你們期待的東西,我們絕對(duì)沒(méi)在做

這周又有什么值得一看的言論

我們確實(shí)在幾年前對(duì)《求生之路》在下一世代的機(jī)會(huì)進(jìn)行了探索,不過(guò)最近幾年我們絕對(duì)沒(méi)有進(jìn)行任何關(guān)于《求生之路》項(xiàng)目相關(guān)的工作。
在《半衰期:愛(ài)莉克斯》開(kāi)發(fā)的后期,所有的 VR 游戲開(kāi)發(fā)資源都投入進(jìn)來(lái)了。
所以目前,并沒(méi)有其他正在開(kāi)發(fā)的 VR 游戲。至于未來(lái)的計(jì)劃,我們確實(shí)沒(méi)有什么新的消息可以透露。
—— Valve 開(kāi)發(fā)者否認(rèn)當(dāng)前有任何《求生之路》新作相關(guān)的開(kāi)發(fā)工作,也沒(méi)有開(kāi)發(fā)其他 VR 游戲


所有的這些流言和報(bào)道我們都注意到了,但是我們要澄清這些都是假消息。我知道粉絲們不愿意聽(tīng)到這個(gè)現(xiàn)實(shí)。
并不是說(shuō)我們完全關(guān)上了(《寂靜嶺》)這個(gè)系列的大門,只是最近的這些消息都是假的。
—— 科樂(lè)美北美公關(guān)代表否認(rèn)近期關(guān)于《寂靜嶺》新作的流言


當(dāng)我們開(kāi)始這個(gè)項(xiàng)目的時(shí)候,我們得作出決定,究竟原作中那些元素應(yīng)該保留。
換句話說(shuō),哪些是原作的精髓,哪些是粉絲們一定期望看到的。
剛開(kāi)始我們有兩個(gè)方向。一是使用盡可能最高水平的畫面、畫質(zhì)和細(xì)節(jié)來(lái)制作這部作品,并不刪除任何粉絲希望看到的元素。為此,游戲?qū)?huì)比原作規(guī)模要大得多,從而可以變得更具沉浸感。
另一個(gè)選擇是我們將原作中所有的內(nèi)容塞到一部作品里。但是為了使之更像一款現(xiàn)代游戲,我們無(wú)法做到用最高的畫質(zhì)來(lái)呈現(xiàn),甚至還得回過(guò)頭來(lái)砍掉一些原作的區(qū)域和場(chǎng)景。
后者會(huì)讓最后成品變成原作的刪減版,我們并不覺(jué)得粉絲們會(huì)喜歡這種方式。
——《最終幻想 7 重制版》制作人北瀨佳范談為何使用多部曲形式呈現(xiàn)重置版作品


我們要感謝千萬(wàn)粉絲對(duì)這一驚人作品的熱心支持。
盡管有大量零售店關(guān)閉,我們還是很高興能有這么多粉絲能來(lái)玩《毀滅戰(zhàn)士:永恒》
——?Bethesda 公司全球銷售 SVP Ron Seger 感謝粉絲支持


在疫情期間,微軟為《我的世界》加入了更多教育性質(zhì)內(nèi)容,以滿足無(wú)數(shù)兒童玩家的需求
我之前也說(shuō)過(guò),我相信游戲擁有獨(dú)特的力量,能夠讓人們走到一起,娛樂(lè)我們,啟發(fā)我們,連接我們,而我相信這觀點(diǎn)在當(dāng)前的特殊形勢(shì)下顯得更加準(zhǔn)確。
許多人想要通過(guò)游戲來(lái)維系和朋友之間的聯(lián)系,同時(shí)在當(dāng)前形勢(shì)下保持社交距離,我們看到了我們的用戶目前對(duì)于游戲有著前所未有的需求。
我們理解當(dāng)前游戲正扮演著非常重要的角色,連接彼此,并在大家各自隔離的壓抑時(shí)刻提供歡樂(lè),而我們的團(tuán)隊(duì)一直在勤勉工作,來(lái)確保能夠滿足玩家們的需求。
——Xbox 負(fù)責(zé)人 Phil Spencer 談疫情形勢(shì)下游戲發(fā)揮的作用


我想成為「天使」,這樣就能治愈那些患上新冠病毒的人。
——《守望先鋒》總監(jiān) Jeff Kaplan 稱自己想變成「天使」