【戰(zhàn)錘aos】【搬運(yùn)】今天也是法術(shù)日——骨稅軍表分享
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事先聲明
不推薦直接抄表
不推薦直接抄表
不推薦直接抄表(重要的事情說三遍)
分享他人軍表的意義在于拋磚引玉,為自己的軍表構(gòu)筑提供思路。具體情況需要參考個(gè)人喜好、打法、對(duì)手等進(jìn)行調(diào)整,這樣才能不斷進(jìn)步,達(dá)到在比賽中取勝的目的。
這份軍表來自于美國玩家Michael Rausch,廢話講完了,開譯

-陣營:殮骨骸軍
-子陣營:巖骸精銳
領(lǐng)袖
-骨騎統(tǒng)領(lǐng)(170分)*
---主將
---主將特性:化石鑄就
---神器:神骨鎧甲
-黑之阿卡漢(340分)*
-冥儀注靈匠(115分)*
---神器:貯魂瓶
---法術(shù):活力汲取
-冥儀塑骨師(115分)*
---法術(shù):深淵冥鐵武器強(qiáng)化
戰(zhàn)線
-骸鑄衛(wèi)兵20人(280分)***
---裝備深淵冥鐵之刃+深淵冥鐵盾牌
---強(qiáng)化一次
-骸鑄衛(wèi)兵20人(280分)***
---裝備深淵冥鐵之刃+深淵冥鐵盾牌
---強(qiáng)化一次
-死亡骨騎10人(380分)**
---裝備深淵冥鐵之刃+深淵冥鐵盾牌
---強(qiáng)化一次
無定位
-墓城追獵者3人(175分)**
無盡法術(shù)/祈靈
-骨稅尖嘯碑(50分)
-時(shí)運(yùn)齒輪(30分)
-燃燒之顱(20分)
核心戰(zhàn)營/陣型
-指揮隨從:杰出*
-賞金能手**
-精英征服者***
總計(jì):1965/2000分
單位強(qiáng)化:3/4
部署手?jǐn)?shù):8

一.簡介
您能在與您實(shí)力相近或略高于您的對(duì)手的對(duì)局中掌握法術(shù)優(yōu)勢(shì),但面對(duì)蜥蜴人史蘭或者光精泰格里斯之類的對(duì)手時(shí)恐怕要難受了。

二.陣營能力
骨稅的軍令點(diǎn)數(shù)系統(tǒng)允許我們?cè)谕换睾蟽?nèi)多次使用同一指揮技能,這點(diǎn)相當(dāng)不錯(cuò),不過仍然有限制——一個(gè)單位每個(gè)階段只能接收一個(gè)指令,不過作為補(bǔ)償我們不用再進(jìn)行震懾測試了。子陣營選擇我們的巖骸精銳,使得我們的部隊(duì)更耐揍。如果戰(zhàn)場上發(fā)生多個(gè)交火點(diǎn)而對(duì)手只能選擇一處進(jìn)行重點(diǎn)防御時(shí),這些指揮技能將非常強(qiáng)大,而面對(duì)單個(gè)沖突點(diǎn)也無傷大雅。我們的指揮技能能讓單位武器破甲屬性+1,這使得我們能擊穿一些可能存在的高甲單位或者——直接讓對(duì)手骰不了保護(hù)。

三.法術(shù),主將特性和技能
選擇強(qiáng)強(qiáng)戰(zhàn)團(tuán)巖骸精銳可以不帶卡塔克羅斯,節(jié)省一些分?jǐn)?shù);強(qiáng)強(qiáng)主將特性使得您的骨騎統(tǒng)領(lǐng)生命值+2,神骨鎧甲能讓他每個(gè)階段無視第一點(diǎn)傷害(譯注:不能無視致命傷害)。這使得這個(gè)擁有9點(diǎn)生命值(完美的數(shù)字)、3+保護(hù)、每階段還能免傷的單位變得相當(dāng)耐打。
注靈匠帶上了貯魂瓶來提供施法加成,希望不要直接骰出未修正的10點(diǎn)不然神器就失效了——不過我們有辦法規(guī)避這點(diǎn)。

