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【余興節(jié)目】秋夜的DIY鑒賞II

2019-08-19 00:46 作者:這就是秋夜  | 我要投稿

前言

上次余興節(jié)目是早年的武將牌設(shè)計(jì)

(上一期余興節(jié)目傳送門CV3075482

這次不同啦,是新鮮的游戲牌設(shè)計(jì)

(非常新鮮,就昨晚花了一個(gè)小時(shí))

你們會(huì)感受到一絲游戲王的氣息

當(dāng)然,這不重要。

娛樂節(jié)目,重點(diǎn)就是要看著開心。

不要管強(qiáng)度,單一個(gè)手牌上限-1,就注定這是個(gè)坑爹設(shè)定。

正文

新概念:埋伏區(qū)、陷阱牌。

每名角色新增一個(gè)埋伏區(qū)。

埋伏區(qū):可以理解為一個(gè)特殊的裝備區(qū)。即埋伏區(qū)屬于該角色的區(qū)域且其中的牌屬于該角色。

即:埋伏區(qū)里的牌可以被過(guò)拆順手,可以被旋略勇進(jìn)。如此種種

出牌階段,若埋伏區(qū)沒有牌,其可以將一張手牌扣置于埋伏區(qū),稱為埋伏牌;埋伏區(qū)有埋伏牌的角色手牌上限-1。

◆埋伏牌中只有閃、無(wú)懈可擊和陷阱牌可以使用。其他埋伏牌無(wú)法使用。

◆成為埋伏牌的【無(wú)懈可擊】與【無(wú)懈可擊·國(guó)】的目標(biāo)僅可是對(duì)其使用的錦囊牌,令此錦囊牌對(duì)其無(wú)效,且此【無(wú)懈可擊(普/國(guó))】不可被響應(yīng)。(即:這里的無(wú)懈不能給別人打,這里的國(guó)無(wú)懈不能幫隊(duì)友擋。)

陷阱牌:當(dāng)滿足牌面所述時(shí)機(jī)及條件且此牌處于埋伏區(qū)時(shí)才可以使用。按牌面信息結(jié)算,結(jié)算完畢后置入棄牌堆。

◆陷阱牌是一個(gè)新的種類。

◆陷阱牌均為被動(dòng)的觸發(fā)類效果,有明確的時(shí)機(jī)和發(fā)動(dòng)條件。同角色同時(shí)機(jī)先結(jié)算武將技能后結(jié)算陷阱牌,不同角色同時(shí)機(jī)的陷阱牌按當(dāng)前回合角色逆時(shí)針結(jié)算。


設(shè)計(jì)思路:國(guó)戰(zhàn)既然都把武將牌暗著陰人了,那何不把游戲牌也暗著呢是不是。

不足之處在于如果陷阱牌過(guò)多會(huì)很容易產(chǎn)生嵌套,所以要嚴(yán)格限制陷阱牌的數(shù)量與觸發(fā)的方式。

真正的正片

◆非常隨緣(隨便)的設(shè)計(jì),7張普通錦囊牌,7張陷阱牌。僅供娛樂,不要較真。


1.調(diào)兵遣將,普通錦囊牌

出牌階段,對(duì)一名其他角色使用,該角色選擇一項(xiàng)執(zhí)行:1.與另一名與其勢(shì)力相同的角色交換副將;2.執(zhí)行一次變更副將。

注意必須選擇一項(xiàng)執(zhí)行,可以強(qiáng)制讓獨(dú)苗boss變副將的說(shuō)。

2.破釜沉舟,普通錦囊牌

若你的判定區(qū)未廢除,則出牌階段對(duì)自己使用,廢除自己裝備區(qū)一欄(武器欄、防具欄、所有坐騎欄、寶物欄)并摸X張牌,X為已廢除的裝備欄數(shù)(所有坐騎欄算一欄)。

若你使用此牌時(shí)裝備區(qū)已全部廢除,你可改為廢除判定區(qū)并令本回合使用牌無(wú)距離和次數(shù)限制。

◆出牌階段,你可以重鑄此牌。

這個(gè)由于我本意是放一兩張進(jìn)牌堆里的,所以其實(shí)后面兩段約等于廢話,因?yàn)楦镜讲涣四欠N程度,也不會(huì)有人舍得廢掉自己所有裝備欄吧。

3.毀尸滅跡,普通錦囊牌

當(dāng)你殺死一名角色時(shí),你可以展示并將此牌置于埋伏區(qū),獲得該角色區(qū)域里所有牌(手牌區(qū)、裝備區(qū)、判定區(qū)、埋伏區(qū))。

主動(dòng)高級(jí)行殤,但是自己的埋伏區(qū)就這樣廢掉了。

4.點(diǎn)石成金,普通錦囊牌

出牌階段,對(duì)埋伏區(qū)有牌的一名角色使用,將此牌置于其埋伏牌上,此埋伏牌可當(dāng)做【閃】或【無(wú)懈可擊】按埋伏區(qū)規(guī)則使用。

