【第七史詩】考驗(yàn)殿堂凱隆打法攻略V1.0

更新日志:
2023.04.24? ? 文章發(fā)布,版本號V1.0?

????????由于官方會隨著時間修改敵方技能機(jī)制,因此觀看攻略前務(wù)必確認(rèn)版本一致!否則打法思路完全不同!
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第七史詩考驗(yàn)殿堂介紹攻略:https://www.bilibili.com/read/cv22918596

【第七史詩】考驗(yàn)殿堂凱隆打法攻略V1.0
????????【凱隆】設(shè)定上是魔神的使徒之一,綽號【塵埃行者】,率領(lǐng)著不死者大軍襲擊歐勒畢斯世界。他會索取靈魂與忠誠當(dāng)做化解怨恨的代價,給主角團(tuán)們造成了諸多麻煩,是使徒中最盡職盡責(zé)的一位,不過實(shí)際情況更像是第七史詩中的琴酒,而且有諧星化的趨勢。作為反派角色人氣居高不下,實(shí)力和逼格都在線,考驗(yàn)殿堂這個副本登場后一度作為唯一首領(lǐng)等待著玩家們的挑戰(zhàn),是不折不扣的元老級人物。

敵方配置:
????????先來看看【凱隆】的官方“攻掠首領(lǐng)”提示:由于【凱隆】固定召喚出來的不死生物會在目標(biāo)死亡時產(chǎn)生【死亡烙印】效果。因此為了盡快將不死生物消滅,戰(zhàn)斗時需要使用能發(fā)動廣域攻擊的英雄。

具體到每一種敵人:
首領(lǐng):【凱隆】

角色屬性:火焰????????????角色職業(yè):盜賊????????????角色星座:白羊座
一階段生命值:70088??????? 一階段效果抗性:25%
二階段生命值:182228????? 二階段效果抗性:60%
三階段生命值:273343????? 三階段效果抗性:85%
免疫效果:睡眠、烙印、暈眩、指定挑釁、挑釁、沉默、束縛
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主動技能1:
????????空虛斬:用劍攻擊隨機(jī)敵人,解除1個強(qiáng)化效果后,有75%的幾率在2回合內(nèi)造成命中降低。額外發(fā)動相同的攻擊。根據(jù)自己喪失的生命值等比提升傷害量。

????????【凱隆】的普攻技能,隨機(jī)打兩下(無視暗法被動),一面刮痧傷害,二面在不加攻的前提下每一刀的傷害區(qū)間在2000~3500附近,如果連著砍同一個人還是挺疼的,三面不帶加攻傷害在2500~4000左右,如果帶加攻連砍兩刀威脅還是挺大的。傷害這方面其實(shí)還算好,主要在于這個技能的解強(qiáng)化,一個不小心可能就把你辛辛苦苦上好的加攻buff驅(qū)散了,降命中這點(diǎn)其實(shí)還算好,一般都是帶靈藥解決。
主動技能2:
????????不死詛咒:冷卻時間3回合
????????攻擊全體敵人,解除全體敵人的所有強(qiáng)化效果,并使自己在3回合內(nèi)防御力提升。無視目標(biāo)的效果抗性。召喚最多3只不死生物,并使除自己以外的全體我軍人員在1回合內(nèi)獲得暴擊抗性提升。隨著戰(zhàn)斗階段變更,召喚的不死生物越來越強(qiáng)。召喚出來的怪物全部死亡時,解除防御力提升效果。根據(jù)自身損失生命值等比提升傷害量。

?????? 【凱隆】的小技能,CD只有3回合,非常短,同時會召喚出很棘手的小怪讓玩家去處理。這個技能一面還是刮痧傷害,二面不加攻前提下傷害區(qū)間在1500~3000附近,作為AOE來說威脅不算大,三面不加攻前提下傷害區(qū)間在2500~4500附近,已經(jīng)小有威脅,需要第一時間把血線抬起來。這個技能還附帶一個無視抗性的全體驅(qū)散,基本上就是用來控制玩家的操作節(jié)奏的,而且技能本身還給自己加防和給小怪加抗暴,明確告訴你就是先去處理小怪并且增加你處理小怪期間的不確定性,最好是用一個驅(qū)散技能去把抗暴給弄掉以減少不確定性。
主動技能3:
????????默示:冷卻時間4回合
????????對敵人引爆劍中蘊(yùn)藏的魔神之力進(jìn)行攻擊無論是否命中都會解除所有強(qiáng)化效果,接著在2回合內(nèi)造成攻擊力降低、防御力降低、速度降低。根據(jù)自己喪失的生命值等比提升傷害量,命中時產(chǎn)生暴擊。

