(xiàn)況。某些更動或功能可能在最終版本中移除,或可能進(jìn)行不同的更動。在本次預(yù)覽版本的畫面,內(nèi)容數(shù)值和游戲機制,不一定會與最終更新版本發(fā)布相同。


太空戰(zhàn)斗又回來啦!


說笑的!請準(zhǔn)備進(jìn)入全新外觀的老戰(zhàn)艦,面對即將到來的大規(guī)模太空戰(zhàn)斗行動!

是該保持冷靜進(jìn)入太空港!享受擁有宇宙征服者的力量!在浩瀚太空中的孤獨星球之間,進(jìn)行無情的大戰(zhàn)。在又黑又冷的太空中,讓星星為您導(dǎo)航;隕石成為您的避風(fēng)港。請注意,太空戰(zhàn)斗是「限時」出現(xiàn)在主伺服器上的行動。

在戰(zhàn)斗時,注意兩種天氣動態(tài);流星雨與PSI磁場。它們會讓戰(zhàn)況變的瘋狂而且無法預(yù)測,但沒有一場太空戰(zhàn)斗可以擺脫它們帶來的傷害。與「赫爾默斯(Hermes)行動」類似,它們會在戰(zhàn)場上移動,為戰(zhàn)斗時帶來隨時不一樣的戰(zhàn)況。

流星雨會降低船艦被偵測與觀測的距離,和防空火炮的能力。此外在流星雨中,飛機的飛行能力也會受到影響;降低攻擊中隊的飛行速度與視線范圍,而且每15秒就會損失一架飛機。

PSI磁場會高度減少船艦的被偵測性與減少偵測范圍(依據(jù)船艦類型)。此外, PSI磁場會將最大火災(zāi)時間減少1秒,但使維修小組消耗品失效。與流星雨相同, PSI磁場會降低防空火炮的能力,但不會影響船艦飛行器的飛行能力。

經(jīng)過公開測試,完成幾個簡單的任務(wù)后,您將會獲得太空船艦。在港口內(nèi),您會發(fā)現(xiàn):驅(qū)逐艦Flyfire (Gearing)、巡洋艦Galaxy (Des Moines) 、主力艦Alldestroyer ( Gro?er Kurfürst )航空母艦Hellcarrier ( Hakuryu )。


使用特殊船艦在太空中戰(zhàn)斗,將可獲得太空補給箱;讓您得到不錯的獎勵,與特殊活動的軍章。太空戰(zhàn)斗船艦的原型船艦?zāi)壳笆嵌际荴 階船艦,并擁有VII 階船艦的經(jīng)濟(jì)屬性。

一旦您收到船艦,并在一般測試進(jìn)行戰(zhàn)斗取得勝利后。您在測試服與正式服都會獲得獎勵。注意:測試服與正式服的獎勵會有所不同。

您將會在港口中,發(fā)現(xiàn)以下指揮官可駕駛特殊船艦在宇宙中戰(zhàn)斗:Cybermedes、Golden Konung、Pete EarthlingHzrzng h

不要錯過這個在太空中證明自己為勝利而戰(zhàn)能力的機會!

在一般測試的第二階段,您將有機會在任何戰(zhàn)斗模式下于標(biāo)準(zhǔn)X 階船艦上嘗試「太空」迷彩。在測試伺服器中,研發(fā)過程會簡化;您將有機會在熟悉的海域上嘗試全新的外觀。別浪費時間,直接裝備迷彩上戰(zhàn)場吧!打幾場勝戰(zhàn),為您的主帳號獲得獎勵。

 

地圖更新

在0.7.3 更新版的公開測試期間,您將能夠在Hotspot、Sleeping Giant 和Land of Fire 地圖上看到以新方式分配的關(guān)鍵區(qū)域。在制海權(quán)模式下,您將能夠捕捉到四個關(guān)鍵區(qū)域,其中兩個在戰(zhàn)斗開始時將由團(tuán)隊控制。除此之外,在Hotspot 和Land of Fire 地圖上,兩隊的起跑位置都略有改變,持有每個關(guān)鍵區(qū)域的點數(shù)現(xiàn)在每9 秒就可獲得4 點。在公開測試期間加入戰(zhàn)斗并與我們分享您對這些改變的意見!

Hot Spot

Sleeping Giant

Land of Fire

最佳化游戲機制

  • 在激烈戰(zhàn)斗中;很多戰(zhàn)艦世界玩家的船艦,會在地圖危險的海岸與山脈觸礁。為了降低船艦與地形之間沖撞的機會,我們改善了撞擊回避系統(tǒng);我們將依據(jù)船身的長度和速度進(jìn)行參數(shù)計算分析。

  • 防空炮的偵測范圍;現(xiàn)在將依據(jù)有效防空炮之最大射程,做出相對應(yīng)的變動。例如,如果一艘船艦裝備的長程防空炮被摧毀時;中程防空炮的最大偵測范圍,將會變成船艦的偵測范圍。之前,我們沒有針對不同類型防空炮做出任何差異性;而是把所有防空炮范圍整合,并一起計算最大射程。因此之后在小地圖上的呈現(xiàn),也會做出偵測范圍變動的差異。

 

全新特效

依照玩家們的請求,我們?yōu)樗写灱尤肓遂F笛的動態(tài)特效;除了航空母艦(我們后續(xù)會再加入這項目)。就算您在游玩過程中關(guān)閉了音效,您還是可以看到友軍或是敵軍「鳴笛」的動態(tài)特效,會有蒸氣由她們的笛管中出現(xiàn)。此外,您也可以在港口鳴笛,使用與戰(zhàn)斗中的相同預(yù)設(shè)熱鍵(N 鍵)。

 

音效

我們同時也改善一些游戲音效:

  • 現(xiàn)在主力艦的主炮在裝填過程中會搭配音效。

  • 我們增加了一個新的配音修改- 「National +」?,F(xiàn)在,您可以享受標(biāo)準(zhǔn)指揮官的任一國配音以及獨特指揮官的特殊配音(如果有的話)。

  • 給那些享受對比音效的玩家們,我們在聲音設(shè)定中準(zhǔn)備了「音頻補償」參數(shù)。在音量較低時,可增加高低音的頻率。

  • 此外,在不同類型炮彈擦身而過時會有不同的音效(高爆或是穿甲彈)

最后,切換攝影機視角后不同位置所聽到海與風(fēng)的聲音也會隨之改變。


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