PS5 的外形設(shè)計(jì)就是要大膽、前衛(wèi)

這周又有什么值得一看的言論

我們想做一些大膽勇敢的設(shè)計(jì)。我們想要更前衛(wèi)的、面向未來的東西,為 2020?年代所設(shè)計(jì)的東西。
我經(jīng)歷過歷代 PlayStation?的首發(fā)。主機(jī)發(fā)售前能展示這么多高質(zhì)量的游戲,我感到非常興奮。我們這次展示了超過二十款游戲,超過半數(shù)將會(huì)在發(fā)售時(shí)由 PlayStation?獨(dú)占,其中有九款來自我們的全球工作室。我想要傳達(dá)這樣一條信息:我們這才剛剛開始。
—— SIE 總裁 Jim Ryan 談 PS5 外型以及本次發(fā)布會(huì)


最近我們有很多消費(fèi)者都只購買數(shù)字版游戲。因此我們認(rèn)為(推出無光驅(qū)版主機(jī))是可以去做的嘗試,希望能給消費(fèi)者更多的選擇。
在今年第一季度里,有三分之二的新游戲是通過數(shù)字下載的形式售出的。正如購買音樂和電影那樣,越來越多玩家傾向于購買數(shù)字版。我們想重視這一點(diǎn)。
——?SIE 總裁 Jim Ryan 談 PS5 為何會(huì)推出兩個(gè)版本


我們的戰(zhàn)略是以玩家為中心,而不是設(shè)備。如果今年不是能讓家庭決定購買新 Xbox?的一年,那也沒事。我們的戰(zhàn)略不圍繞著 Xbox?的銷量展開的。
我們專注致力于通過 Xbox Game Pass?提供服務(wù),讓人們支付月費(fèi)搭建游戲庫。向下兼容意味著他們的主機(jī)可以玩到數(shù)以千計(jì)的游戲,而智能分發(fā)則意味著當(dāng)人們進(jìn)入到下一世代,游戲能跟著他們一起前進(jìn)。
—— Xbox 負(fù)責(zé)人 Phil Spencer 表示 Xbox Game Pass 服務(wù)是重點(diǎn)業(yè)務(wù)


現(xiàn)在很顯然,索尼第一方開發(fā)者會(huì)圍繞著 PS5 的 SSD?來設(shè)計(jì)自己的游戲,確保游戲的每一處都是流暢兒華麗的。你甚至看不到載入畫面,這非常棒。但是假設(shè)第三方要完全改寫自己的游戲,調(diào)整關(guān)卡設(shè)計(jì)和其他東西從而來發(fā)揮PS5?架構(gòu)的能力,這是很奇怪的。這種事幾乎不會(huì)發(fā)生。
我的想法就是,在大多數(shù)情況下,Xbox Series X?運(yùn)行的游戲在 4K?分辨率或更高的幀數(shù)下會(huì)有更好的渲染水平,而 PS5?游戲載入速度則更快。玩家要判斷哪一點(diǎn)對(duì)自己更重要來做出選擇。
—— Moon Studios 創(chuàng)意總監(jiān) Thomas Mahler 談次世代主機(jī)硬件


我認(rèn)為所有期待著世嘉游戲的人都有一顆純凈的心。他們不想要單調(diào)重復(fù)的內(nèi)容,永遠(yuǎn)都想體驗(yàn)新事物。我相信他們很多人都堅(jiān)信世嘉是一家好公司,一家會(huì)承認(rèn)失敗,會(huì)在犯錯(cuò)時(shí)真誠道歉的公司。我們會(huì)以這種信賴為動(dòng)力,繼續(xù)盡我們所能來創(chuàng)作出最好的內(nèi)容,滿足大家的預(yù)期,希望大家能繼續(xù)支持世嘉。
——《如龍》系列制作人名越稔洋感謝玩家對(duì)世嘉的支持


感覺慶祝 20?周年好像就在昨天,但明年就要慶祝 30?周年了。在過去的 10?年里,我們有幸推出了許多熱門作品,比如《索尼克狂熱》,而且我們也在電視動(dòng)畫和好萊塢電影等領(lǐng)域留下了印記。
我很感謝這么多年來一直熱愛和支持索尼克的所有粉絲們,希望能有一年的時(shí)間和所有粉絲一起慶祝?30?周年,滿足他們的愿望。
—— Sonic Team?負(fù)責(zé)人飯冢隆談索尼克系列的發(fā)展和未來


我覺得(《大亂斗》中)修爾克的設(shè)計(jì)和戰(zhàn)斗方式都給玩家留下了非常深刻的印象。除此之外,修爾克也是一名強(qiáng)力的斗士,表現(xiàn)很搶眼。我很高興看到這樣的表現(xiàn)。
——《異度神劍 終極版》制作人山田茂一談修爾克參戰(zhàn)《任天堂明星大亂斗》系列的影響