原神:巧合也正巧,國內(nèi)外論壇、b站三家同一時間排行,都有原神

就是這么的巧,1月初的近幾天,國內(nèi)外幾乎同時都在回首《原神》。
準確的說,都能在不同榜單上見到有原神的影子。

先是NGA論壇于1月6號對2020年最受玩家歡迎的手游進行了投票結(jié)果公布。遺憾的是,原神只以3088票的中庸成績位居第二,與榜首的《明日方舟》票數(shù)差距甚遠。
然后在昨天,B站的首頁位置上,也公布了游戲區(qū)的年度盤點。
B站對年度游戲的盤點頗有意思,林林總總一共有13項,這里我們只列舉《原神》上榜的項目。

1,根據(jù)b站視頻播放排序的觀看榜,《原神》在第五名。
2,根據(jù)相關(guān)“關(guān)鍵詞”排序的搜索榜,原神的熱度依舊是高,很巧合也是在第五名的位置。
3,但是B站游戲最受熱議榜中,原神居然是穩(wěn)居第一,值得深思。
4,而B站玩家最愛的手游榜單,原神是第二名。

也不知道是我們的注重點比較奇怪,還是b站的探討氣氛太過活躍,原神最受熱議這一塊(也俗稱線下pvp),是出乎意料的上榜首,可見紅黑玩家、泥潭玩家、熱情玩家確實存在不少。
當然這不能排除12月鐘離事件的“功勞”,幾乎很大一部分評論成績是源自于鐘離帶來的影響。
只是官方很隱晦也小心地設(shè)置成了評分機制,避開了一些較為敏感的排版機制。

然而在榜單出來后不久,有玩家連發(fā)感嘆:
原神的熱度真厲害!要知道,但凡涉及到手游領(lǐng)域,只要進行各個話題的游戲排行榜中,原神幾乎都能穩(wěn)居前幾名,從之前的游戲業(yè)內(nèi)提名,再到現(xiàn)今的年度回首排行,玩家都是有目共睹的。這讓我想起了一個段子,2077發(fā)售前是原神的熱搜話題,2077發(fā)售時是2077,2077發(fā)售一周后依舊是原神的熱搜話題。
意思不太明朗,進一步的解析是:
國內(nèi)2020年度游戲的話題,幾乎成為了原神的話題天下,有好也有壞,沒有什么游戲能蓋住原神的風頭。

另一方面,評分與排行榜并不會提點一件事。
原神運營策劃的影響風波,確實在抵消一部分原神的口碑成績,不管策劃咋樣的整活,很多玩家依然認可《原神》是一個質(zhì)量過硬的好游戲,起碼在各個有原神入圍的排行榜中,玩家的留言大部分是對原神的肯定,而不是否定。
這側(cè)面說明了,原神確實是一個成功的手游,一個靠質(zhì)量說話的年度現(xiàn)象級游戲。

與此同時,因為巧合,同一天,類似的聲音在海外也得到了回響。
1月7號,reddit發(fā)出了一個帖子,情懷的翻譯成:回首2020年,原神能在你的年度游戲里排上號嗎?
算是一個情懷話題。
因為上面這一段話,國外玩家的話題熱情徹底被拉開,短短的三個小時就有近4500多回復(fù)。
仔細地看了一下,回復(fù)“可以!《原神》可以算上我玩過最好玩的游戲了,”的描述幾乎刷了屏。
甚至在我的氪金年度賬單,原神也排上號了。
這樣的話也是只多不少。

也側(cè)面表露了,外服玩家對我們國產(chǎn)付費游戲的一個定位改觀,更改觀的應(yīng)該還是對我們游戲的美術(shù)、中國文化的新認知吧。
可見,原神給玩家的驚喜很多,尤其是在2020年度追憶這一塊,屬于原神獨有的情懷正逐步且緩慢的形成。
最后也感嘆一下,原神能在國內(nèi)外的排行中,陸續(xù)上榜,一個共同點就是質(zhì)量優(yōu)秀,但就是內(nèi)容少了點,著實是目前的遺憾點。