《腐爛國(guó)度2》“血疫區(qū)”更新現(xiàn)已上線
血疫來(lái)襲
腐爛國(guó)度2中的格局如今已經(jīng)改變。您進(jìn)入的下一張地圖將布滿(mǎn)全新和改進(jìn)的前哨站,但要想占領(lǐng)這些前哨站,就必須先摧毀影響整張地圖的諸多血疫之心。
血疫之心現(xiàn)在會(huì)占據(jù)其周?chē)念I(lǐng)土,在占領(lǐng)基地和前哨站之前需要摧毀其附近的血疫之心。
資源前哨站現(xiàn)在可以升級(jí),只需花費(fèi)影響力即可。通過(guò)升級(jí)可以提升前哨站收益并解鎖技能訓(xùn)練選項(xiàng)。
每張地圖上都有一個(gè)地標(biāo)前哨站,可以讓您從三項(xiàng)強(qiáng)力加成中任選一項(xiàng)來(lái)為社區(qū)提供增益。
幸存者現(xiàn)在可以同時(shí)攜帶一把主武器及一把副武器,為您開(kāi)放全新的戰(zhàn)術(shù)搭配選擇。
多項(xiàng)社區(qū)技能的高級(jí)增益現(xiàn)在可以共享,整個(gè)社區(qū)的幸存者皆可獲益。
說(shuō)明:您必須前往一張新地圖,抑或更改地圖難度,或者建立一個(gè)新社區(qū),才能啟用血疫區(qū)和前哨站升級(jí)新特性。?閱讀更多內(nèi)容以了解這些新特性的相關(guān)詳情以及其他更多信息。

血疫區(qū)
現(xiàn)在血疫之心將會(huì)在周?chē)圃煅邊^(qū),并在其中釋放對(duì)人類(lèi)來(lái)說(shuō)無(wú)比致命的紅色瘴氣。
血疫區(qū)將在地圖上以深紅色的血漬標(biāo)記。任何處在血疫區(qū)中的地點(diǎn)都將以紅色記號(hào)標(biāo)記,這表示著您無(wú)法將其清空或占領(lǐng)。
而想要解放這個(gè)地點(diǎn),就必須摧毀其所處血疫區(qū)的血疫之心。如果身處分布緊密的地圖中,你有可能需要摧毀多個(gè)血疫之心。
血疫之心常常會(huì)出現(xiàn)在人類(lèi)聚集之地,因此在血疫區(qū)中,你將遭遇更密集的敵人,以及各種寶貴基地與前哨站。 這次的改動(dòng)意味著擊敗血疫之心將不再僅僅是締造遺產(chǎn)之前的繁瑣小事。如今,它將與您社區(qū)的擴(kuò)張息息相關(guān)。

升級(jí)前哨站
資源前哨站,現(xiàn)在你將可以升級(jí)提供食物,燃料或者是其他資源的前哨站,除此以外,升級(jí)前哨站將能夠提高社區(qū)的加成并擴(kuò)展技能培訓(xùn)選擇。
每個(gè)資源前哨站都可以升級(jí)兩次,每次升級(jí)的成本和需求也會(huì)有所增長(zhǎng)。
升級(jí)到2級(jí)時(shí),前哨站的資源收益變?yōu)殡p倍,并可提供技能訓(xùn)練活動(dòng),可以讓您隨時(shí)提升策略類(lèi)技能,如藥學(xué)、機(jī)械學(xué)和計(jì)算機(jī)學(xué)。
升級(jí)到3級(jí)的資源前哨站可以每日提供3單位的相應(yīng)種類(lèi)資源(某些情況下前哨站提供的資源會(huì)更多,如較高難度下的食物前哨站)。
每張地圖上另有一個(gè)特色地標(biāo)前哨站,這些獨(dú)特的可占領(lǐng)地點(diǎn)將提供三種別具特色的策略,并且為你的社區(qū)提供不同的強(qiáng)大加成。
部分地標(biāo)前哨站可以在三種策略中任選一種,其他的則只提供一種加成,但可以選擇消耗何種資源。
在占領(lǐng)前哨站時(shí),您可以選擇一種初始策略,但隨后您可以在基地頁(yè)面對(duì)其進(jìn)行更改。
具有特殊價(jià)值的前哨站(地標(biāo)前哨站,可升級(jí)的資源前哨站以及功能前哨站)將在地圖上以特殊背景進(jìn)行標(biāo)識(shí),方便玩家快速辨別。所以現(xiàn)在就動(dòng)身前去探索這些新功能吧! 在此向愿望單中所有提議推出前哨站升級(jí)的朋友們致以感謝!同時(shí)也感謝各位呼吁將顯要地點(diǎn)設(shè)為地標(biāo)前哨站的朋友們!

新的成就
可升級(jí)前哨站帶來(lái)的另一個(gè)好處是可解鎖三項(xiàng)新成就,由此可獲得共計(jì)50點(diǎn)玩家分?jǐn)?shù)!
