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體驗(yàn)服8.29:5大野王加強(qiáng),9件裝備調(diào)整,射手又獲得一件全新神器

2023-08-29 23:48 作者:靜海君  | 我要投稿

文/靜海君

王者榮耀體驗(yàn)服8月29日更新,本次更新的內(nèi)容極多,讓我們挨個(gè)來(lái)看。

四個(gè)有調(diào)整的英雄

首先介紹的是四名有技能調(diào)整的英雄。

⑴關(guān)于關(guān)羽的調(diào)整

關(guān)羽的這次調(diào)整對(duì)比體驗(yàn)服是削弱,對(duì)比正式服是加強(qiáng):

  • 被動(dòng):關(guān)羽的被動(dòng)效果調(diào)整,原先當(dāng)關(guān)羽的移速減至375點(diǎn)以下或者受到控制效果時(shí)就需要重新積累→調(diào)整后變成當(dāng)關(guān)羽的移速減至375點(diǎn)以下或者受到控制效果時(shí),每0.1秒減少20%的最大能量條

為什么我說(shuō)這個(gè)調(diào)整對(duì)比體驗(yàn)服是削弱呢?這是因?yàn)樵谥暗恼{(diào)整中,每0.1秒減少的最大能量條是10%。雖然關(guān)羽目前的勝率很低,但操作上限很高的他肯定不能加強(qiáng)太多,體驗(yàn)服有這個(gè)回調(diào)是完全可以理解的。

⑵關(guān)于亞連的調(diào)整

亞連在正式服太強(qiáng)勢(shì)了,已經(jīng)到了不調(diào)整不行的地步了:

  • 被動(dòng)(削弱):前三次造成的傷害從15+3×英雄等級(jí)+29%ad加成→16+2×英雄等級(jí)+29%ad加成,基礎(chǔ)傷害增加了1點(diǎn),等級(jí)加成直接減少了14點(diǎn),合計(jì)降低了13點(diǎn)。

  • 被動(dòng)(加強(qiáng)):第四次造成的真?zhèn){(diào)整,從24+5×英雄等級(jí)+43%ad加成→30+3×英雄等級(jí)+43%ad加成,基礎(chǔ)傷害增加了6點(diǎn),等級(jí)加成降低了28點(diǎn),合計(jì)降低了22點(diǎn)。

  • 二技能(削弱):二技能的減速效果調(diào)整,從原先的50%→30%,降低了20%。

  • 三技能(削弱):三技能的減速/加速效果調(diào)整,從原先的50%→30%,同樣降低了20%。

從我個(gè)人的角度來(lái)看,如果降低傷害就沒(méi)必要削弱減速效果;如果削弱減速效果,就沒(méi)必要降低傷害,這兩個(gè)調(diào)整一個(gè)真就夠了(我反正一直認(rèn)為亞連的機(jī)制不算特別厲害,現(xiàn)在強(qiáng)勢(shì)主要是數(shù)值撐著)。

⑶關(guān)于劉備的調(diào)整

可能是最近治猴災(zāi)太厲害了吧,策劃對(duì)劉備的一技能做出調(diào)整:

  • 一技能(削弱):劉備一技能的基礎(chǔ)傷害調(diào)整,從150→120,降低了30點(diǎn);等級(jí)加成從20→24,每級(jí)增加了4點(diǎn),合計(jì)增加了20點(diǎn),總計(jì)降低了10點(diǎn)。

  • 一技能(加強(qiáng)):一技能消耗的法力值減少,從原先的60/65/70/75/80/85→50/55/60/65/70/75,減少了10點(diǎn)。

劉備這個(gè)英雄原本就是前中期比較強(qiáng)勢(shì),如果真的下調(diào)他一技能的傷害,感覺(jué)就沒(méi)有太多在玩的必要了(對(duì)于有藍(lán)buff的劉備來(lái)說(shuō),降低一技能的藍(lán)耗真沒(méi)啥大用)。

除了上述3名英雄外,策劃還調(diào)整了海諾的技能,考慮很多玩家原本就對(duì)他不熟悉,后續(xù)我單獨(dú)出一篇介紹,這里就先跳過(guò)去(有興趣的點(diǎn)個(gè)關(guān)注)。

五個(gè)老牌打野的調(diào)整

第二個(gè)部分是五個(gè)老牌打野的調(diào)整。

⑴具體調(diào)整

有調(diào)整/加強(qiáng)的五個(gè)老牌打野分別是:

  • 典韋:二技能的法力消耗降低,從原先的65/75/85/95/105/115→50/55/60/65/70/75,滿級(jí)后減少了40點(diǎn)。

  • 韓信:二技能的法力消耗降低,從原先的65/70/75/80/85/90→50/55/60/65/70/75,滿級(jí)后減少了15點(diǎn)。

  • 娜可露露:一技能的法力消耗降低,從原先的70/80/90/100/110/120→60/70/80/90/100/110,滿級(jí)后減少了10點(diǎn)。

  • 百里玄策:三技能的法力消耗降低,從原先的50/55/60→35/40/45,滿級(jí)后減少了5點(diǎn)。

  • 露娜:三技能的法力消耗降低,從原先的70/80/90→50/55/60,滿級(jí)后減少了30點(diǎn)。

⑵帶來(lái)的影響

我從個(gè)人的理解來(lái)看,在同時(shí)減少技能藍(lán)耗后,典韋露娜的加強(qiáng)最為明顯,其他三個(gè)英雄也確實(shí)有加強(qiáng),但只能說(shuō)不多。

九個(gè)有調(diào)整的英雄

最后是九件有調(diào)整的裝備。

⑴鑄夢(mèng)-逐風(fēng)

鑄夢(mèng)-逐風(fēng)重做:

  • 基礎(chǔ)物攻:100→65,降低了35點(diǎn)。

  • 暴擊率:從15%→0。

  • 冷卻縮減:從5%→0。

  • 攻擊速度:從0→25。

  • 切割被動(dòng):新增切割被動(dòng),普攻命中后會(huì)增加20~48點(diǎn)穿透,該效果持續(xù)3秒,可疊加2層,如果是近戰(zhàn)英雄觸發(fā)的話效果翻倍。

  • 逐風(fēng)被動(dòng):被動(dòng)技能效果調(diào)整,從技能命中后,下三次普攻會(huì)獲得50%的攻速提升,冷卻時(shí)間為3秒→使用技能后,下3次普攻獲得50%的攻速并提升50點(diǎn)普攻傷害,冷卻時(shí)間為3秒。

  • 合成途徑:合成途徑調(diào)整為隕星+速擊之槍。

  • 合成金幣:合成金幣調(diào)整,從原先的2140g→2090g,還降低了50g。

雖說(shuō)沒(méi)了暴擊和冷卻縮減,但鑄夢(mèng)-逐風(fēng)擁有了最多192點(diǎn)物穿(近戰(zhàn)用的話),擁有了cd時(shí)間只有3秒的50點(diǎn)普攻傷害提升。

從我的角度來(lái)看,我認(rèn)為后續(xù)射手完全可以放棄暗影戰(zhàn)斧了,因?yàn)樾掳嬷痫L(fēng)的屬性簡(jiǎn)直就是為他們?cè)O(shè)計(jì)的,說(shuō)它是射手的又一件神器完全不為過(guò)。

⑵暗影戰(zhàn)斧和碎星錘的調(diào)整

為了配合鑄夢(mèng)-逐風(fēng)的重做,策劃還對(duì)隕星、日冕碎星錘做出了部分調(diào)整。

  • 隕星:冷卻縮減屬性從10%→0;攻擊從45→55;合成途徑變?yōu)殍F劍+鐵劍;合成價(jià)格從1080→930。

  • 日冕:日冕的冷卻縮減屬性調(diào)整,從5%→10%,增加了5%。

  • 碎星錘:碎星錘的合成途徑調(diào)整,改為隕星+迅捷長(zhǎng)矛。

綜合來(lái)看,這三件裝備的調(diào)整都是平調(diào),基本上不影響強(qiáng)度,大家知道就好。

⑶5件打野刀調(diào)整

包括棄鱗短刃、巡守利斧、巨人之握、龍鱗利劍浴火之怒在內(nèi)的五件打野刀規(guī)則優(yōu)化:

  • 狩獵被動(dòng)對(duì)野怪傷害的疊加規(guī)則優(yōu)化,從之前的不可重復(fù)觸發(fā)→重復(fù)觸發(fā)后刷新持續(xù)時(shí)間。

看似只是簡(jiǎn)單的一句話,卻實(shí)打?qū)嵉募訌?qiáng)了5件黃刀系裝備,新賽季真的太精彩了。

以上就是本次體驗(yàn)服更新中比較重要的內(nèi)容了,我是靜海君,覺(jué)著有用的小伙伴記得點(diǎn)個(gè)關(guān)注哦,謝謝大家。


體驗(yàn)服8.29:5大野王加強(qiáng),9件裝備調(diào)整,射手又獲得一件全新神器的評(píng)論 (共 條)

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