LOL手游將重做安妮技能組,提伯斯自帶擊飛效果
英雄聯(lián)盟手游雖然是保留了端游的很多游戲系統(tǒng),但開發(fā)團(tuán)隊為了適配移動端和游戲玩法,也對部分內(nèi)容進(jìn)行了調(diào)整。比如卡爾瑪在手游中就重做了被動,新增了一個團(tuán)控的大招技能。在本月早些時候,拉克絲也重做了被動效果,現(xiàn)在使用技能也可以觸發(fā)被動,改版后的Q技能可以穿透小兵野怪,3技能感應(yīng)到敵方英雄后可以自動引爆。安妮的改動預(yù)計在8月10日上線!

這種重做方式是讓新手玩家大幅減少不必要的操作,從而提高英雄的下限,畢竟英雄聯(lián)盟手游有很多沒有接觸過端游甚至MOBA游戲的玩家。而他們加快了老英雄的更新速度,下一個改動對象是安妮,同樣是一個十分受歡迎的新手法師英雄。安妮這次的改動主要是3技能和4技能,設(shè)計師沒有照搬目前端游的玩法,而是進(jìn)行了適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
首先是3技能的改動,基礎(chǔ)效果是開啟護(hù)盾,這是安妮存在感比較弱的技能,在端游時代基本上拿來疊被動,后來進(jìn)行了重做才擁有不錯的強度。這次改動后,安妮的3技能護(hù)盾不再有反彈傷害的機制,取而代之是開啟護(hù)盾后增加自身移動速度,提伯斯可以享受這個加速效果。端游安妮剛改版后,E技能的反彈傷害很高,但現(xiàn)在已經(jīng)變得非常低,所以移除的影響不大。
由于3技能具有加速效果,可作為安妮沒有閃現(xiàn)時的主動開團(tuán)手段,之前的安妮十分依賴閃現(xiàn)和火箭腰帶。現(xiàn)在3技能擁有加速的話,對陣一些無位移的角色,則是有很大的威懾力,安妮攢了被動就能直接暈住。由于提伯斯可以獲得這個加速效果,更容易追上敵人進(jìn)行輸出。當(dāng)然,安妮遇到別人追擊時,也可以開啟3技能加速撤退,類似于阿貍2技能的作用。

安妮的4技能也進(jìn)行了改動,提伯斯不再具有范圍灼燒傷害,但再次釋放4技能的話,可以讓提伯斯擊飛指定的1名敵方英雄。也就是說,提伯斯用傷害換來了穩(wěn)定的控制,這讓安妮的控制手段不再只有被動,大招多了更多的玩法,比如能夠配合亞索擊飛后排。提伯斯不像端游小菊那樣打3下就能擊飛一次,在整個大招期間只能擊飛一次,所以要看好時機使用,比如反控刺客。
提伯斯在撲向敵人的過程中,屬于無法阻擋的突進(jìn)狀態(tài),所以不會被對手打斷,落地時會造成擊飛和魔法傷害。值得一提的是,提伯斯在擊飛敵人后會獲得移速加成,配合3技能可以穩(wěn)定追擊敵人。而當(dāng)安妮死亡后,提伯斯也會短暫獲得移速加成。改版后的安妮還是以上中位置為主,因為現(xiàn)在隊友不能獲得護(hù)盾,輸出比較吃AP加成,作為開團(tuán)輔助的效果不算很強。

從測試服的情況來看,安妮移除了反彈傷害和提伯斯灼燒傷害,整體輸出能力是略為降低,但正常發(fā)育的安妮本身就有很高傷害,兩件套依然可以秒殺脆皮,3技能的加速效果也彌補了手短問題。由于第一次使用4技能不能擊飛敵人,第二次使用4技能不疊被動,所以安妮還是要攢好被動,3技能加速或者閃現(xiàn)開團(tuán),再接二段大招的擊飛打出連環(huán)控制。
手游安妮的1技能是非指向性技能,在移速較低的情況下不容易命中敵人,這次改動提升了對線換血能力。改動后的提伯斯依然不觸發(fā)裝備法術(shù)特效,冰杖之類裝備的收益很低。另一個好消息是最近符文系統(tǒng)改動了,安妮可以帶更多的傷害性符文,比如焦灼、弱者標(biāo)記,加強自己的爆發(fā)傷害。玩家也不用擔(dān)心安妮過于強大,如果她的勝率太高,肯定和拉克絲一樣進(jìn)行削弱。

從英雄聯(lián)盟手游外國社區(qū)的玩家反饋來看,大家覺得安妮目前的強度確實不高,多次削弱后比較平庸,這次的重做可以改善一些固有問題,加強她的開團(tuán)、追擊和自保能力。由于二段大招只會擊飛1個目標(biāo),實際上在5V5團(tuán)戰(zhàn)中沒有十分爆炸,在1V1、2V2的時候反而更強。由于這次安妮改動屬于中國地區(qū)的玩家共創(chuàng)計劃,外國玩家希望未來英雄重做的話,他們也有發(fā)聲的權(quán)力。
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