來自《盜賊之海》的十大Sh * t創(chuàng)意

在他正在進行的一系列關于Sea of Thieves發(fā)展的推文中,Rare設計師Gregg Mayles也開始了前十名的團隊提出的想法,最終沒有成功加入游戲。
有時候你必須在上下文中完全測試一個想法才能真正理解它的優(yōu)點/樂趣/價值 - 所以不要過于嚴厲地看待它們。畢竟后見之明是20/20。
1.魔術猴的奇跡之窗

我們嘗試的一些想法非常糟糕。用#Magic啟航是'魔術猴的奇跡之窗',它允許玩家在臨時時檢索物品。原型為胸部,從未到過猴子。
2. Poking Stick
主要用于將擱淺的船只推回水中,但也能夠?qū)⒁暳κ軗p的黑眼睛拋出,這對@ residentveg的喜悅很大。這是@ ChrisMarlow666,版本稍微過于強大。
3.基于時間的升級系統(tǒng)

我們嘗試了一個基于時間的升級系統(tǒng),旨在讓玩家完全自由地做任何他們想做的海盜。事實證明,或者什么都不做。想象它會是什么樣的!
修理錘

在用木材進行邏輯修復之前,用錘子擊打東西是不合邏輯的。這是一個早期的版本,略微打亂了船的物理效果。
5.疲倦

我們嘗試了一個“疲憊”的酒吧,伴隨著你的健康狀況,當你保持清醒時,它會消耗殆盡。對抗疲勞的唯一方法就是去睡覺?!霸谖覀?nèi)ミ@個島嶼之前,每個人都小睡了嗎?”感覺不像是海盜的。
6.開店時間

商店曾經(jīng)有過開放和關閉時間,旨在為您的訪問時間創(chuàng)造真實感和興奮感。當你到達前哨站時,當你看到商店關閉時,實際上發(fā)生了很多咒罵。
7.結界

當物品是臨時物品時,你可以通過附著它們50%的費用來保護它們免受盜竊和損失。這與在現(xiàn)實生活中保險一樣糟糕。
8.梅爾托

Melto是一個NPC,他將你的寶藏融化成一種叫做'Melt'的貨幣。然后你可以花費Melt來制作新的寶藏。升級需要特定的寶藏。令人費解的瘋狂!
9.八卦

海盜領主是盜賊之海的眾多垃圾創(chuàng)意的接受者。除了他命運多'的“支付黃金升級”災難之外,他的八卦系統(tǒng)也是TOP 10 SH * T IDEAS中的第9名。它有兩個“輕微”錯誤 - 每個人都撒謊,沒有人關心!雖然很有趣......
10.你自己的房間和一個船員房

這個開始的游戲流程既糟糕又令人敬畏。你的私人房間(你可以隨身攜帶物品的保險箱),通往船員室,然后進入小酒館......在經(jīng)線預定運輸之前,你的船員可以離開小酒館而沒有你航行,讓你擱淺!不過,許可證展示和瓶子澆注都很棒。
Gregg似乎為最后一次保存了最少的想法......誰也不想把他們的船倒出瓶子!????
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