明尼蘇達(dá)州最大的線球?(10)占領(lǐng)一個(gè)地標(biāo)前哨站即可達(dá)成。
三小時(shí)的旅程?(20)占領(lǐng)3個(gè)地標(biāo)前哨站即可達(dá)成。
沒(méi)有最好,只有更好?(20)將一個(gè)資源前哨站升至最高級(jí)別即可達(dá)成。
合理化的地圖出口
因?yàn)槟枰鼡Q地圖以攻入血疫區(qū)并接觸新的前哨站,我們已經(jīng)讓切換地圖的過(guò)程變得更加便捷!新的過(guò)程是這樣的:
在新社區(qū)建立伊始,您就可以在地圖上直接看到以圖標(biāo)標(biāo)記的地圖出口。在開(kāi)始階段,它們處于鎖定狀態(tài)。
將鼠標(biāo)指針懸停在圖標(biāo)上就可以得知解鎖需要的確切條件。
您所要做的內(nèi)容十分簡(jiǎn)單,升級(jí)指揮中心
就可以了!當(dāng)您已升級(jí)指揮中心時(shí)(隨您的基地移動(dòng)),就可以為您的社區(qū)啟用地圖出口,而不需要其他額外行動(dòng)。
切換副武器
現(xiàn)在,您的物品欄中擁有兩個(gè)遠(yuǎn)程武器欄位,可分別裝備主武器和副武器。游戲中的所有遠(yuǎn)程武器都能且僅能裝備在二者中對(duì)應(yīng)種類(lèi)的欄位。
主武器包括步槍、突擊步槍、多數(shù)霰彈槍、弩以及榴彈發(fā)射器之類(lèi)的特殊武器。
副武器包括手槍、突擊手槍、左輪手槍和短管霰彈槍。
當(dāng)用其中一把遠(yuǎn)程武器瞄準(zhǔn)時(shí),可以進(jìn)行快速換槍?zhuān)恍璋碮(控制器)或2(鍵盤(pán))即可。
而部分槍械的開(kāi)火模式切換按鈕現(xiàn)在變?yōu)榉较蜴I下鍵或3,相應(yīng)按鍵會(huì)在瞄準(zhǔn)HUD中突出顯示。
您也可以在設(shè)置菜單中重新映射這些鍵位。
另外!武器模組現(xiàn)在可應(yīng)用于物品欄中的所有武器(前提是可以兼容),包括您背包中未裝備的武器。 這可是當(dāng)時(shí)大家在愿望單中需求最為迫切的!
為您帶來(lái)增強(qiáng)前哨站和副武器切換
更新的社區(qū)技能
現(xiàn)在多項(xiàng)社區(qū)技能的高級(jí)增益不會(huì)只影響擁有技能的個(gè)人,而是對(duì)整個(gè)社區(qū)生效。
營(yíng)養(yǎng)學(xué)現(xiàn)在可使所有社區(qū)成員+10生命值和體力值。
金工現(xiàn)在可使所有社區(qū)成員+15%近戰(zhàn)武器耐久度。
汽車(chē)維修現(xiàn)在可使社區(qū)+25%燃料效率并+50%載具隱秘性。
病理學(xué)現(xiàn)在可使所有社區(qū)成員+50感染抗性(更新前為使個(gè)人+100感染抗性)。
外科學(xué)現(xiàn)在可使所有社區(qū)成員+20生命值。
水管工現(xiàn)在可使所有社區(qū)成員+20體力值。
這樣的修改使我們對(duì)之前的社區(qū)增益技能做出了額外的平衡調(diào)整。
烹飪現(xiàn)在可使社區(qū)+15%影響力獲得并+6士氣(更新前為+10%影響力,無(wú)士氣提升的基礎(chǔ)上有所提高)。
彈藥學(xué)和藥理學(xué)現(xiàn)在可使社區(qū)分別+10彈藥和藥品儲(chǔ)量,因?yàn)橹皟H僅+3的效果實(shí)在過(guò)于微不足道。
我們也修改了部分紅爪成員的第五技能,雖然這些技能并非都能夠影響整個(gè)社區(qū)。
戰(zhàn)地急救和爆破現(xiàn)在可使個(gè)人+2物品數(shù)量上限(在之前+1的水平上有所提升)。
武器維護(hù)現(xiàn)在可使社區(qū)-25%槍械耐久度損失。
物流現(xiàn)在可使所有社區(qū)成員+1物品數(shù)量上限(更新前為使個(gè)人+2)并且每天+25零件。
機(jī)械運(yùn)轉(zhuǎn)現(xiàn)在可使社區(qū)+25%燃料效率(更新前為使個(gè)人+50%)并且每天+1燃料。

其他修正與更新
和往常一樣,除了上述主要功能,我們還繼續(xù)對(duì)游戲進(jìn)行了小規(guī)模的改進(jìn)。
游戲性
我們修復(fù)了一個(gè)bug,它可能導(dǎo)致爆炸的浮腫尸影響到毒云范圍外的載具。
快速攻擊血疫之心不會(huì)導(dǎo)致其第二次瘴氣爆炸施放不當(dāng)。
