碧藍(lán)航線1000天祝福以及個人的期望

好險好險,差點(diǎn)就錯過了這次好戲嘿嘿……

自我介紹一下哈~。咱是來自ios大區(qū)硫磺島的 ? ? ? ? ?風(fēng)a居住的街道。
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(可能有人聽說過咱……嘛算啦算啦)
還是開始正題吧
首先呢,咱不得不承認(rèn),剛開始接觸瓜游的時候是開服那會,當(dāng)時是完全沒有想到這個游戲會陪伴自己這么久。
那會瓜游的唯一用處就是在肝艦c的閑暇之余感受手機(jī)端的艦?zāi)镉螒?。根本沒有把瓜游看在眼里哈……也因?yàn)檫@個原因,咱一直沒有關(guān)于瓜游的截圖,最早的一張截圖是雪風(fēng)那次,咱記得比較清楚,當(dāng)時回坑就順手一個十連哈。

嘿嘿
其實(shí)現(xiàn)在這個號并不是最早的那個號,咱在第一次墜落之翼活動換了個號,也真正的加入了硫磺島大家庭。
不過真正開始認(rèn)真玩,得是 18年8月左右?沒記錯的話那時艦c 遭遇H5化,簡單來說也就是二期化,幾乎所有的圖全部更改而且要重推,這對艦c玩家來說是個麻煩事,可不像瓜游莽過去就行了。然后就是我所在的艦c群解散了。這兩件事直接讓我有些迷茫。感覺手里艦c突然就不香了。同時,咱第一次在瓜游的公頻開口說話了。那一晚上,風(fēng)a長大了(誤)那一晚,風(fēng)a覺得瓜游真的是太有愛的一個游戲了。
然后就出現(xiàn)了
早期,給各路大佬早安,午安,晚安,準(zhǔn)點(diǎn)報時端茶倒水的萌新風(fēng)a,被挑逗會哼兩下。
中期,什么都不會,只會哼~哼~哼~的公頻rbq風(fēng)a
后期,樂于指導(dǎo)萌新,能為硫磺島貢獻(xiàn)一份力量,還算是比較樂于分享游戲經(jīng)驗(yàn)但依舊哼~哼~哼~的現(xiàn)階段風(fēng)a。


咱人設(shè)和“哼~”離不開了啊!
哼~
然后吧……要說什么記憶最深刻,應(yīng)該就是某次演習(xí)活動了……好像在那次以后風(fēng)a人氣就高了些呢嗯

時間是真滴快,碧藍(lán)航線也已經(jīng)1000天了,踏上了四位數(shù)的征程。我自己也在這1000有了些成長了吧?嘿嘿。鄙人無才,那就簡單一句,祝瓜游在千日的大道上馳騁無畏,越辦越好。

