原神角色自設(shè)
澤宇(個(gè)人原神自設(shè),僅供娛樂,勿當(dāng)真)
(錯(cuò)覺嗎,感覺B站生成的這個(gè)好像鐘離) 武器類型:單手劍 ; 元素類型:水 基礎(chǔ)數(shù)值(Lv90): 生命:13659?防御:548 攻擊:206???暴擊率:24.2% 普通攻擊·常日技談 澤宇揮動劍刃,至多造成三段攻擊,對命中敵人造成一定物理傷害 重?fù)?澤宇在原地向前方發(fā)起多段突刺,對命中敵人造成至多三段的物理傷害。 下落攻擊 澤宇在空中持劍下落,落地后對范圍內(nèi)敵人造成一次物理傷害。 元素戰(zhàn)技·汐映潮語 澤宇匯聚水元素之力,在自身周圍生成一只擬形水靈,持續(xù)十秒,角色切入后臺也仍舊生效。 _擬形水靈 1,擬形水靈存在時(shí),靠近自己的敵人獲得水元素附著(弱水)。 2.當(dāng)澤宇的生命值產(chǎn)生變化時(shí),水靈將會變換形態(tài): ◇當(dāng)前生命值在1%—28%時(shí),水靈轉(zhuǎn)換為【虛夢構(gòu)造·靈祈】,持續(xù)為自身恢復(fù)生命值并提高自身15%的免傷,血量高于40%后水靈復(fù)原。 ◇當(dāng)前生命值在29%一63%時(shí),水靈轉(zhuǎn)換為【虛夢構(gòu)造·駭浪】,對范圍內(nèi)的敵人每兩秒造成兩次水浪沖擊,造成兩次水元素傷害,并在此狀態(tài)下提高澤宇15%的暴擊率。 ◇當(dāng)前生命值在64%—100%時(shí),水靈轉(zhuǎn)換為【虛夢構(gòu)造·原初】,澤宇的每次攻擊都將召喚水靈協(xié)同攻擊,每次協(xié)同攻擊將造成兩次水傷,并在水靈生成和消失時(shí)提升自身15%的攻速,持續(xù)6s。 元素爆發(fā)·溯源洄流(60能量) 澤宇大量聚集水元素之力,并消耗自身一定生命值,召出浪潮對前方的敵人造成傷害,浪潮對于每個(gè)敵人至多造成16段水傷,每次接觸敵人時(shí)對其造成兩段水傷,浪潮在場上持續(xù)8秒。 (浪潮將持續(xù)前進(jìn),遇到敵人或其他障礙物時(shí)自動停留。) 固有天賦 1.潮汐的物語 水靈存在時(shí),澤宇的元素充能效率+20%;當(dāng)澤宇處于前臺時(shí),水靈額外造成相當(dāng)于澤宇已損失命值105%+2396點(diǎn)的水元素傷害。 2.彷徨的過客 水靈存在時(shí),澤宇的普攻/重?fù)艮D(zhuǎn)換為水元素傷害的【蒼約鎮(zhèn)守·潮舞】,并增加普攻/重?fù)?0%的暴擊傷害和20%的攻擊力。 3.緬懷的旅途 獲取地方專屬資源時(shí),有45%概率額外獲得一份。 命之座·汐臨座 一命·初見抑或重逢 切換角色上場超過四秒后,澤宇下一次重?fù)粲?0%概率直接轉(zhuǎn)換成不消耗體力的【蒼約鎮(zhèn)守·潮舞】,并為隊(duì)內(nèi)生命值最低的角色回復(fù)45%的已損生命值。(冷卻12秒) 【需解鎖固有天賦“彷徨的過客“】 二命·孤夢還是迷途 當(dāng)自身生命值低于50%時(shí),水靈攻擊頻率提高,每兩次攻擊提高元素戰(zhàn)技、元素爆發(fā)13%的暴擊傷害,至多提升42%。 【需解鎖固有天賦“潮汐的物語“】 三命·幻淵所在深海 【溯源洄流】技能等級+3,至多+15。 四命·歸途如虹無期 當(dāng)澤宇處在前臺時(shí),水靈將同時(shí)生成【虛夢構(gòu)造·駭浪】以及【虛夢構(gòu)造·原初】,并為澤宇提供一個(gè)相當(dāng)于自身已損生命值125%的水元素護(hù)盾,持續(xù)八秒,(期間敵人每攻擊護(hù)盾一次則增加下一次水靈攻擊15%的傷害),水元素抗性為250%,切換角色后仍生效。 五命·約定永伴足跡 【汐映潮語】技能等級+3,至多+15 六命·秘密常存心底 水靈存在時(shí)間增加兩秒,期間角色的重二八傷害額外增加125%【虛夢構(gòu)造·原初】造成的傷害,同時(shí)這期間【溯源洄流】每造成四次傷害,水晶存在時(shí)間就再延長兩秒。