李白的看法與調(diào)整

以下為我對當(dāng)前李白的看法。
李白的發(fā)力期為黑切加泣血, 強勢期是剛剛做完破軍(也僅限于對面有兩個全輸出的脆皮)。 李白并不是后期英雄 越后期越刮痧,后期對面抱團,有輔助保護的c位,很少會1a1a兩段傷害打滿。?基本都是1技能第二段過去對著a 殘血就跳回來, 要么就是靠兵線跟野怪1技能過去多a幾下放大,經(jīng)常因為aoe傷害就被打出名刀。就算你一套操作拉滿,打在脆皮身上,你會發(fā)現(xiàn)剩兩格血?,大招就是收不掉,衰減傷害讓你每段傷害直接變成200多,然后就原地去世。
李白的機制很優(yōu)秀兩個無敵,但也不完全是無敵,虛假的無敵。有時候開二技能還能被控一下有控制 沒傷害的那種,大招也是 開著大招能被張良東皇控住。這幾個賽季李白出的裝備基本都削了一遍,攻速鞋、破軍 、名刀 、黑切、讓本來就是下水道的李白雪上加霜??隙ㄓ腥艘f 李白出暴擊裝,1技能過去a幾下就死了大招都不用開。常規(guī)出裝成型就夠慢了暴擊裝什么時候才能成型,銘文帶吸血?省省吧 不可行,沒移速沒攻速卡攻速閾值,移速慢刷個大招 ,都刷不遠,又不是韓信三段位移cd短。李白雖然1技能減少了cd ,但是前期到四級速度并沒有增加,buff打得只剩200滴血,1技能才刷新。身板又脆前期3000血都不到,隔壁韓信都加到3000了。1技能減cd作用不大,該被反野還是被反,一技能前期10秒,間隔5秒第三段,第三段用完才開始刷新,你玩李白一技能光速放完三段嗎?有時候有危險一技能只能等他自己第三段結(jié)束,一技能正常情況加上第三段間隔冷卻也要11秒。
當(dāng)前版本打野都是 前期就有不俗的傷害,不錯的續(xù)航 ,刷錢速度快,身板硬的優(yōu)點 。比如 趙云、橘子、鏡、瀾 、韓信等等。還有就是他們都可以享受反甲的待遇,出半肉傷害也很高。李白就享受不了,極端的額外ad加成注定了李白只能全攻,這里聲明一下額外ad是指裝備和銘文上的加成,李白的大招加成額外百分之50就是出個破軍180的攻擊力只能享受到90的加成。李白前期抓死一個人很難,二技能觸發(fā)破甲效果過于苛刻,誰都知道別出圈。需要隊友配合才能擊殺很難打開節(jié)奏,?節(jié)奏又比較固定 ,不像老虎韓信玄策能拆塔。有時候為了幫隊友打出優(yōu)勢,野怪就只刷了buff 到線上去蹭兵線。要是前期被反野,基本不用玩了,分高點的局可以等輸了。自帶逆風(fēng)的英雄,選出來隊友用異樣的眼光看著你,李白打得動誰?你自己守野區(qū)吧,刮痧大師。蘇蘇榮耀助手跟營地李白(營地基本上都是低分段的數(shù)據(jù))的勝率都不理想 50不到,蘇蘇榮耀助手里李白的勝率竟然還沒有猴子高。
老版本的李白,高風(fēng)險高回報,勝率穩(wěn)定在50左右。被老版本李白堵在高地殺,那李白是有多順風(fēng)啊, 至少得壓你三千經(jīng)濟了吧。還有啥英雄順風(fēng)不牛逼,不都是秒?野怪血量調(diào)整以后,李白就不能一直刷了。我覺得挺好,不會有人說李白一直無腦刷大秒人 ,可策劃為了新手玩家瞎改加個劍氣, 變得這么難以平衡,?大順風(fēng)1a1a秒人暈到死 ,均勢局打不出優(yōu)勢,逆風(fēng)局刮痧被c位反殺。我秀了半天,沒鏡1技能2技能a幾下傷害高,挺無語的。又有人肯定要說你比策劃更懂游戲?策劃?策劃又不是每個英雄都了解, 自己玩過才知道。弱者在抱怨,強者在適應(yīng)。這句話真的很好笑,三大野王北慕、韓涵、可杰。哪個玩李白呀?下水道英雄。
加強也是死尸級加強,但凡李白玩過上千把都知道不是cd的問題?,而是前期傷害很難以抓死一個人,很難滾雪球。刷錢慢、刷野效率低、沒續(xù)航、身板脆血量低。機制再好也是下水道,無法選中還不如換些血量、加傷害、加續(xù)航?。如果還是有人要拿無敵說事,大可不必自己去體驗一下李白多下水道。新老版李白對比一下都守不住野區(qū),cd長不是絕對的問題,而是老版李白4級以后一套技能足以抓死人,而新版李白吃隊友補傷害很難帶起節(jié)奏。為什么有那么多人懷戀老版李白,因為老版的李白才是真正的后期英雄,熬過前期被反野只要拖到后期對團隊貢獻回報大。新版李白給你守野區(qū)安穩(wěn)發(fā)育又怎么樣,到后期大家站一起或者出個肉,你李白算個屁啊,我?guī)紫戮湍芪貋?。英雄類型就分兩種前期兒子后期爹或者前期爹后期兒子,很顯然李白只有中期剛做完破軍強一點,兩者都不是。

以下是我的調(diào)整方案
第一種方案,調(diào)回以前的李白取消一技能劍氣加成回調(diào)大招傷害。保留當(dāng)前1技能無后搖更好銜接普攻刷大招,比起大招刮痧 ,還不如大招不易解鎖,解鎖就能照成威脅。這樣調(diào)整就沒有人說李白超標順風(fēng)1a1a暈到死,就能解決李白刮痧,增加難度,留下真正會玩李白的人,把野怪打了李白就能反制。
第二種方案,大招每段傷害調(diào)成230+額外百分之50物理加成 ,每級成長加50點傷害調(diào)整成60點傷害?;蛘叽笳兴p移除,早就該移除了,以前是因為大招傷害太高aoe變態(tài)?,現(xiàn)在完全可以移除。然后被動加點續(xù)航,像狂鐵那樣回復(fù)血量,李白平a回血就行被動存在平a就能回血。讓李白省個泣血格子有出其他裝備的可能。
第三種方案,移除一技能控制保留加劍氣效果,?大幅減少三個技能的cd,大招傷害調(diào)回250+額外百分之90物理加成,每級成長調(diào)回75保留衰減。高ad加成讓李白可以出點肉裝彌補一技能沒眩暈的風(fēng)險同時傷害也不會低。
李白是我的本命英雄,我不希望李白變成一個下水道,被隊友區(qū)別對待,也不希望李白太超標 。