????????【凱隆】的必殺技,命中時必定暴擊就能看出這技能不好惹。一面比較刮痧,2000不到的傷害數(shù)值,二面開始就有點(diǎn)疼了,不加攻前提下傷害區(qū)間能達(dá)到4000~5500,三面更為恐怖,不帶加攻傷害區(qū)間直逼6000~7500,可以說帶加攻捏一爪子主C你就原地嗝屁了,所以在凱隆釋放此技能前后務(wù)必做好萬全措施,把血線拉滿,有防御buff啥的都加上。這個技能是傷害后的前置強(qiáng)化解除,之后的三個debuff更是一個比一個猛,減攻破甲減速,第一時間無法驅(qū)散掉的話被小怪補(bǔ)刀可不要太容易,所以一定要留好一個凈化技能來第一時間解決這個問題。
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被動技能1:
????????逼近死亡:某人受到攻擊后,若生命值低于50%,使自身速攻值提升10%。受到單一攻擊時,使除自身外的全體我軍人員速攻值提升20%,除自身外的我軍人員死亡時,使自身在2回合內(nèi)攻擊力提升。不會受到最大生命值等比傷害的影響。除自身外的我軍人員不受速攻值提升效果降低的影響。

????????這個被動也屬于是攻防一體的效果,自拉條的機(jī)制能加速敵方有殘血狀態(tài)時的輪轉(zhuǎn)效率,自身挨打也會給小怪拉條,擺明著就是要你先去處理小怪,不過處理小怪的同時也要付出代價,畢竟凱隆的傷害能力還是很強(qiáng)的,附帶加攻后生存壓力會進(jìn)一步加大,與技能名稱非常相符的一個機(jī)制。
被動技能2:
????????不死的意志:戰(zhàn)斗開始時使用不死詛咒,每當(dāng)戰(zhàn)斗階段變更時,先使用不死詛咒。每回合開始時,解除全體我軍人員的1個弱化效果后,使攻擊力和速度獲得可疊加的提升效果,使除自己以外的1名我軍人員生命值恢復(fù)每當(dāng)戰(zhàn)斗階段變更時,重置攻擊力和速度的疊加效果。
????????受到攻擊后,自身附帶的弱化效果為4個以上時,解除全體我軍人員的弱化效果,使速攻值提升50%后,在2回合內(nèi)獲得攻擊力提升。

????????寫了一大段話,實(shí)際上核心就是回合前置驅(qū)散一個debuff,強(qiáng)調(diào)了一下技能順序。前置驅(qū)散的影響還是很大的,涉及到你打進(jìn)弱化狀態(tài)時的操作手法,同時警告你別玩得太過,不然給你演示一波什么是兩級反轉(zhuǎn),機(jī)制上來看限制了一些debuff過多角色的出場,操作的時候注意就好。順帶一提,這個回血是隨機(jī)單位,也就是說有可能也會在一個滿血單位上面觸發(fā),雖然影響不大。
一階段小怪:血光骸骨士兵

敵方屬性:火焰????????????敵方職業(yè):戰(zhàn)士????????????敵方星座:天蝎座
敵方生命值:8428
????????刮痧怪,就不費(fèi)篇幅講了,主要作用就是給夏娜疊硬幣,但是本身太脆了甚至都扛不住輔助摸兩下。
二階段小怪:生銹骸骨咒術(shù)師

敵方屬性:光明????????????敵方職業(yè):魔導(dǎo)士????????????敵方星座:雙子座
敵方生命值:13675
三只小怪的速度不相同,可以依次解決。
主動技能1:
????????燭臺下?lián)簦?/strong>用燭臺錘擊,有50%的幾率在1回合內(nèi)造成暈眩效果。根據(jù)自身損失生命值等比提升傷害量。

