先鋒斥候來(lái)報(bào)!地圖變革,升級(jí)版駐城軍團(tuán)正在沖鋒,帶來(lái)副本一般的攻城體驗(yàn)!


新賽季“英雄集結(jié)”先鋒測(cè)試正在進(jìn)行中
相信各位主公一定非常好奇
遍布城池關(guān)卡的“名將”到底有何用處?
地圖的改動(dòng)、駐城軍團(tuán)會(huì)對(duì)戰(zhàn)局帶來(lái)什么樣的影響?
來(lái)看看先鋒斥候帶來(lái)的一線報(bào)道吧!
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本次爆料為先鋒服測(cè)試內(nèi)容,
不代表最終上線品質(zhì),
主公們?nèi)缬腥魏?/span>建議/意見(jiàn),
歡迎下方留言提出哦~
“名將系統(tǒng)”是什么?

名將攜帶同盟特技和個(gè)人特技。名將由S級(jí)卡、A卡、B卡構(gòu)成,資源洲的五個(gè)名將還帶有【計(jì)策】,出陣作戰(zhàn)時(shí)有特效(由都督控制)。同盟最多有8個(gè)名將,多余的下野,其他同盟可以登庸下野名將。
在招降名將后,可以獲得同盟特技和個(gè)人特技。
同盟特技,很像同盟獲得“個(gè)性點(diǎn)”,在一些情況下有增益(圍繞著軍樂(lè)臺(tái)的有多個(gè),大家下賽季注意軍樂(lè)臺(tái)的利用)
個(gè)人特技需要通過(guò)學(xué)習(xí)獲得,包括2特性與1指令加點(diǎn),約等于一個(gè)可以自己配置+同盟抓取名將共同打造的特性,要隨霸業(yè)進(jìn)度打開(kāi)。

地圖改動(dòng)簡(jiǎn)析

新賽季地圖的變革,主要是資源州多了兩個(gè),由之前的兩個(gè)(不包含洛陽(yáng))變成了四個(gè)(不包含洛陽(yáng)):河?xùn)|、河內(nèi)、弘農(nóng)、潁川!
僅僅是資源州的增加,還不算不上刀子所說(shuō)的變革,它的真正影響力在于由此形成的“吃雞”模式。
之前的兩個(gè)資源州,還看不出圈子的概念,但四個(gè)資源州就能很清楚地看出來(lái),從內(nèi)到外,不斷縮小的決戰(zhàn)圈了。
外圈:六大出生州、河北、西涼、雍南、荊楚、豫州、兗州;
內(nèi)圈:河?xùn)|、河內(nèi)、弘農(nóng)、潁川
決戰(zhàn)圈:司隸

駐守軍團(tuán)對(duì)戰(zhàn)斗節(jié)奏的影響

在新劇本英雄集結(jié)中,城池守軍做了改動(dòng)。出生洲的大部分城池還是傳統(tǒng)模式。而進(jìn)入四大資源州之后,每一座城池都是一個(gè)活據(jù)點(diǎn),由NPC軍團(tuán)守護(hù)!以下是幾個(gè)關(guān)鍵要點(diǎn):
1. 城池有城內(nèi)軍團(tuán)和城外駐扎軍團(tuán),城外軍團(tuán)有15格范圍!器械再也不能無(wú)腦城下集結(jié)!
2. 即使遠(yuǎn)程調(diào)動(dòng),行軍等過(guò)程中路過(guò)其他中立城池的巡視范圍,會(huì)被駐扎NPC主動(dòng)出擊消滅!
3. 城內(nèi)守軍是不死軍團(tuán),每小時(shí)恢復(fù)一次。不同于傳統(tǒng)的守軍,城內(nèi)守軍在玩家攻城時(shí)會(huì)主動(dòng)向外出擊15格!即消滅守軍團(tuán)前器械絕對(duì)不能靠近城池!

這是一個(gè)常規(guī)城池的樣子,城內(nèi)有一個(gè)臧霸軍團(tuán),城外有駐扎軍團(tuán)。駐扎軍團(tuán)駐扎在城的一側(cè),有大面積的巡視范圍。
如果計(jì)劃打城,不能無(wú)腦集結(jié)(尤其不能四面八方的向城池附近集結(jié)),一個(gè)行軍不規(guī)范,拉野的后果都懂!必須由專人偷偷從另一側(cè)先偷偷鋪到城下,其他人一定要遠(yuǎn)遠(yuǎn)的集結(jié)器械主力。最好每一座打城都要有人遷城,供器械站著集結(jié)。

如圖,一旦觸發(fā)了城池警戒,玩家面對(duì)的不止是城外的駐守軍團(tuán),城內(nèi)的NPC Boss(如圖15萬(wàn)的臧霸)還會(huì)帶著它的不死軍團(tuán)沖出城池來(lái)消滅玩家!也就是新劇本里,城池的50隊(duì)守軍就是真的50隊(duì)副本NPC沖出來(lái),打每一座城池都要像下副本一樣!

出生州中,只有河北和荊楚擁有通往兩個(gè)資源州的關(guān)卡;資源州之間,官渡和陜津是8級(jí)關(guān),高都和梁縣是7級(jí)關(guān)。
由于地圖的關(guān)系,中立城池都在各個(gè)調(diào)動(dòng)主干道上繞不開(kāi)!也就是,破7進(jìn)資源州后,如果想繞開(kāi)中間的中立城不打,直接跳過(guò)去破關(guān)打8、打9,連基本的行軍調(diào)動(dòng)都有問(wèn)題。
傳統(tǒng)的集結(jié)模式如夜間遠(yuǎn)射器械,第二天早上到達(dá)等等模式基本都失效了,最穩(wěn)妥的辦法是把主干道上的關(guān)鍵中立城都開(kāi)了,才能安心進(jìn)司隸。
總的來(lái)說(shuō),打每個(gè)城都像打副本一般,指揮和全體玩家需要在線長(zhǎng)期盯盤(pán),前期的推進(jìn)節(jié)奏被大幅降速了。


以上就是先鋒斥候們針對(duì)新賽季名將系統(tǒng)、地圖及駐城軍團(tuán)發(fā)來(lái)的最新報(bào)道啦~后續(xù)更多先鋒服內(nèi)的爆料解讀,記得鎖定斥候播報(bào)哦~
