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08 / 19(四)伺服器不停機(jī)臨時更新公告

2021-08-20 10:39 作者:淡藍(lán)色的布魯斯  | 我要投稿


伺服器維護(hù)公告

親愛的挑戰(zhàn)者們大家好,

傳說對決將於 2021 年 08 月 19 日(四)上午 9:00 進(jìn)行不停機(jī)更新,在對局結(jié)束後以及在大廳的挑戰(zhàn)者需重新登入並更新資源包,造成各位挑戰(zhàn)者的不便,敬請見諒。


? ? ? ? ? ? ? ? ? 英雄平衡性調(diào)整

死神 夜叉

死神 夜叉

在普攻的基礎(chǔ)間隔調(diào)整後,夜叉天性中的狂暴有所收斂,變得更加堅(jiān)韌。

二技能 暴走夜叉

減傷效果:40/44/48/52/56/60 % → 50/54/58/62/66/70 %

正義之劍 莫托斯

正義之劍 莫托斯


莫托斯目前在凱撒路較弱,我們希望他有更強(qiáng)的壓制力。

被動 聖騎

物理防禦增加 → 每2秒恢復(fù)2%最大生命

一技能 無畏衝鋒

控制效果:1秒減速30%、0.25秒眩暈 → 1秒沉默

新增機(jī)制:沉默/印記只會對鎖定的目標(biāo)英雄生效(單體)

移除機(jī)制:命中英雄獲得500(+5%最大生命)的護(hù)盾

冷卻時間:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4 秒

二技能 正義審判

新增機(jī)制:施放獲得5/6/7/8/9/10%最大生命值的護(hù)盾

傷害間隔:1秒 → 0.5秒

技能傷害:40/60/80/100/120/140(+0.5物理攻擊)(+1%最大生命)魔法傷害 → 50/65/80/95/110/125(+0.35物理攻擊)物理傷害

移除機(jī)制:每次造成傷害回復(fù)1%最大生命值

冷卻時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10秒

大招 決一死戰(zhàn)

目標(biāo)傷害:750/1000/1250(+1.3物理攻擊)物理傷害 → 14/17/20 %目標(biāo)最大生命的魔法傷害

持續(xù)傷害:100/125/150(+0.35物理攻擊)物理傷害 → 100/125/150(+0.35物理攻擊)魔法傷害

追憶之刃 亞連

追憶之刃 亞連

亞連雖然勝率正常,但是由於能力結(jié)構(gòu)偏向後期,容易在前期面臨較大壓力難以發(fā)育成型,所以我們希望拉近他前後期的差距使其能夠更好的度過前期。

被動 劍嘯

疊層回血:8/16 %已損生命 → 12/18 %已損生命

一技能 流星斬

擊飛時間:0.5秒 → 0.75秒

二技能 逐月閃

定身時間:1/1.2/1.4/1.6/1.8/2 秒 → 1.5秒

儲備時間:10秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒

大招 落日斬

真實(shí)傷害:300/450/600(+目標(biāo)當(dāng)前生命12/15/18%)(每50點(diǎn)額外物理攻擊+1%) → 300/400/500(+目標(biāo)當(dāng)前生命12/14/16%)(每50點(diǎn)額外物理攻擊+1%)

風(fēng)暴之怒 齊爾

風(fēng)暴之怒 齊爾

齊爾在前期的能力結(jié)構(gòu)讓對手難以對抗,同時他的勝率整體還是偏低,主要原因是他被動的印記機(jī)制難以理解,同時印記的利用率也偏低,我們希望優(yōu)化他的整體機(jī)制讓他更容易上手,同時優(yōu)化他的對抗體驗(yàn)。

被動 風(fēng)魔

印記調(diào)整:3層印記後普攻觸發(fā) → 3層印記後自動觸發(fā)

移除機(jī)制:3層印記後的減速效果

魔法傷害:8%(每200魔法攻擊+1%)目標(biāo)最大生命值 → 150(每級+15)(+0.45魔法攻擊)

普攻額外傷害:對所有單位生效 → 對非英雄單位生效

一技能 風(fēng)刃

投擲傷害:200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻擊) → 300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻擊)

返回傷害:300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻擊) → 200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻擊)

大招 颶風(fēng)

移除機(jī)制:沉默效果

冷卻時間:40/32/24 秒 → 40/36/32 秒

熊貓大師 祖卡

熊貓大師 祖卡

祖卡現(xiàn)在整體勝率超出我們的預(yù)期,主要原因是在發(fā)育成型後機(jī)動、爆發(fā)、控制的綜合能力讓對方輸出難以反制,同時他的能力結(jié)構(gòu)導(dǎo)致他在前期過於弱勢,導(dǎo)致祖卡作為一個刺客打野速度過慢,因此我們整體平衡了他的前後期能力,希望他也能勝任打野。

屬性調(diào)整

基礎(chǔ)生命:257 → 275

成長攻擊:15.2 → 17.3

基礎(chǔ)攻擊間隔:1秒 → 0.8秒

被動 內(nèi)功

移除機(jī)制:增加物理攻擊

回復(fù)生命:160(+0.6物理攻擊)→ 12%最大生命值

一技能 無影連棍

技能傷害:135/160/185/210/235/260(+0.9物理攻擊) → 150/180/210/240/270/300(+1.0物理攻擊)

普攻額外傷害:60/80/100/120/140/160(+0.25物理攻擊) → 75/100/125/150/175/200(+0.25物理攻擊)