四.英雄
作為主將的骨騎統(tǒng)領(lǐng)能承受大量傷害,同時(shí)也能進(jìn)行一系列反擊,是執(zhí)行戰(zhàn)術(shù)任務(wù)“this one’s mine”(譯注:存疑,這里沒怎么看懂,不清楚具體是指哪一個(gè))的不二人選,并且他還不是特殊人物。+1攻擊次數(shù)的能力能讓阿卡漢或者骨騎給老兵(譯注:原文為vets,應(yīng)該指加萊特老兵?)或者低甲單位帶來毀滅性的打擊。
阿卡漢基本上是每張表里的mvp了,您幾乎能拿他來做任何事;+6施法距離能讓您的法術(shù)覆蓋更廣闊的戰(zhàn)場;讓四個(gè)單位治療三點(diǎn)生命值能讓他們?cè)趹?zhàn)場上堅(jiān)持得更久;您還可以在有在保護(hù)措施的情況下讓他投入戰(zhàn)斗輸出傷害;如果他被命中了就將他傳送回安全的己方陣線吧;還有一點(diǎn)值得一提的是他擁有+2的施法/破發(fā)加成;我敢打包票,每一個(gè)有競爭力的骨稅軍表都應(yīng)該帶上阿卡漢。
注靈匠在擁有+2施法加成的情況下相當(dāng)亮眼;在英雄階段讓他使用英雄行動(dòng)來確保法術(shù)不會(huì)被破除;+2施法能讓您的大部分法術(shù)施放成功;當(dāng)您的時(shí)運(yùn)齒輪在場時(shí),用齒輪的技能重骰那些未修正的10+施法骰,以此挽救您的神器;重骰結(jié)果為1的命中骰的法術(shù)也不錯(cuò),特別是您有大量2+命中或者是命中骰6(甚至是5)有攻擊特效的單位在場的情況下。
塑骨師能提供更多的施法次數(shù),并且可以復(fù)活骸鑄衛(wèi)兵,讓他們繼續(xù)抗線。

五.其他單位
骸鑄衛(wèi)兵由于老兵系統(tǒng)的存在比起以前變得更脆了(甚至可以看作要承受兩倍于以前的傷害),不過帶上神秘護(hù)盾后他們?nèi)匀荒艹惺艽罅總?;如果您真的還想讓他們存活下去并成為戰(zhàn)場上的鐵砧的話,那請(qǐng)帶上哥許薩收骨者吧。
死亡骨騎跑得超快,并且在buff加持下能輸出大量傷害;足足能跑15寸使得您的對(duì)手必須留個(gè)心眼;如果他們被纏住無法獲得沖鋒加成的話,對(duì)手是不會(huì)太在乎他們的——這時(shí)候指揮技能就起作用了,指揮技能能讓破甲變?yōu)?點(diǎn),輸出更多傷害。
墓城追獵者跑得也很快,打起架來就像馬克卡車一樣(譯注:Mack Truck,美國重型卡車品牌),他們有多達(dá)15次破2傷2的攻擊,在石化重?fù)艉唾p金獵手陣型的加持下可以達(dá)到3破3傷,太能打了!

六.陣型
-提供額外神器位。
-讓輸出手有更高的輸出。
-讓防御性單位能占領(lǐng)任務(wù)點(diǎn)位更長時(shí)間。

七.聯(lián)軍
根本不需要

八.法術(shù),無盡法術(shù)和界域法術(shù)
-時(shí)運(yùn)齒輪能為我們提供寶貴的重骰施法,避免施法失敗,還可以使注靈匠的神器免于失效。
-方尖碑+1命中實(shí)在是太棒了基本上能使所有單位變?yōu)?+命中,并且對(duì)手無法接受振奮軍心或召集傷兵命令,還只要50分,愛了愛了。
-炎頭很便宜,還能打出范圍致命傷,我很喜歡用它來打3個(gè)或以上單位;使用阿卡漢來延伸施法范圍,以期打到更多的敵方單位;如果你有分?jǐn)?shù)上夢(mèng)魘獵手也不是不可以,不過炎頭的優(yōu)勢(shì)在于不會(huì)消失。

九.游戲建議
給您的單位加上buff,為對(duì)手加上debuff,然后用致命傷和強(qiáng)力單位擊潰他們吧!

以上,感謝您能讀到這里