從頭到尾認(rèn)真看完《刀劍神域》劇場(chǎng)版,全靠情懷支撐


在看電影之前,看簡(jiǎn)介大概知道這部劇場(chǎng)講的是《刀劍神域》第一部游戲的一些補(bǔ)充內(nèi)容。原本非常期待這部劇場(chǎng)版,因?yàn)槲覀€(gè)人最喜歡的就是第一個(gè)游戲,在這個(gè)游戲中亞絲娜和桐人從相識(shí)到相知,并肩作戰(zhàn),最后確定戀愛(ài)關(guān)系,完成游戲。

劇場(chǎng)版確實(shí)延續(xù)這一思路,講述了他們?cè)诘谒膶雍偷谖鍖拥墓适?。在我看?lái),故事大綱是沒(méi)有問(wèn)題的,但是整個(gè)故事重點(diǎn)不是很清晰,感覺(jué)導(dǎo)演想展現(xiàn)的內(nèi)容太多,沒(méi)有安排好故事的重點(diǎn)。
整個(gè)故事既想展現(xiàn)桐人和亞絲娜從同伴變得更親密的過(guò)程,安排一些溫馨的日常活動(dòng),又想展現(xiàn)兩大工會(huì)的明爭(zhēng)暗斗,突出游戲變成現(xiàn)實(shí)的情形下復(fù)雜多變的人性。

最后,導(dǎo)致兩邊的內(nèi)容都講的不詳細(xì),整個(gè)劇場(chǎng)版的內(nèi)容比較散漫。
劇場(chǎng)版的開(kāi)始,亞絲娜還是一個(gè)勇敢的小女孩,會(huì)一個(gè)人努力對(duì)抗逆境,但后期面對(duì)桐人被誤會(huì)的表現(xiàn),說(shuō)實(shí)話我不是很理解。

個(gè)人覺(jué)得那一部分內(nèi)容很尷尬,雖然可以理解亞絲娜會(huì)心疼桐人被誤會(huì),但是我個(gè)人覺(jué)得善良、堅(jiān)強(qiáng)的亞絲娜不應(yīng)該選擇那種哭訴的方式來(lái)表達(dá)她的情感,因?yàn)檫@樣顯得亞絲娜非常的柔弱,好像一直在依靠桐人。
這種前后反差讓我很不適應(yīng),亞絲娜好像變了一個(gè)人一樣。

另一方面,兩大工會(huì)的斗爭(zhēng)以及斗爭(zhēng)背后的勢(shì)力,劇場(chǎng)版都只講述了一半的內(nèi)容。背后的勢(shì)力如何挑起爭(zhēng)端的,通過(guò)什么途徑挑起爭(zhēng)端,既然團(tuán)長(zhǎng)希望能夠避免這樣的爭(zhēng)端,那么他后續(xù)為什么沒(méi)有處理挑事的人,為什么任由那些黑暗勢(shì)力活動(dòng),而不采取措施。
總之,雖然劇場(chǎng)版中桐人和亞絲娜等組成小隊(duì)成功阻止了可能影響游戲攻略進(jìn)度的工會(huì)斗爭(zhēng),但是整個(gè)工會(huì)斗爭(zhēng)的前因后果均沒(méi)有講清楚,只掐頭去尾展示出其中的一部分。

我看完之后就很疑惑,另一個(gè)工會(huì)的人只在開(kāi)頭出現(xiàn)過(guò)一次,之后就再未出現(xiàn),而且桐人認(rèn)識(shí)搞破壞的人,為什么沒(méi)有采取其他行動(dòng)阻止他們。
如果把劇場(chǎng)版作為一個(gè)獨(dú)立的故事來(lái)看,是及格水平,但是作為刀劍神域IP的衍生動(dòng)漫劇場(chǎng),不論是戰(zhàn)斗場(chǎng)面還是劇情安排都遠(yuǎn)不及番劇的水平,戰(zhàn)斗場(chǎng)面出現(xiàn)過(guò)人物行為崩壞的畫(huà)面。
從頭到尾認(rèn)真看完劇場(chǎng)版,我只能全靠情懷支撐,不然剩下的只有失望。

(文/泡泡國(guó)漫漫研社 梨子)