????????這個暈不能不管,必須第一時間解決掉,一般來說是靠靈藥,不過小怪本身還是有點(diǎn)肉的,尤其是抗暴沒驅(qū)散掉沒暴擊的話基本一刀砍不死,所以還是有一定干擾能力的。
主動技能2:
????????亡者之光:冷卻時間2回合
????????對全體敵人噴發(fā)強(qiáng)力的光芒攻擊,無論是否命中或是否有效果抗性都會隨機(jī)對1名敵人在2回合內(nèi)造成死亡烙印(固有效果)效果。根據(jù)目標(biāo)損失的生命值等比提升傷害量。

????????【死亡烙印】效果:持續(xù)回合結(jié)束時,解除所有的強(qiáng)化效果后死亡。該效果僅能在施展者死亡時解除。不受針對弱化效果的各種效果影響。

????????我的評價是:不作死就不會死,盡量別讓小怪出這招,如果出了這招,只能說你操作有大問題,烙印倒計(jì)時時間是3回合,耗子尾汁吧。
三階段小怪:閉眼里奇

敵方屬性:黑暗????????????敵方職業(yè):魔導(dǎo)士????????????敵方星座:水瓶座
敵方生命值:20821
三只小怪的速度不相同,可以依次解決。
主動技能1:
????????靈魂分裂:召喚亡者的靈魂,攻擊包含目標(biāo)在內(nèi)的2人,有50%的幾率在 1回合內(nèi)造成命中降低。根據(jù)目標(biāo)損失生命值等比提升傷害量。

主動技能2:
????????地獄之門:冷卻時間3回合
????????開啟地獄之門攻擊敵人目標(biāo),無論是否命中或是否有效果抗性都會在3回合內(nèi)造成死亡烙印后,額外攻擊包含目標(biāo)在內(nèi)的2名敵人,在2回合內(nèi)造成隨機(jī)弱化效果。根據(jù)目標(biāo)損失生命值等比提升傷害量。戰(zhàn)斗開始時,技能冷卻時間減少到最少。以此技能進(jìn)行攻擊時,全體敵人無法獲得生命值恢復(fù)效果,直到該回合結(jié)束為止。


????????我的評價是:別讓小怪出手,趕緊第一時間秒了!
整體評價:
????????【凱隆】作為考驗(yàn)殿堂的元老,其本身機(jī)制十分簡潔明了,只要知道了操作手法,第一時間驅(qū)散小怪的抗暴并順手清理掉就基本沒有什么壓力,可能需要在打進(jìn)弱化階段的時候以及三階段凱隆大招的時候會有一些不確定因素,剩下的時間就盡情輸出吧。依照個人標(biāo)準(zhǔn)評定PVE副本難度五維圖(分?jǐn)?shù)越高難度越大):
生存壓力:★★★★
操作難度:★★☆
配隊(duì)難度:★★
通關(guān)難度:★★★
腦溢血程度:★★★
綜合難度評分:14.5分(滿分25分)


配隊(duì)思路:
一號位(前排):
僅推薦:

塔瑪林爾(Tamarinne)(偶像)(神器靈藥、煙花、水槍等)。
????????沒有屬性顧慮的偶像pve懂的都懂,配裝依舊是速度優(yōu)先附帶生存,抗性可有可無,神器靈藥優(yōu)先。
二號位(夾攻位):
唯一神:

貓咪克萊莉莎(Kitty Clarissa)(暗喵)(神器號角、煙花)
????????唯一神也不解釋了,尤其面對凱隆大招高額單體傷害,暗喵還能為主C補(bǔ)上偶像奶不過來的那些奶量,命中我個人建議堆個70左右來驅(qū)散凱隆的buff,會讓你舒服很多,速度比偶像略快即可,多的屬性堆血。
三號位(輔C):
????????這個位置一般來說是用來上debuff觸發(fā)優(yōu)勢特征增傷條件用,如果其他位置能解決問題,這個位置一般也會上夾攻手來賭主C的夾攻,具體要結(jié)合當(dāng)期機(jī)制來做出選擇,同時這個位置是能夠堆輸出面板的,所以比暗水奶這種單純的夾攻手上限要更高。另外在增傷buff選擇上面,一般來說是魄力>標(biāo)靶,標(biāo)靶雖然在傷害公式中是屬于獨(dú)立乘區(qū)額外增傷,但是由優(yōu)勢特征提供的增傷是不計(jì)入標(biāo)靶增傷計(jì)算的,舉個例子,比如視頻BV1uG4y1X799中優(yōu)勢特征提供75%的增傷,所以標(biāo)靶實(shí)際增傷為0.15/(1+0.75)=8.57%,計(jì)算與實(shí)際相符。總而言之,具體情況具體分析,活用英雄篩選功能,多實(shí)驗(yàn)配速來優(yōu)化流程。(復(fù)制粘貼)
四號位(主C):
????????最直觀拉開分?jǐn)?shù)差距的地方,主C的練度直接和分?jǐn)?shù)上限掛鉤,由于各種增傷機(jī)制的疊加,即便是微小的面板或者隊(duì)伍陣型差距,在每一刀的傷害差距上面甚至能達(dá)到十幾萬,再結(jié)合流程來看正常主C在首領(lǐng)弱化狀態(tài)期間總共能出手13次以上,所以每一下的差距經(jīng)過13倍的放大都會變成很難跨越的鴻溝。在考驗(yàn)殿堂介紹攻略里我提到過,所有傷害計(jì)算項(xiàng)中各個位置的權(quán)重順序?yàn)椋?strong>技能倍率>面板>加攻區(qū)間>增傷區(qū)間。所以在選擇主C方面,我們首先要干的事就是查倍率表:https://docs.qq.com/sheet/DVEFWVVhoZnRRU1p1?tab=BB08J2
????????不過針對首領(lǐng)【凱隆】,僅推薦唯一血壓姐:

潔若米亞(Cermia)(夏娜)(神器孤注一擲)(專武普攻連擊)
????????1.2倍率普攻,無條件無限制普攻連擊,1359初始攻擊面板,自帶大攻擊,夏娜就是為殿堂量身定做的最強(qiáng)主C,沒有之一。只要不是遇上逆屬性或者減命中的機(jī)制,夏娜就幾乎必定出場,即便是在火屬性或者戰(zhàn)士減傷50%這種夸張幅度的劣勢特征下夏娜仍然是輸出上限最高的存在,足以證明其統(tǒng)治地位有多強(qiáng)。配裝0速輸出無腦拉滿即可,神器硬幣也由于滿破擁有疊三次后45%的超模攻擊提升,直接把夏娜的面板拉到了一個無可比擬的高度,不過之前硬幣改版還加了速度,其實(shí)算是變相削弱了。然后注意夏娜雖然自帶大加攻,但是自身打完后會浪費(fèi)一回合buff,所以基本上的操作手法就是夏娜先開S2后偶像變身加攻拉條,或者二面進(jìn)到弱化狀態(tài)后再開夏娜S2和偶像變身直接平A,稍加注意即可。唯一讓人腦溢血的地方在于25%的連擊幾率,不過實(shí)際操作的時候由于夏娜本身輸出已經(jīng)足夠高了,而且連砍帶順劈十分帶感,使用體驗(yàn)比35%幾率的老頭要好上不少。
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打法實(shí)戰(zhàn)演示:

????????我們以視頻BV1VV4y1K7va為例子,來結(jié)合具體機(jī)制詳解陣容構(gòu)建思路和實(shí)戰(zhàn)流程。
當(dāng)期【凱隆】的優(yōu)劣勢特征如下:

????????增傷機(jī)制里面首要保證禁療debuff,暗喵和夏娜本身就自帶禁療,不過考慮到暗喵寶貴的回合以及凱隆每回合前置的驅(qū)散,最好還是用夏娜普攻自帶的禁療來解決問題,所以即便是戰(zhàn)士減傷50%,夏娜仍然是首選主C,剩下的就是常規(guī)配隊(duì)。三號位要求騎士來提升全隊(duì)面板,從增傷角度考慮能提供夾攻的只有火莉莉和拉斯兩位,夾攻要想穩(wěn)定的話就選拉斯,想吃火莉莉攻擊陣型賭一手的話也能選火莉莉,不過現(xiàn)在火莉莉技改了以后S2變成了被動,這樣在一面可能會造成輸出過量導(dǎo)致硬幣層數(shù)疊不起來,所以為了穩(wěn)定還是優(yōu)先使用拉斯即可。實(shí)戰(zhàn)操作時一面盡可能將硬幣疊到兩層以上,后續(xù)就是注意通用的操作手法即可。