◆一名角色失去埋伏區(qū)里放置有【點(diǎn)石成金】的埋伏牌后,將此【點(diǎn)石成金】置入棄牌堆。

配合上一個(gè),變廢為寶專用。

放在埋伏牌上的點(diǎn)石成金可以被拆(當(dāng)然也可以直接拆了埋伏牌)。反正拆點(diǎn)石成金一定會(huì)被啪無(wú)懈。

5.眾矢之的,普通錦囊牌

出牌階段,對(duì)一名其他角色使用,所有攻擊范圍內(nèi)包含該角色的角色依次獲得其一張牌并展示,若展示的不為裝備牌,其摸一張牌。

有點(diǎn)草率的設(shè)計(jì),原本是借鑒了美人計(jì),但是美人計(jì)本身就是比大小,沒意思。

6.孤注一擲,普通錦囊牌

出牌階段,你可以將包含此牌在內(nèi)的所有手牌當(dāng)做【決斗】使用。

比上面還要草率,話說(shuō)如果手牌里有多張孤注一擲,使用時(shí)也只有一個(gè)決斗。還有就是木馬里的孤注一擲好像,emmm。我是不是該改一下描述。

7.明察秋毫,普通錦囊牌

出牌階段,對(duì)埋伏區(qū)有牌的一名角色使用,觀看其埋伏區(qū)的牌。然后你可以棄置一張同種類的手牌,棄置之。

知己知彼的兄弟,偽潰的姐妹,這牌其實(shí)很虧的,講真不如直接過(guò)拆。

8.死里逃生,陷阱牌

當(dāng)你進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí)使用,你將體力值回復(fù)至1,疊置并摸X張牌。(X為你已損失體力值)

◆使用結(jié)算結(jié)束后系統(tǒng)將此牌移出游戲。

死罪可免,活罪難赦,死刑變死緩的過(guò)程。設(shè)計(jì)本意是牌堆中只放一張。

9.丹書鐵契,陷阱牌

當(dāng)你的武將牌即將橫置、疊置、移除或變更時(shí)可以使用,取消此次操作。

丹書鐵券印象中應(yīng)該是類似于免罪金牌的玩意兒,反正就是防止對(duì)自己不利的人事變動(dòng)。

10.反戈一擊,陷阱牌

其他角色使用的【殺】結(jié)算結(jié)束后,若你受到過(guò)此【殺】造成的傷害,你可以使用此牌,視為對(duì)其使用一張【殺】。

簡(jiǎn)單直白。使用者一殺多的話就要防止被多個(gè)人用反擊。(因?yàn)檫@陷阱效果太弱,所以會(huì)有很多張,相對(duì)于一張的很多。)

11.避實(shí)就虛,陷阱牌

當(dāng)你受到不為錦囊牌造成的傷害時(shí),你可以使用此牌,令此傷害-1。然后將此牌置于武將牌旁,你下一次受到錦囊牌造成的傷害+1,然后將此牌置入棄牌堆。

◆將此牌置于武將牌旁的操作,會(huì)替換掉已有的【避實(shí)就虛】與【避虛就實(shí)】。

和下面那個(gè)一起聊

12.避虛就實(shí),陷阱牌

當(dāng)你受到錦囊牌造成的傷害時(shí),你可以使用此牌,令此傷害-1。然后將此牌置于武將牌旁,你下一次受到不為錦囊牌造成的傷害+1,然后將此牌置入棄牌堆。

◆將此牌置于武將牌旁的操作,會(huì)替換掉已有的【避實(shí)就虛】與【避虛就實(shí)】。

這個(gè)乍一看沒有收益,減傷之后必有加傷,其實(shí)不然,由于可以頂替,所以可以有意識(shí)地規(guī)避,加上上面的死里逃生,不論多少傷害都回復(fù)到1的設(shè)定。

這牌有置于武將牌旁的屬性,所以數(shù)量也會(huì)比較多。

13.回光返照,陷阱牌

當(dāng)你進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí)可以使用,你將體力值回復(fù)至體力上限。若如此做,當(dāng)前回合結(jié)束時(shí),你將體力值調(diào)整為1并棄置所有手牌。

◆使用結(jié)算結(jié)束后系統(tǒng)將此牌移出游戲。

說(shuō)不清楚是什么,可能只是為了防止一波被全打死吧。1血0牌掛著其實(shí)也不一定那么危險(xiǎn)是不是。

14.拒人千里,陷阱牌

此牌須正面朝上置于其他角色埋伏區(qū)的空位。

一名角色的出牌階段開始時(shí),若其埋伏區(qū)有正面朝上的【拒人千里】,其將此牌置入棄牌堆,本回合其與所有其他角色距離+1。

這個(gè)就是陷阱牌里的贈(zèng)物了,思路與時(shí)俱進(jìn)的說(shuō)。只不過(guò)雖然號(hào)稱千里,但距離只+1。

與官方的贈(zèng)物不同的是,這牌不能頂?shù)粼械穆穹?,所以發(fā)揮也挺受限。(不過(guò)埋伏區(qū)有牌會(huì)坑手牌上限,加上埋伏牌總數(shù)也不多,空位肯定會(huì)有的。)

后語(yǔ)

裝備牌我也想做來(lái)著,可是沒有一個(gè)明確的思路,也沒有任何契合。還是算了吧~

任務(wù)進(jìn)度4/10

【余興節(jié)目】秋夜的DIY鑒賞II的評(píng)論 (共 條)

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