爐石傳說:歷代冒險模式盤點你最愛誰?網友:新版本才是我的最愛
隨著爐石傳說新版本的發(fā)布,小編就來帶大家看看,爐石里面歷屆好玩的冒險模式趣味度盤點。
1、探險者協(xié)會

探險者協(xié)會作為對爐石傳說影響最大的一個版本,出現(xiàn)了魔獸中原本沒有的人物與劇情,讓小編我在游戲中體驗到了全新的故事,同時也誕生了三個另外的第一次,玩過爐石的朋友想必都知道小編說的什么,不論從難度還是娛樂性來說,爐石都進入了新紀元。
2、卡拉贊之夜

卡拉贊之夜,小編認為對于前幾次的冒險模式而言,副本難度系數過低,很多玩家在習慣了之前有挑戰(zhàn)性的副本之后,卡拉贊的難度設置顯得有些小兒科,但沒有讓已有的毒瘤更加猖獗,從這方面來講卡拉贊做的還是挺不錯的,不知道各位看官對此有什么看法呢?
3、冰封王座的騎士

冰封王座的騎士,小編個人是比較偏愛的,九個職業(yè)的死亡騎士形態(tài)既讓人興奮,在實戰(zhàn)中也有非常亮眼的表現(xiàn)。同時其中的“吸血”機制成為了后續(xù)版本卡牌中受歡迎的一個機制。除了各職業(yè)DK以外,大部分的橙卡也是比較實用的,這份版本可以說重新引導了游戲方向,進入趣味性較多的階段。
4、達拉然大劫案

說到達拉然大劫案,小編必須提一下這個模式下的畸變模式,由于畸變模式中的各種隨機元素,都會給結果帶來不確定性,小編覺得這個模式還挺有意思的,能不能贏看實力也看人品,可能秒殺也可能被打爆。
5、古墓驚魂

而爐石新上線的冒險模式——古墓驚魂,這個模式分為四個章節(jié),如果順利通關的話,會見到一副有趣的神秘景象,同時會迎來一場前所未有的最終決戰(zhàn)。但是如果你非常不幸的被每章的boss打敗了的話,那么他們的血量會被記錄下來,簡單點說,就是如果你在一次冒險中將boss打到了200血,那么下次再打他仍然是200血,不會回血。小編覺得這個操作簡直是深得我心,大大降低了游戲的難度系數。寶藏牌也有了新玩法,每位探險家會對應有簽名版寶藏,這就需要小伙伴在游戲過程中去解鎖了。

同時,這里小編不得不提一句,雷諾、伊莉斯等人都成了雙職業(yè)角色,其中雷諾為法師+盜賊,伊莉斯為德魯伊+牧師,銅須為獵人+戰(zhàn)士,芬利為騎士+薩滿。換句話說,等于在構筑的時候會從兩個職業(yè)的卡牌中進行選擇,從而使對戰(zhàn)過程中可玩性大幅提升。有部分網友對于這次新版本的發(fā)布也是興致極高,直言新版本才是最愛!

爐石中還有很多冒險模式小編在文中沒有提及,也歡迎各位看官一起討論補充,小伙伴們,你們最喜歡哪一款冒險模式呢?歡迎在下方評論區(qū)和我們一起分享你的看法哦~