冷卻時間:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒

強(qiáng)化普攻施放距離:5m → 4.5m

二技能 熊貓戰(zhàn)車

冷卻時間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 7.5秒

強(qiáng)化普攻施放距離:5m → 4.5m

強(qiáng)化普攻判定距離:6m → 5m

大招 泰山壓頂

技能傷害:450/625/800(+1.0物理攻擊) → 500/750/1000(+1.0物理攻擊)

普攻額外傷害:70/110/150(+0.25物理攻擊) → 124/187/250(+0.25物理攻擊)

暈眩時間:1秒 → 0.5秒

冷卻時間:32/28/24 秒 → 30/25/20 秒

憫刀集 霧己

憫刀集 霧己

我們認(rèn)為目前霧己在解封後的生存能力和傷害略顯不足,因此我們決定在強(qiáng)化1技能蓄力期間增加免傷效果,並略微增加拔刀斬的初始傷害,希望提升霧己解封後的戰(zhàn)鬥體驗(yàn)。

一技能 月破雲(yún)

解封拔刀斬:1秒蓄力期間霸體 → 1秒蓄力期間霸體和40%減傷

拔刀斬傷害:500/600/700/800/900/1000(+1.25物理攻擊)→ 550/660/770/880/990/1100(+1.37物理攻擊)

每下普攻增傷:10% → 6%

不死領(lǐng)主 瑟斐斯

不死領(lǐng)主 瑟斐斯

我們認(rèn)為目前瑟斐斯切入戰(zhàn)場的傷害穩(wěn)定性略有不足,因此我們擴(kuò)大了大招施加雷鳴效果和傷害的判定範(fàn)圍。

大招 地獄雷鳴

調(diào)整了技能指示器,使其與實(shí)際效果相符

範(fàn)圍半徑:2.5m → 3.5m

新增機(jī)制:範(fàn)圍內(nèi)帶有傷害和雷鳴效果,內(nèi)圈可額外擊飛敵方

深淵幽影 瑪迦

深淵幽影 瑪迦

我們認(rèn)為瑪迦目前的拉打能力和團(tuán)戰(zhàn)中的回血能力略有超標(biāo),而同時她的疊層效率和傷害能力又有些偏低,因此我們希望回收部分機(jī)動性和生存能力,作為彌補(bǔ),會適當(dāng)提升其疊層效率和傷害能力。

被動 深淵之力

印記最大層數(shù):7 →?6

印記提升魔攻:15(每2級+5)→ 18(每級+3)

普攻傷害:(1.0物理攻擊)(+0.1魔法攻擊)→(1.0物理攻擊)(+0.15魔法攻擊)

移除機(jī)制:印記的跑速加成

一技能 深淵衝擊

魔法傷害:400/465/530/595/660/725(+0.55魔法攻擊)→ 450/525/600/675/750/825(+0.6魔法攻擊)

減速時長:1.5秒 → 3秒

二技能 噬魂之觸

回復(fù)生命:180/225/270/315/360/405(+0.4魔法攻擊)(+自身已損生命5%) → 220/275/330/385/440/495(+0.48魔法攻擊)(+自身已損生命6%)

新增機(jī)制:命中多個同類型單位時,後續(xù)回血會再衰減50%

破鐐者 艾蜜莉

破鐐者 艾蜜莉

目前艾蜜莉整體偏弱。我們加強(qiáng)了她的格擋效果,希望在死鬥期間有足夠的生存能力保證輸出。與此同時我們提高了一技能的回復(fù)效果並加強(qiáng)了二技能使用後的強(qiáng)化普攻。

一技能 飛鐮

回復(fù)生命:8%最大生命值 → 10%最大生命值

二技能 連環(huán)

普攻額外傷害:80/96/112/128/144/160(+0.3物理攻擊) → 100/124/148/172/196/220(+0.4物理攻擊)

大招 死鬥

修正了描述錯誤,實(shí)際為每0.5秒造成傷害

格擋傷害:60/90/120 → 70/105/140

冷卻時間:施放後進(jìn)入冷卻 → 效果結(jié)束後進(jìn)入冷卻

九尾 莉莉安

九尾 莉莉安

在沉寂的這一年中,莉莉安重點(diǎn)修煉了變型的穩(wěn)定性,讓切換形態(tài)的收益更加持久。

大招 變幻莫測

增益持續(xù)時長:2.5秒 → 4秒

雙防加成:120/180/240 → 150/225/300

絕命鋒影 刀鋒寶貝

絕命鋒影 刀鋒寶貝

刀鋒寶貝最近漲勢較猛,我們希望她在團(tuán)戰(zhàn)中更加容易被限制。

一技能 半月斬

修正了描述錯誤,實(shí)際沒有免疫減速效果

大招 暗殺術(shù)

移除機(jī)制:跳躍過程免控

不墜晨星 特爾安娜絲

不墜晨星 特爾安娜絲

特爾安娜絲調(diào)整之後依然偏弱,所以加強(qiáng)。

基礎(chǔ)屬性

基礎(chǔ)攻擊:163 → 173

攻擊成長:15.6 → 14.8

被動 晨星

物攻加成:3.2%(每級+0.2%)→ 8%

一技能 黑暗之箭

攻速加成:30/32/34/36/38/40 % → 30/34/38/42/46/50 %

魔力消耗:65/70/75/80/85/90 → 50/56/62/68/74/80

雙槍遊俠 堇

雙槍遊俠 堇

堇調(diào)整之後雖然勝率回到正常,但是基於機(jī)動性提升和一技能感受反饋的問題,對其稍作調(diào)整。

一技能 蓄勢待發(fā)

額外傷害:250/270/290/310/330/350 → 275/300/325/350/375/400

魔力消耗:30/34/38/42/46/50 → 40/44/48/52/56/60


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