閱前須知/部分設(shè)定
你們好,我是作者,很高興你愿意點開這么一本奇怪簡陋的書名,在故事開始前,我有一些話需要寫在前面。
故事背景借用了《光遇》這個游戲,借用的內(nèi)容有地圖的排列順序,地區(qū)風(fēng)貌,以及斗篷飛行,心火,裝扮。
剩余故事內(nèi)容均為原創(chuàng),如果有巧合撞上了其他人腦洞,嗯,請把那個作者推薦給我,腦回路如此同步不認個親可惜了。
本文由多組CP/伙伴的故事組成,絕大部分皆是同性組成,如果介意的話,還請見諒,不過放心,我只敢寫清水,膽子小。
作者文筆可能不太好,畢竟是第一次嘗試這種風(fēng)格,每章字數(shù)可能不會太多,而每組小故事由大概由4~7章組成,所以本文內(nèi)容不會太多。
大致就這些了如果感興趣的話,接下來我將介紹部分設(shè)定,而剩余設(shè)定以及番外將會在故事結(jié)束之后更新。
-----------下面是設(shè)定--------------
這個世界由6個地區(qū)組成,每個地區(qū)都有通往下一個或者上一個地區(qū)的通路。
但每個通路都有一個屏障阻攔,沒有破除之前旅人無法通過,而其他的路徑則會被云層或者狂風(fēng)阻攔,已經(jīng)破除的屏障不會恢復(fù)。
6個地區(qū)分別是晨島,云野,雨林,霞谷,暮土,禁閣。
在“先祖”墨大人插手之前,所有旅人的誕生地都是分散隨機的,死亡之后會在誕生的地方復(fù)活,并且完整保留之前的記憶。
心火熄滅后,如果有人幫忙重新點亮心火,那么這個旅人不會死亡,而心火只會受到輕微損耗。
如果無人幫助,心火熄滅的旅人會死亡并且重生在誕生的地方,心火損耗的更多,當(dāng)損耗到達臨界點,旅人再次死亡將不會重生,而是徹底消散。
對旅人心火損耗包括但不限于:死亡,被攻擊,觸碰雨水/黑水等。
這樣的情況持續(xù)到三位勇敢的初生者出現(xiàn),他們歷經(jīng)千險,打開了禁閣的屏障,見到了“先祖”墨大人,墨大人為旅人們降下賜福。
獲得賜福的旅人,誕生地會與后來的新生者一樣,散落在安全的晨島,不必再擔(dān)心自己誕生地會有風(fēng)險。
同時死亡后的旅人在重生之后,會忘卻死亡時不好的回憶,但會對造成自己死亡的原因感到危險,而旅人也不用擔(dān)心忘卻自己重要的東西,因為記憶并非刪除,而是埋在記憶深處,如果旅人有需要,只需要努力回響即可。
最后,新生的旅人們,可以在指引者的帶領(lǐng)下來到禁閣,墨大人會為他們送出最后的賜福,長大成人,這樣新生的旅人就可以擁有自保能力,獨自前往其他地區(qū)。
因為地區(qū)的特殊性,進入暮土的旅人無法從暮土反方向回到霞谷,而想要回去,只需要找到禁閣的墨大人,墨大人會將旅人送回晨島。
新生者十分脆弱,一般會有指引者巡視晨島,在發(fā)現(xiàn)有誕生的新生者后將他帶去禁閣獲取賜福。
因為過去的一些不好的先例,墨大人會給予指引者兩枚徽章,將徽章放入雙方心火后,新生者與指引者會產(chǎn)生聯(lián)系,若是意外走丟,可以依靠徽章感知對方大致方位,當(dāng)新生者成功帶回禁閣,墨大人會取出屬于新生者的徽章交還給指引者,同時避免指引者分不清兩枚徽章,屬于新生者的徽章是無法放入成年旅人的心火中的。
旅人正常長大成人是比較漫長的,而未成年的旅人容易遭受更多危險,一般看到有遺失的未成年旅人,會有其他成年旅人詢問是否需要幫助,同時,先祖賜福并非必須獲取,除卻最開始就沒有獲取賜福的初生者,新生者誕生時就自帶了前面兩個賜福,而長大成人則是可以選擇的,如果新生者不愿意快速長大,墨大人會告知新生者危險,若是新生者執(zhí)意,墨大人也不會強行賜福,只會叮囑對方注意安全后將他送回晨島。