學服裝設計是不是要花很多錢?為什么?
零基礎如何學習服裝設計呢?我把服裝設計大概需要具備的能力分為,硬性能力就是你會不會畫圖呀,會不會打板呀,懂不懂工藝呀。軟性能力就是你的審美能力還有你對市場的敏感度等等這些。
1)首先你可以從畫圖開始。
1.掌握人體比例動態(tài)。人體比例也就是專業(yè)里常說的人架子,很多新手在剛開始學就急著畫服裝,服裝畫的稀巴爛不說,人畫一個個和蘿卜一樣,不是肩寬就是身長腿短。畫龍畫虎難畫骨,服裝就是皮,人體才是骨頭。你人體都沒畫好怎么在上面加衣服?所以,自學零基礎的,在你初學時期請不要直接上時裝畫,你還駕馭不了呢,?先從畫人體開始吧。
你在學習人體比例的同時,可以去瀏覽一些素描和色彩的書籍。因為都是零基礎,沒有素描和色彩的功底,所以這塊必須補上去。因為如果是畫它肯定會涉及到素描關系和色彩關系,而且今后還要在畫的服裝上上色。你不懂素描和色彩肯定是不行的。

2.學習繪制時裝畫,效果圖,款式圖。
這三個家伙基本上很多新手都會把他們混為一談,其實他們完全是不一樣的東西。時裝畫就是畫,它強調(diào)的是藝術性,而不是設計性。
色彩構(gòu)成和立體構(gòu)成,這是設計的基礎為以后自己創(chuàng)作積累)。很多業(yè)余人士都想當然的認為設計師你會畫圖就行,你圖畫得越好,你肯定設計的越厲害。然后這里我想說的是,你會畫圖不代表你會設計,手繪畫圖只是你表達設計的一種形式(工具),你圖畫得好爛和你將來設計的好爛沒有半毛錢關系!我不會手繪難道就不能用AI,PS,CDR等等來做圖嗎?設計靠的是你的審美能力,而不是你的手繪能力。
3.制版
制版就是打版,所謂打版就是用鉛筆在紙片上畫衣片的平面長開圖的方式制出“版”,再把這個版放在面料上裁剪下來。制版都屬于經(jīng)驗積累的東西,一些關鍵點的松量之類的。
4.立裁
所謂立裁就是拿塊白坯布,在人臺上用大頭針和剪刀一邊進行服裝的造型,一邊裁剪,得到自己想要的“版”。有人會認為立裁是比平裁(打版)更高級的一種裁剪?方法,其實不然,對于沒有經(jīng)驗的人來說,在平裁里玩玩處理不好,哪里要增加幾厘米哪里減去幾厘米,袖山弧線袖窿弧線多弧等等,而在立裁中這些問題都會迎刃而解。這個意義上說立裁也不需要高深的技巧。小池千枝說過:把衣服裁得合體對于立裁來說是最容易的,并非什么了不起的技巧,立裁是要在衣服與人體之間創(chuàng)造?好一個理想的空間,只有這個空間才與衣服的機能和造型相關,才是流行真諦,因此也才是最難的。
5.工藝
工藝就是要你懂得,一件衣服是如何縫制的。首先你要有一架縫紉機(高速平縫車)。然后呢你就可以拿白坯布不停的練習。不過如果是自學缺少老師的教授,很多縫型和技巧都沒途徑獲取。

6.面料
你要做衣服,肯定需要布。所以你選一款面料來做衣服,你就要知道有什么面料,是針織還是機織?機織里卡其、嗶嘰等等棉織物、面料的特點,是適合做服裝還是拿來做家紡的等等,做服裝是做夏裝?冬裝?裙子?褲子?,最起碼你也要會看面料的正反和經(jīng)緯。
2)軟性能力
這些就是靠自身的審美能力的提高,可以多少瀏覽一些雜志、時裝網(wǎng)站等等??!
一、?培養(yǎng)對服裝的感覺,可以通過看發(fā)布會,看流行趨勢報告,看專業(yè)的時尚雜志等
二、學習服裝基礎知識,服裝史,服裝設計史,了解服裝結(jié)構(gòu),了解人體等
三、深入學習服裝專業(yè)知識,包括平面的,服裝效果圖(服裝造型),服裝制版(服裝結(jié)構(gòu),如何實現(xiàn)設計出來的造型);立體的,立體裁剪,此外還需要懂得服裝工藝知識,需要多動手,多練習。
四、服裝設計比較受阻的地方就是只看書效果不大,一定要動手,最好有人給你講。尤其是最重要的服裝制版和立體裁剪,可以找培訓機構(gòu)學一學。效果圖比較簡單,把自己的想法在紙上表現(xiàn)出來,不需要很強的繪畫功底,主要是個人風格。
五、服裝設計不僅僅是畫圖而已,一定要有扎實的工藝基礎和實踐經(jīng)驗。目前世界上頂級的設計師,一剪刀下來的都是幾十年的手藝。有時候在制作的過程中,會產(chǎn)生很多靈感,在和面料接觸的過程中也會產(chǎn)生新的想法,一個設計到最后的成品是一個設計師對于整個服裝系統(tǒng)的想法融會貫通。
了解服裝設計師具備的一些基本素質(zhì)~
第一:重視專業(yè)資料和各類信息的收集和整理;
第二:善于在模仿中提高;
第三:不斷提升審美,樹立自我的審美觀;
第四:要盡快讓自己變得敏感;
第五:要主動為自己創(chuàng)造實踐的機會;
第六:要盡快讓自己變的時尚起來;
第七:要學會溝通~




一般設計師接觸到的是服裝效果圖和服裝款式圖這兩種。
服裝效果圖可能會是一般人對于服裝設計師的印象,如下
但是實際上,除了極少數(shù)時候要用這樣的圖來做做形象工程,大多數(shù)我們畫的圖是這樣。
建議可以在網(wǎng)上找找款式圖學著畫。所有的后續(xù)工作——紙樣及樣衣制作都是以此圖示為基礎。結(jié)構(gòu)比例必須要求嚴格。
自學這部分其實有些難,繪畫基本功其實是有要求的,不然想象的東西表達不出來。?起步的時候,可以從駕馭一件衣服開始,可以參考這樣一個步驟:首先找到一個品牌,收集該品牌的廓形,而后根據(jù)該品牌風格尋找靈感來源——一張圖片,在圖片中提出你想要的元素,結(jié)合收集的廓形進行設計。對于初學者來說,標明廓形有助于幫助自己在系列服裝中求同存異的把握,避免重復顯得單調(diào)。
服裝設計的學習是一個極為漫長的過程。由于設計師是設計畫圖,不像縫制一件衣服那樣一針一線。很多人會有一個?誤區(qū)——所見即所得。
眾所周知,信息輸入與輸出是永遠不成正比的,就好比你英語聽力滿分卻一句也說不出是一個道理。只有你動手畫了,你才能知道自己是什么水平——當然自我審視的?能力與個人審美有直接關系。雖然眼高手低不好,但是眼高才能拉動手慢慢變高。設計初期,鼓勵及提倡借鑒大師作品,來建立及完善自己的審美體系。
服裝設計是一個長期的積累。