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我是在世呂布啊啊啊啊!——《超逼真的攻城模擬器》試玩報(bào)告

2022-09-09 11:56 作者:雞腿獨(dú)立游戲推薦  | 我要投稿


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爺爺!你愿望單里的游戲發(fā)售了!


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今天千呼萬(wàn)喚的《超逼真的攻城模擬器》正式公布了,一公布小雞腿就迫不及待的購(gòu)買(mǎi)進(jìn)去一睹為快,玩下來(lái)無(wú)論是操作還是流暢度都比之前的demo要流暢得多。

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怎么說(shuō)呢,這款游戲讓我體驗(yàn)到了呂布的快感,一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi)!

??可可愛(ài)愛(ài) 沒(méi)有腦袋

游戲畫(huà)風(fēng)有點(diǎn)類(lèi)似于《全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器》,不過(guò)建模上還要更簡(jiǎn)單,畫(huà)面采取手繪的風(fēng)格。

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為啥呢,我估計(jì)是怕太過(guò)精細(xì)導(dǎo)致電腦死機(jī),畢竟小雞腿這1066玩了半小時(shí)都已經(jīng)開(kāi)始散發(fā)巨大的熱量了,制作組真的,我哭死。


在戰(zhàn)斗開(kāi)始之前可以通過(guò)上帝視角觀察敵人的守城策略,游戲主題在于攻城和守城,有時(shí)候利用地形可以以少勝多,作為熟讀三十六計(jì)的我來(lái)說(shuō)。

哇,根本難不倒他!

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游戲操作十分簡(jiǎn)單,在選中部隊(duì)時(shí),游戲時(shí)間會(huì)“變慢”,你有充足的時(shí)間進(jìn)行操作與決策。剩下的,你可以完全相信你的士兵。你只管前進(jìn),剩下的交給天意。


不止是指揮部隊(duì)獲得勝利,你還可以附身于部隊(duì)的指揮官親自上場(chǎng)作戰(zhàn),與敵人近距離戰(zhàn)斗,選中部隊(duì)F5就可以扮演指揮官,體會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上廝殺的爽快。

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利用風(fēng)騷的走位一個(gè)人就可以牽制敵軍的整個(gè)部隊(duì),畢竟AI永遠(yuǎn)沒(méi)有人腦聰明。為了讓你體會(huì)割草的快感,在戰(zhàn)役中還有特別設(shè)計(jì)的單刀赴會(huì)關(guān)卡,只身一人在敵營(yíng)中七進(jìn)七出,好不快活。

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當(dāng)然也有利用技巧通關(guān)的,偷偷地摸進(jìn)去放下梯子將自己的部下解救下來(lái),不過(guò)聰明如我,利用樹(shù)林,小身位peek直接一槍一個(gè)將全部敵軍逐一擊殺。

好吧,那是因?yàn)槲覜](méi)有找到上去的路,在絕對(duì)的力量面前,一切計(jì)謀都是徒勞!

??我們是一個(gè)Team

這款游戲不僅擁有最真實(shí)的物理引擎,也同樣擁有真實(shí)的兵種配置,游戲中擁有超過(guò)10種各具特點(diǎn)的部隊(duì)。

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弓箭手、弩箭手、騎兵、弓騎兵、槍騎兵、還有魔幻的巨人、當(dāng)然還有拿著簡(jiǎn)陋武器就上戰(zhàn)場(chǎng)的小雜魚(yú)。每只部隊(duì)都有著獨(dú)特的屬性與技能、并能與其他部隊(duì)協(xié)同配合克制敵人,在不同場(chǎng)景下發(fā)揮巨大的作用。

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打完這場(chǎng)仗我就回家結(jié)婚

在戰(zhàn)役中我們得利用有限的兵種完成目標(biāo)任務(wù),掩護(hù)隊(duì)友或者佯攻城墻為隊(duì)友提供支援等。

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同時(shí)游戲的操作也盡可能的還原現(xiàn)實(shí)兵種,弓箭手陣仰天齊射,騎兵蓄力拖刀斬,盾劍兵的密集盾陣,每個(gè)兵種都有自己的游玩方式。

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同時(shí)每一個(gè)士兵都有自己獨(dú)立的AI。在遵從你指揮的同時(shí),也會(huì)根據(jù)隊(duì)友與戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)作出自己的判斷和選擇,當(dāng)然玩家作為指揮官有最高指揮權(quán)限,可以指揮部隊(duì)集結(jié)或者分散進(jìn)攻。

??三十六計(jì)走為上策

使用投石車(chē)一舉摧毀城墻,還是派遣騎兵出擊橫掃戰(zhàn)場(chǎng)?選擇你最喜歡的戰(zhàn)斗方式,實(shí)時(shí)指揮你的部隊(duì),在真實(shí)的物理世界中戰(zhàn)斗!

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在沙盒模式這里你可以發(fā)揮自己天馬行空的想法,構(gòu)建出獨(dú)一無(wú)二的城堡攻防戰(zhàn)。騎兵對(duì)陣步兵是否可以以一敵十?巨人的血到底有多厚?相同數(shù)量的弓箭手到底哪邊能贏?在這里你都可以得到答案。

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當(dāng)然你也可以和小雞腿一樣,測(cè)試自己機(jī)器的性能極限,將兵種拉滿,感受顯卡的轟鳴聲吧!順帶說(shuō)一局,最后我真的游戲卡死了。小雞腿友情提示,切勿輕易嘗試!

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游戲玩法傾向于2D版騎馬與砍殺,既可以宏觀的操控整個(gè)部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,也可以角色扮演指揮官在敵陣沖鋒,指揮官真的好玩,我玩了半天一直是扮演指揮官在玩。

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曾經(jīng)有一個(gè)茅場(chǎng)晶彥的人說(shuō)過(guò),看別人玩游戲沒(méi)啥意思,自己下場(chǎng)才是最好玩的。

頗有深度的兵種配合加上蠢萌的AI讓游戲體驗(yàn)起來(lái)非常的歡樂(lè),戰(zhàn)役一共是5章,目前出了3章,量大管飽完全夠玩。

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除開(kāi)戰(zhàn)役還有喜聞樂(lè)見(jiàn)的“烤機(jī)”沙盒模式,自己和自己玩膩了還可以參加多人聯(lián)機(jī)。與全世界的指揮官一決高下!

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在體驗(yàn)方面,整體還算可以有些小地方還是需要繼續(xù)優(yōu)化。

比如騎兵的操控手感就很怪,槍兵有時(shí)候會(huì)卡在地下,模型碰撞有小問(wèn)題,設(shè)置選項(xiàng)的完善;教程bug的修復(fù);指揮官動(dòng)作的優(yōu)化;指揮系統(tǒng)的優(yōu)化以及AI的升級(jí)。

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總的來(lái)說(shuō),作為一款小品級(jí)的獨(dú)立游戲已經(jīng)算是合格線以上的水平了,經(jīng)過(guò)了3年的制作終于能夠完整的展現(xiàn)給玩家,我相信制作組應(yīng)該也很期待玩家的反饋吧。

果然電子游戲的盡頭都是斗蛐蛐,自己當(dāng)蛐蛐好像還挺有意思的。

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steam國(guó)區(qū)目前售價(jià)52.2,小雞腿認(rèn)為相對(duì)于目前的游戲內(nèi)容還是略有些貴的,可以稍等一段時(shí)間等內(nèi)容量豐富起來(lái)再考慮購(gòu)入。




我是在世呂布啊啊啊?。 冻普娴墓コ悄M器》試玩報(bào)告的評(píng)論 (共 條)

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