用Java實現(xiàn)《童年記憶—超級瑪麗》的開發(fā)
2022-07-20 11:15 作者:Linda的編程學習資料庫 | 我要投稿

關注我的朋友們應該看到過我之前發(fā)的Java超級瑪麗的游戲視頻,那么本篇文章就給大家簡單剖析一下java版超級瑪麗游戲項目吧!?
在你的童年記憶里,是否有一個會蹦跳,會吃蘑菇的小人?

超級瑪麗是一款經(jīng)典并且流行的小游戲,通過鍵盤來控制馬里奧的移動,跳躍可以頂?shù)舸u塊,下落時還可以踩死蘑菇敵人~~那么,如何利用java編寫一款屬于自己的超級瑪麗游戲呢?

本課程講解了一個超級瑪麗游戲的詳細編寫思路和流程,你可以按照自己的想法去設計各種各樣的關卡,你也可以設計出各種各樣的陷阱。同時,還可以加深和鞏固你對java基礎知識的理解程度。

涉及到的java基礎如下:
變量
數(shù)據(jù)類型
容器
判斷語句
循環(huán)結(jié)構(gòu)
簡單窗口創(chuàng)建
事件-鍵盤事件
javaIO
Player類的使用
多線程
JOptionPane類的使用?

游戲?qū)崿F(xiàn)具體內(nèi)容包含:
?初始化游戲窗口
添加游戲的背景
添加游戲的背景音樂
實現(xiàn)馬里奧的移動
實現(xiàn)馬里奧的跳躍和下落
實現(xiàn)障礙物的阻擋添加游戲的積分
實現(xiàn)旗子隨馬里奧一起下落
實現(xiàn)馬里奧自動走向城堡
向關卡中添加敵人
實現(xiàn)馬里奧踩死敵人和馬里奧死亡
課程目標:
1.將java基礎知識與游戲結(jié)合,完成java的小游戲,提升對java的學習興趣
2.自主地設計每一個關卡,自主地設計每一關的陷阱
3.通過本課程的學習,可以鞏固java的基礎知識,例如窗口的創(chuàng)建,事件監(jiān)聽,循環(huán),多線程,判斷,列表,Player類的使用
最后Java基礎入門的小伙伴,技術(shù)整合提升自己不要錯過
需要課件、源碼、安裝包等資料,可以評論告訴我哦~?

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