戰(zhàn)錘40K《行商浪人》跑團書,鈦星人角色指南(P8)
本翻譯為《行商浪人》跑團書的種族擴展,由Fantasy Flight Games公司出版于2014年,共43頁,隨翻譯進度更新。由于本人能力有限且工作繁忙,本規(guī)則書將緩速更新,并隨時校訂。

鈦族探索者開始游戲時都具有以下特質(zhì)。
為了上上善道!鈦族人重視團隊超過了重視自我,并進一步相信他們的戰(zhàn)友和指揮官總是會選擇最好的行動方針。 這使得每個鈦族人都能毫不猶豫或懷疑地服從命令。每次遭遇只能使用一次,鈦族探險者在直接執(zhí)行另一個鈦族角色的命令時進行的測試可以獲得 +10 加值。 此外,如果該命令將會使探索者被置于極大的危險中以使整個團隊受益,則該加值將增加到 +30(由 GM 自行決定)。
非帝國人
這個角色不是在人類中長大的,并且對帝國的文化和歷史知之甚少。 人類的法律、傳統(tǒng)、宗教和迷信對于具有這種特質(zhì)的角色來說是不熟悉和陌生的。該角色在所有與人類帝國相關(guān)的基礎(chǔ)知識、禁忌知識和學術(shù)知識檢定中都會受到 –10 的懲罰。
不要對異形說話
這種生物是異形物種的一員,被人們以恐懼和厭惡的混合方式看待,并且在形式和思想上都和人類非常不同,以至于任何形式的社會互動都成為了更大的挑戰(zhàn)。該生物在與人類打交道時在所有基于領(lǐng)導力的測試中都會受到 –20 的懲罰,并且對人類造成相同的懲罰。 這些懲罰在與熟悉他的人打交道時不適用。 最后,人類船只上任何異形的存在都會讓船員感到不安。 一名或多名異形探索者在人類飛船上的持續(xù)存在會使這條船上的船員士氣降低 2。

援護火力
前置條件: 無
與野蠻的近戰(zhàn)相比,鈦星人更喜歡遠程戰(zhàn)斗,并尋求在敵人進入近距離戰(zhàn)斗之前將其擊倒。
每當敵人進行了一個沖鋒動作以試圖與 20 米范圍內(nèi)的鈦族友方角色進行近戰(zhàn)時,這位探險家可以花費他的反應(yīng)來對他的敵人進行一次受到-20懲罰的標準遠程攻擊。 此攻擊在目標完成其沖鋒動作之前結(jié)算。
戰(zhàn)術(shù)靈活性
前置條件: 沖刺,學術(shù)知識(鈦帝國)
與鈦帝國遇到的許多其他種族不同,鈦族人認為從無望的境地中撤退,以節(jié)省力量以待更好的時機并不是一種錯誤。
每次遭遇只能發(fā)動一次,作為一個部分行動,探索者可以進行一次挑戰(zhàn)性的 (+0) 學術(shù)知識(鈦帝國)測試。 如果他成功了,他和 20 米內(nèi)的其他鈦族盟友可以立即以自由動作執(zhí)行一次脫戰(zhàn)行動。
技術(shù)洞察
前置條件: 學術(shù)知識(鈦帝國),技術(shù)使用 +10
創(chuàng)新和研究奇怪的新技術(shù)是鈦星人的第二天性,而在科羅諾斯星域,確實存在許多技術(shù)奧秘。 這個角色試圖利用每一個機會將敵人的武器轉(zhuǎn)為上上善道服務(wù)。
當使用一把他缺乏遠程武器訓練、近戰(zhàn)武器訓練或異種武器訓練天賦的武器時,該角色可以消耗一個部分動作進行一次挑戰(zhàn)性的 (+0) 技術(shù)使用測試。 如果他成功了,他可以在一輪內(nèi)不受懲罰地操作武器(就像他有適當?shù)奶熨x一樣),再加上他在測試中獲得的每級成功度一輪的額外輪次。
技術(shù)致勝
前置條件: 學術(shù)知識(鈦帝國)+10,技術(shù)使用 +20鈦族人從他們不斷適應(yīng)的技術(shù)中汲取了他們大部分的軍事力量,并利用改進和創(chuàng)新在戰(zhàn)場上獲得優(yōu)勢。
每個游戲環(huán)節(jié)一次,該角色可以通過進行一次困難的 (–20) 技術(shù)使用測試來增強一項技術(shù)。 如果他成功了,他會永久性地將物品的工藝從差到普通,從普通到好,或從好到最好。 根據(jù) GM 的判斷,升級過程所需的時間因物品而異(顯然,修改等離子手槍耗費的時間比完全重新設(shè)計等離子驅(qū)動器要少得多)。
團結(jié)破敵
?前置條件: 彈道技能 45,狂怒齊射,指揮 +20一名明智的鈦族指揮官知道將所有可用火力集中在單個高價值目標上的價值,并且能夠看破如何通過集中齊射頗具策略地撕裂即使是大規(guī)模的敵人。
擁有該天賦的探險者可以花費一個命運點數(shù)并以一個完整動作進行一次挑戰(zhàn)性的 (+0) 彈道技能檢定。 如果他成功了,他會選擇范圍內(nèi)的一個單個目標; 該目標將被標記一輪,并加上他在測試中獲得的每級成功度一輪的額外輪次。 只要目標還被標記著,用遠程攻擊擊中目標的友軍鈦族角色可以投擲兩次傷害,取較高的結(jié)果。