看了這個(gè)更新 我把這個(gè)小清新畫(huà)風(fēng)的生存圖又肝了一遍
此前,小雞推薦了一個(gè)畫(huà)風(fēng)小清新的生存圖《混沌戰(zhàn)場(chǎng)》(點(diǎn)我查看)。這個(gè)圖集合了各家所長(zhǎng),在夢(mèng)跡簡(jiǎn)單生存的前提下增加了防御塔、農(nóng)場(chǎng)、小副本等元素。由于難度頗高,在玩了幾盤(pán)之后小雞就放棄了。并不是地圖不好玩,反之,這個(gè)地圖做的還是很精良的。阻擋玩家腳步的,是這個(gè)地圖有一些不太完善的設(shè)定。

例如挑戰(zhàn)的Boss難度過(guò)于高,對(duì)單人玩家極其不友好。例如4個(gè)副本,刷了幾次就不再刷新了。裝備和材料說(shuō)沒(méi)就沒(méi),難度又較高,大部分玩家都被難住了。也許作者很快就注意到了這一點(diǎn),今天小雞關(guān)注到這個(gè)地圖更新說(shuō)明的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)這些問(wèn)題已經(jīng)修復(fù)了,小雞又可以愉快的肝了。




另外作者為了回饋玩家,更是在等級(jí)3和等級(jí)5的時(shí)候贈(zèng)送玩家光環(huán)和翅膀,并帶來(lái)了全新的“雙倍快樂(lè)模式”,下面小雞就帶著各位,重新回到《混沌戰(zhàn)場(chǎng)》,帶大家圍觀(guān)一下這個(gè)小雞感覺(jué)還不錯(cuò)的地圖。眾多勇士因?yàn)椴幻髟虮徽賳镜椒街蹜?zhàn)場(chǎng)上,大家的使命就是守護(hù)寶箱。與一般的生存圖不同,這個(gè)圖的玩法更多,玩家的自由度也更高一些。同樣是守護(hù)寶箱,玩家可以選擇不同的路線(xiàn)。主經(jīng)濟(jì),玩家可以把重心放在農(nóng)場(chǎng)和防御塔上,自己安心當(dāng)一個(gè)弟弟劃劃水。主發(fā)育,優(yōu)先提升裝備的等級(jí),像戰(zhàn)士一樣沖鋒陷陣。無(wú)論是哪種,玩家都能在地圖中找到自己的樂(lè)趣。

如果說(shuō)不同的養(yǎng)成模式是這個(gè)地圖的精髓;那隨機(jī)事件、副本和Boss的挑戰(zhàn)則是這個(gè)地圖吸引小雞的地方了。在不斷的AG當(dāng)中,小雞撞得頭破血流,不斷探索著這個(gè)地圖更好的玩法。即便是下降了難度,混沌戰(zhàn)場(chǎng)也并不是很簡(jiǎn)單的說(shuō)通就能通的。生存圖,一向都是講究“難”。如果每一波都是站樁就能過(guò),那也就變得索然無(wú)味了。

開(kāi)局,玩家研究好經(jīng)濟(jì)之后開(kāi)始?xì)⒗?。緊接著在第一波的時(shí)候就可以開(kāi)金幣挑戰(zhàn)-綿羊。如果能打出地獄火,則是地獄火配合刺客塔守家,人繼續(xù)去磨狼,打死狼的首領(lǐng)就會(huì)掉出地圖碎片。接下來(lái)依然是主升農(nóng)場(chǎng)的經(jīng)濟(jì),等農(nóng)場(chǎng)可以養(yǎng)羊之后,就去挑戰(zhàn)蝎子。只要靈活使用D,其實(shí)很多Boss的技能傷害都是可以躲開(kāi)的。這些設(shè)定,也是冥冥中給地圖增加了不少技術(shù)含量。這個(gè)副本掉落的裝備頗為強(qiáng)力,可以守很多波。除此以外,地圖還有很多隨機(jī)元素,最爽的就是直接召喚出幫你守家的召喚物,而且一次是5個(gè)!趁此機(jī)會(huì),玩家可以肆意的去發(fā)展,不用擔(dān)心家里實(shí)收了。

而在Boss挑戰(zhàn)環(huán)節(jié),這個(gè)也是游戲的難點(diǎn)。只能通過(guò)升級(jí)初始的武器防具來(lái)硬剛來(lái)通過(guò),多人會(huì)比單人簡(jiǎn)單很多。這個(gè)時(shí)候,玩家們的左手一定要按在D和F上。D是用來(lái)躲技能的,F(xiàn)是用來(lái)嗑藥的。從哪里摔跤,就從哪里站起來(lái)。這個(gè)玩法豐富,頗具難度的生存圖,大家會(huì)喜歡嗎?