好了,喜聞樂見的祝福結(jié)束了。風(fēng)a要開始挑刺了哦~
回看瓜游這段時間來可是威風(fēng),官方番劇,cw(ps4版碧藍(lán)航線),還有幾天前cw登錄pc端。這個ip擴(kuò)大化,真的是有一股大家風(fēng)范了。但是(震聲),問題也顯而易見。這方面的問題說幾個。
1.碧藍(lán)航線動漫,我能感覺到的就是瓜游不是很認(rèn)真去處理。反而更像一個賣ip的,這個問題動漫上比較明顯,將動漫給了天沖來做,出現(xiàn)了第一集企業(yè)做飛機(jī),獨(dú)角獸騎優(yōu)醬,加賀開高達(dá)等神奇操作。且中后期質(zhì)量簡直不敢說了。。。到最后只剩碧藍(lán)玩家在看。。。我甚至在懷疑他這個劇本是現(xiàn)寫的。當(dāng)然,不過否認(rèn)它為碧藍(lán)帶來了一波熱度,但與其只是閃過一個ip讓人了解,將其做好討路人歡心,收入更多新玩家,隨之就是加大流水,豈不美哉?
2.cw讓人明顯感到其信息量相比瓜游本身有點(diǎn)大,但轉(zhuǎn)念一想,又是一個新的世界觀……OMG……。其實(shí)這倒也還算常見,理解理解。但是信息量的問題,只能說瓜游本體給予玩家的信息量占比少了。可以找個渠道定期公開些情報……補(bǔ)充主世界觀的信息。反正咱是玩了cw后看這次活動,發(fā)現(xiàn)有很多細(xì)節(jié)原來都不知道(例如艦?zāi)镒陨砜梢月暑I(lǐng)一部分量產(chǎn)這種信息)
3.瓜游快點(diǎn)多開幾個周邊店吧……開個狗東的呀……
4.瓜游的周邊多點(diǎn)吧……瞧瞧隔壁的……高端大氣上檔次。咱們這個太寒酸了啊。咱和隔壁的玩家聊天,都抬不起頭啊。。。
接下來是游戲內(nèi)的,也舉幾個比較明顯的疏忽
1,每日什么時候再往上更新更新啊……
2大艦隊大艦隊大艦隊……都1000天了啊怎么還長不大呢~
3,好友位該開放購買了,現(xiàn)在的情況是,大佬好友位永遠(yuǎn)不夠,萌新的好友永遠(yuǎn)不夠。所以,整個好友系統(tǒng)都很有毒啊
4,這個可能個別人才有感受,自律后結(jié)束的時候如果我在打字。那我相當(dāng)于白打了那么多字。。。如果瓜游出了個自律結(jié)束的時候我們能把沒打完的字打完的系統(tǒng),很多人會很感激的吧。
5,你該出幾個白皮了。

好噠最后隨手上個干貨。
這次ex

就是這個
隨便說點(diǎn)個人理解。畢竟昨天討論,測試,搗鼓了一晚上。
1本次exboss傷害較高。但同時boss也很脆,三大炮就可以打穿。
2boss是重甲,但建議不要考慮雷暴隊。伊吹阿芙谷風(fēng)測試不好使(可能是我菜)至于凌波體系,請超極限大佬來表演吧。。。
3好了真正的建議開始,如果想要茍的話,雙航一戰(zhàn)的后排很適合。雙航母可以清下boss的魚雷(導(dǎo)彈),這樣的話,前排選一個羅恩,波特蘭甚至歐根都可以,但一定要來個舵機(jī)。
4三戰(zhàn)列玩法,我本人因?yàn)橛兴掖瑳]練,沒打過(每次都差幾條……)但是用朋友的號,大概推薦兩套比較穩(wěn)的后排,二哥大帝佐治亞,二哥君主佐治亞,二哥大帝厭戰(zhàn)都可以。(二哥君主厭戰(zhàn)咱沒打過。。。咱太菜了)前排可以帶海媽加個重巡,我用的是伊吹,可以用魚雷多輸出不少,海媽在boss放魚雷那波之前的那一輪炮擊盡量讓她沉掉,不然后面躲魚雷很難。按正常,這三炮可以直接收掉(前提是你得保證前排不沉因?yàn)榈诙陂_始就有boss的魚雷威脅了)這個打法有借鑒b站大佬。非常感謝。
5關(guān)于選擇航母,很簡單。這次最強(qiáng)航母是我們的獄友,方舟女士,雙魚雷機(jī)上流星。技能要是觸發(fā)了。那個輸出簡直了。這個知識點(diǎn)來自于本島的黑白先生,一開始我都沒反應(yīng)過來方舟是雙魚雷機(jī)還懵著呢,感謝他給我的指點(diǎn)。
6這些不是看完就會的,但可以有效提高你的效率,省去了挑選艦船,不斷sl摸索的時間。當(dāng)然,sl還是要sl的,這個東西一遍打過究竟是少數(shù)。加油吧

尾聲:哎呀哎呀~想說的都說完了?;貧w真正的主題好了。還是只有一句話:愿2000天時,你我依舊同在。
?拾風(fēng)a
硫磺島,風(fēng)a居住的街道,2020,2,29