幸存者不會(huì)再因成功躲避的狂猛尸攻擊而受到感染。
追隨者使用榴彈發(fā)射器攻擊敵對(duì)人類(lèi)時(shí)會(huì)更有效率。
追隨者修復(fù)槍械不再免費(fèi)。
聚居點(diǎn)
當(dāng)您通過(guò)無(wú)線電發(fā)現(xiàn)新聚居點(diǎn)時(shí),我們會(huì)讓生成的聚居點(diǎn)盡量靠近您的當(dāng)前位置,而非在基地附近生成,讓您能夠更大程度地控制他們的出現(xiàn)地點(diǎn)。
您到達(dá)新社區(qū)地圖時(shí)遇到的聚居點(diǎn)(在跳過(guò)教程后)可以在任務(wù)完成后立即被招募。
對(duì)于聚居點(diǎn),我們移除了所有無(wú)意義的“冷漠”關(guān)系狀態(tài)描述。
UX
現(xiàn)在在地圖上房主可以在氣泡標(biāo)記間看到連線,以避免他們意外傳送多人游戲玩家。
我們還加入了切換瞄準(zhǔn)模式的選項(xiàng),這樣就不需要一直按住瞄準(zhǔn)鍵了。您可以在設(shè)置菜單的無(wú)障礙選項(xiàng)下找到此選項(xiàng)。
現(xiàn)在將您的鼠標(biāo)懸停在地圖中的血疫之心上可以看到摧毀該血疫之心后會(huì)掉落何種背囊。
瞄準(zhǔn)HUD現(xiàn)在會(huì)出現(xiàn)快速鎖定和踢擊的圖標(biāo),以提醒您在瞄準(zhǔn)期間可以使用何種特殊技能。
當(dāng)您在鳥(niǎo)瞰點(diǎn)調(diào)查到聚居者占據(jù)的地點(diǎn)時(shí)會(huì)顯示聚居點(diǎn)圖標(biāo)。
通過(guò)瞄準(zhǔn)從鳥(niǎo)瞰點(diǎn)進(jìn)行調(diào)查的速度大幅提升。
我們升級(jí)了控制器的觸覺(jué)反饋。您在屏幕上看到的畫(huà)面和雙手控制的感覺(jué)之間的聯(lián)系現(xiàn)在會(huì)更加緊密。不同尺寸和口徑的武器反映出的區(qū)別現(xiàn)在更為明顯,如消音武器的射擊和無(wú)消音武器的射擊。
基地管理
當(dāng)基地缺少某些公共設(shè)施(工坊、醫(yī)務(wù)室、花園或瞭望塔)時(shí),幸存者不會(huì)再感到不快,可以讓您在基地的建設(shè)策略上擁有更大的自由度。
對(duì)于幸存者會(huì)導(dǎo)致?tīng)?zhēng)吵的特質(zhì),現(xiàn)在在游戲中會(huì)明確告知如何才能在留住幸存者的同時(shí)規(guī)避爭(zhēng)吵。
我們減少了在載入游戲后社區(qū)通知的堆積數(shù)量。
您現(xiàn)在可以在倉(cāng)庫(kù)升級(jí)的過(guò)程中取出背囊。
凱倫夸營(yíng)前的停車(chē)位現(xiàn)在在基地頁(yè)面上位置不再顛倒。
音頻
我們重置了在與血疫之心戰(zhàn)斗時(shí)的音樂(lè)系統(tǒng),以打造更引人入勝的體驗(yàn)。
我們針對(duì)血疫之心增添了新的音軌和音效。
對(duì)于前哨站和循環(huán)菜單也增添了一系列新的音軌。
教程
潛行教程現(xiàn)在會(huì)讓玩家多次進(jìn)行潛行操作以使玩家更為深入地了解這個(gè)過(guò)程。
血疫治療教程現(xiàn)在要求玩家真正地消耗解藥治療垂死的朋友,而不是單純地只將解藥放入背包中。
我們?cè)缦刃拚泴?xiě)入補(bǔ)丁說(shuō)明的內(nèi)容
旅行對(duì)話(huà)所賦予的專(zhuān)業(yè)dj特質(zhì)不再適用于音樂(lè)技能。這應(yīng)該是最后一個(gè)旅行對(duì)話(huà)會(huì)意外占用最后一個(gè)技能欄位的情況,您不必再為此感到擔(dān)憂(yōu)了。
現(xiàn)在在存檔欄位中刪除社區(qū)時(shí),需要在對(duì)話(huà)框中輸入該社區(qū)名稱(chēng),以幫助您再次確認(rèn)想要?jiǎng)h除的社區(qū)是否正確。
現(xiàn)在基地威脅等級(jí)由社區(qū)難度滑塊決定,而非行動(dòng)難度滑塊,使游戲機(jī)制與描述相符。
其他參數(shù)
我們修復(fù)了一個(gè)玩家可以通過(guò)載具物品欄刷取彈藥的漏洞。
RTX颶風(fēng)現(xiàn)在可以通過(guò)賞金任務(wù)獲得。
我們還在美術(shù)、音頻、UI和本地化上進(jìn)行了諸多小改進(jìn)。
